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  • TI8总奖池已超2400万美元 冠军将获逾1000万美元

    DOTA2赛事Ti8国际邀请赛每年都能受到全球各地玩家的关注,这一赛事的规模也日益发展壮大,奖金也越来越丰厚。据Valve官方公布的数据显示,TI8总奖池数额已超过2400万美元,最后的冠军将获得1000万美元的奖金,就连第18名也可拿到约

    来源:凤凰网电竞2018-08-13 17:05
  • 巨人网络48小时创新营圆满落幕 史玉柱要给年轻人舞台

    日前,巨人网络48小时创新营在上海巨人园区圆满落幕。经过48小时的头脑风暴,最终有23个制作团队、100多名参赛选手入围最终的Demo展示环节,其中多个团队由各个高校的优秀学生组成,主办方巨人网络为充满创意的年轻人提供了展示才华的舞台。

    来源:游戏观察2018-08-13 17:03
  • Decentraland计划500万美元资助区块链游戏项目

    业界对于区块链游戏的发展日益关注。日前区块链平台Decentraland便计划投资500万美元资助区块链游戏项目。该公司表示,除了500万美元的项目融资之外,新计划还将有助于鼓励“分散式在线游戏的创新和增长”。

    来源:Bianews2018-08-13 17:02
  • 深耕游戏直播领域 斗鱼多层次发力电竞产业链

    在最新的一份市场研究数据报告中,斗鱼在各大直播平台中表现一枝独秀。在今年6月份,斗鱼的渗透率为4.1%,在所有游戏直播平台居首,超过第二名0.6个百分点,这一成果在很大程度上可以说是得益于斗鱼在游戏直播领域的深耕和专注。

    来源:游戏观察2018-08-13 17:01
  • 温瑞安到访完美世界 联手圆温氏武侠游戏梦?

    近日,从完美世界员工微信朋友圈得知,8月13日,温瑞安将受邀到访完美世界并做“开弓没有回头箭-武侠文学电影诗的交流”,完美世界员工近水楼台先得月,可借此契机近距离地了解这位武侠大咖心中的江湖世界。看来,温氏江湖不仅存在于书中,更是走入了现实

    来源:游戏观察2018-08-13 16:52
  • 极光大数据:“吃鸡”行业渗透率达到18.18% 手游玩家数量超2亿

    极光大数据的统计结果显示,“吃鸡”手游app的行业渗透率在上半年呈现出明显的上升趋势。经历过第一季度的快速攀升后,“吃鸡”手游的渗透率增长趋势在4、5月有所放缓,6月又迎来了新的上升期。截至今年6月份,“吃鸡”手游的行业渗透率达到18.18

    来源:游戏观察2018-08-13 15:47
  • 区块链技术放大招 零分成手游平台爱豆游戏盒子面世

    随着CMEL电竞版手机京东众筹三天突破百万预售额,全球首款区块链手游生态应用、安卓手游平台——爱豆游戏盒子在游戏行业正式亮相。

    来源:游戏观察2018-08-13 15:39
  • 《荒野大镖客》编剧及设计师Cantamessa加盟微软新工作室

    据最新的列表显示,《战神》制作人之一 Brian Westergaard,在晶体动力工作了12年的 Dan Neuburger,服务微软出版事业16年的 Blake Fischer,曾在 Respawn 与 Snapchat 担任人事招聘的

    来源:游戏观察2018-08-13 15:02
  • B社:未来游戏不会独家登陆自家平台 还会登陆Steam

    在近日举办的QuakeCon 2018大会上,B社制作人Pete Hines对IGN透露《辐射76》将独家登陆Bethesda.net平台。不过他并没有透露《毁灭战士》新作和《狂怒2》是否也会作为Bethesda.net独占登陆,目前仅仅只

    来源:3DM2018-08-13 14:46
  • Google联合App Annie解谜休闲游戏:海外爆款休闲小游戏的诞生

    首先,应用商店中有数百万款App。其中包括中轻度的冒险游戏和休闲游戏、也有重度的策略和角色扮演游戏 App。在这数百万款App中如何脱颖而出、吸引用户,是一件非常不容易的事情。通过数据,我们能够更快地找出趋势,从而迅速调整策略。

    来源:白鲸出海2018-08-13 14:34
  • Steam周销量排行榜:《怪物猎人:世界》荣登榜首 预购版位居榜单第二

    Steam平台公布了最近一周(8月6号到8月12号)的销售排名,《怪物猎人:世界》成功登顶,预购版紧随其后位居榜单第二。

    来源:3DM2018-08-13 14:03
  • 王者荣耀冠军杯QGhappy卫冕 KPL出征亚运会将引领移动电竞高潮

    日前,由麦当劳、vivo、浦发银行信用卡赞助的王者荣耀冠军杯国际邀请赛总决赛在北京工人体育馆揭开战幕,QGhappy以4:2击败eStarPro,加冕王者荣耀冠军杯总冠军。总决赛现场还举行了亚运健儿助威仪式,为即将出征8月底雅加达亚运会王者

    来源:游戏观察2018-08-13 13:20
  • 苏宁首款区块链游戏产品《星际家园》正式上线

    区块链游戏是今年互联网行业和游戏行业关注的热点话题,许多公司都推出了带有区块链概念的产品。日前电商平台苏宁的首款区块链游戏产品《星际家园》也正式上线,该平台上线后用户已接近万人。

    来源:游戏观察2018-08-13 11:33
  • 美国VR游戏之父受邀指导巨人网络游戏创新营

    美国VR游戏之父、南加州大学教授Michael Zyda受邀出席首届#巨人网络48小时创新营#,担纲导师、评委。他在颁奖仪式中给参赛的学生、年轻选手们建言,选择做项目时要发现自己的热情,跟随自己的内心。他还提醒,游戏开发非常注重团队协作,不

    来源:中国财经时报网2018-08-13 11:22
  • 2018腾讯游戏创意大赛颁奖典礼举行 20个奖项揭晓

    由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动的全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛于深圳希尔顿酒店举行创意产品颁奖典礼。最终评选出手游和端游的金、银、铜以及入围奖共计20个奖项。

    来源:游戏观察2018-08-13 11:00
  • 海外直播平台Discord宣布推出游戏商店

    近日,海外游戏直播社区Discord宣布推出游戏商店,目前已经向5万名加拿大用户开放了测试,该公司希望“创造一个邻家书店般”的精选游戏商店,目前上架的游戏都是精准挑选和员工推荐的作品。

    来源:GameLook2018-08-13 10:48
  • 《堡垒之夜》安卓版开放公测 三星独占不到一周

    在早前举行的三星Galaxy Note 9发布会上,《堡垒之夜》安卓版正式亮相。当时三星方面表示游戏将在Galaxy系列独占一段时间,但不是此前预测的30天。没过多久,《堡垒之夜》开发商Epic Games便宣布游戏开放公测。而这距三星独占

    来源:cnbeta2018-08-13 10:33
  • 宏碁将旗下电竞品牌Predator分拆为独立子公司

    著名电子设备制造商宏碁日前宣布将旗下电竞品牌Predator分拆为独立子公司,并暂时命名为Gadget Technology。据悉,宏碁拆分业务后将把精力放在智能设备的研发中。

    来源:cnbeta2018-08-13 10:10
  • 《最终幻想14》国服将入驻腾讯WeGame平台

    日前盛大游戏在《最终幻想14》国服四周年庆典上宣布,这款游戏将入驻腾讯WeGame平台。据了解,《最终幻想14》的游戏内容并不会改编,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。

    来源:VGtime2018-08-13 09:52
  • 任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好

    尽管目前的游戏机市场已经不如早年间繁荣,但依旧有庞大的市场存在。此前索尼宣布旗下的PS系游戏机销量突破5亿台。而作为游戏机业界的霸主,任天堂的销量更是惊人,据统计,在过去35年来,他们共卖出7亿台游戏机,其中NDS销量最好。

    来源:3DM2018-08-13 09:36

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