游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 云南天之游科技股份有限公司确认参展2018 WMGC

    近日,云南天之游科技股份有限公司已正式确认参展2018 WMGC。云南天之游科技股份有限公司成立于2007年,是专业的移动游戏及数字娱乐内容提供商和运营商。

    来源:游戏观察2018-06-21 10:44
  • 炫踪网络将在2018 ChinaJoyBTOB再续精彩

    近日,炫踪网络确认将携带《Flower Town》、《The War》、《Ice Cream》等自研手游产品参展2018ChinaJoyBTOB(8月3日—8月5日)。

    来源:游戏观察2018-06-21 10:41
  • 多酷游戏詹旭敏将出席2018全球游戏产业峰会

    2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行。同期,全球游戏产业峰会也将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店召开。日前,本届大会邀请到多酷游戏首席执行官詹旭敏先生作为大会的演讲嘉宾之一,将为我们分享他关于游戏产

    来源:游戏观察2018-06-21 10:35
  • 独立游戏沙龙转战成都 星星之火点燃天府之国

    OPPO & vivo独立游戏巡回沙龙第二站在成都高新区·蓝花楹咖啡厅圆满举行。成都站沙龙现场异常火爆,远远超过预测人数,游引力创始人罗林智先生和黑骑士CEO林旭先生作为分享嘉宾发表了各自对独立游戏的见解,众多独立游戏开发者在会上分享讨论,

    来源:游戏观察2018-06-21 10:24
  • 游戏零售巨头GameStop确认正讨论收购谈判

    受到数字游戏交易、流媒体服务的冲击,最近这些年游戏实体零售业的日子并不好过,就连行业巨头GameStop也受到了巨大的影响。经过剧烈的震荡之后,GameStop决定进行转变,他们确认正讨论收购谈判,和潜在的收购者进行接洽。

    来源:a9vg2018-06-21 10:21
  • 想要出海做博彩游戏? 海外相关政策了解一下

    棋牌游戏等涉及博彩的游戏项目在国内正遭遇大力的整治,一些厂商开始希望在海外市场寻求突破。那么出海做博彩游戏有哪些需要关注的地方呢?下面就海外关于博彩游戏的相关政策进行一份说明。

    来源:约翰魏2018-06-21 09:56
  • 针对涉赌牌类游戏的专项整治行动进入第二阶段

    文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》针对涉赌牌类游戏的违法违规行为和不良内容展开了专项整治行动。从6月20日开始,这一专项整治行动进入第二阶段,除了开发商与运营平台之外,一系列下线都是本次整治的焦点任务。

    来源:游戏茶馆2018-06-21 09:48
  • 移动互联网蓝皮书: 2017年中国移动游戏进入存量迭代市场

    日前《中国移动互联网发展报告(2018)》在天津正式发布,被称为移动互联网蓝皮书的这份报告指出,2017年中国移动游戏收入增长超过300亿,但同时用户的增长率不及前一年的三分之一,移动游戏已进入存量迭代市场。

    来源:人民网2018-06-21 09:40
  • 腾讯限制未成年人每日游戏消费 满500元将主动提醒

    未成年人在游戏中的消费引发的纠纷时有发生,为了预防这些问题的发生,腾讯公司推出了很多相关措施,日前腾讯方面宣布推出“未成年人游戏消费提醒”服务,限制未成年人每天游戏消费,一但消费满500元以以上,系统将主动提醒支付账户的所有人。

    来源:游戏观察2018-06-21 09:35
  • 淘宝网宣布6月27日起关闭手游第三方代充服务

    淘宝网方面日前发布公告宣布,将于6月27日起关闭手游第三方代充服务,平台将对类目下的相关商品和服务进行下架处理。经调查,淘宝此次出台新规的主要原因是IOS充值退款流程被黑灰产利用,给玩家和游戏公司带来损失。

    来源:游戏观察2018-06-21 09:25
  • 2018年电子游戏消费下滑 使用PC游玩的人越来越少

    电子游戏市场的发展越来越受到关注,不过据最近的报告显示,2018年电子游戏消费有所下滑,报告对其中的一些原因进行了分析。报告指出,28%的玩家表示之前购买的游戏足以让他们持续玩下去,同时玩家数量也出现了增长。不过使用PC游玩的人越来越少,玩

    来源:3DM2018-06-20 17:10
  • 索尼为什么不做跨平台联机? 前高管:是因为钱

    最近有关游戏跨平台联机的话题受到越来越多的关注,特别是《堡垒之夜》支持多个平台联机却唯独缺少PS平台引起了热议。那么索尼为什么不做跨平台联机呢?索尼方面表示是处于安全原因,但索尼前高管John Smedley则表示是因为钱的原因。

    来源:cnBeta2018-06-20 17:01
  • 苹果search Ads新增10个征税国家 开发者当心中招

    继 search Ads 后台升级增加创意广告组、ASM 新增 6 个国家后,苹果又出新动作,search Ads 后台新增 10 个征税国家 。

    来源:快ASO情报局2018-06-20 16:52
  • 腾讯应用宝发布星APP5月榜 巨头打造产品矩阵“编织”用户流量网

    腾讯应用宝发布星APP5月榜单,从这一期的最新APP榜单可以看出,不论是“贝壳找房”、“美团打车”还是“哈罗单车”、“虎牙直播”,无不有巨头的身影。移动互联网下半场,各领域巨头通过不断丰富旗下产品矩阵,形成精耕存量用户的生态闭环。

    来源:游戏观察2018-06-20 16:31
  • 腾讯互娱携手敦煌研究院 中国传统游戏探索之旅即将开启

    腾讯互娱与敦煌研究院达成了深度合作,并将于6月21日在北京颐和园安缦酒店举行“中国传统游戏探索之旅”启动仪式。届时将邀请敦煌研究院副院长张先堂、腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼,以及清华大学合作项目负责人和来自中外顶尖高校的学生

    来源:游戏观察2018-06-20 16:27
  • 新一批游戏版号或于7月下放 资质审查同时进行

    最近由于相关部门的机构调整,使得游戏版号审批通道被暂时关闭,这让游戏业界十分担心产品因此得不到上架的机会。最近有消息传出,称新一批游戏版号或于7月下放,资质审查也将同时进行。

    来源:罗斯基2018-06-20 13:26
  • 谷歌与Unity引擎团队合作构建网游开发工具和服务

    游戏行业的发展如今受到越来越多的关注,其中不乏有互联网科技公司的身影。日前谷歌公司宣布与Unity引擎团队达成战略合作关系,双方将合作共同构建网游开发工具和服务,并正在合作开发一个开源项目,为多人网游中的玩家互联提供便利。

    来源:cnBeta2018-06-20 11:49
  • 《PUBG Mobile》上线日韩首月 更受韩国玩家追捧

    “吃鸡”大战仍在游戏业界上演,即登陆欧美市场后,《PUBG Mobile》手游也在日韩地区上线。在上线首月,《PUBG Mobile》表现如何呢?从相关报告数据来看,在这一个月左右的时间里,游戏似乎更受韩国玩家追捧,而在日本市场,《PUBG

    来源:Sensor Tower2018-06-20 11:31
  • 2017年中国手游首次实现对日本手游收入贸易顺差

    中国手游市场进过近年来的快速崛起成为了世界上最大的手游市场,并开始对传统游戏市场产生影响。在日本手游市场,中国手游的影响力就越来越大,据报道,在2017年,中国手游在日本收入超过日本手游在中国收入,中间相差了110亿日元。月均课金收入方面也

    来源:游戏观察2018-06-20 10:59
  • 外媒:中国游戏开发商正在拓展韩国市场份额

    游戏出海热正在国内的游戏公司中蔓延,越来越多的中国游戏开发商加入到拓展海外市场的队伍中。在外媒报道中,以西山居为代表的中国游戏开发者正在不断拓展韩国市场份额,并且忠狗游戏也开始在韩国市场走俏,获得了不错的收益。

    来源:白鲸出海2018-06-20 10:50

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