游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯·中国赛启动仪式在深圳召开

2019-08-15 11:17 来源:游戏观察

  2019年8月13日, AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯·中国赛启动仪式在深圳中洲万豪酒店举行。AESF亚洲电子体育联合会主席霍启刚携手阳光媒体集团董事长杨澜共同宣布这一赛事的正式启动。本赛事首届落地深圳,深圳市委常委宣传部长李小甘、深圳市南山区委书记王强、深圳市委宣传部副部长刘文斌、深圳市文化广电旅游体育局巡视员韩星元和深圳市南山区副区长练聪、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中、国际奥委会委员2014索契冬奥会速度滑冰冠军张虹、前北京冬奥组委总体策划部部长徐达及来自亚洲9个国家的奥委会官员、电子竞技协会主席出席了本次启动仪式,赛事合作伙伴腾讯电竞、网易游戏、 KONAMI代表也在现场共同见证了这一次亚洲电子竞技盛事的完美启动。

  AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯·中国赛是AESF亚洲电子体育联合会在中国地区组织举办的亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事,赛事全程由阳光媒体集团、阳光电竞承办,将在2020年3月在深圳的华润深圳湾体育中心“春茧”体育馆举办亚洲总决赛。

  电子竞技从边缘走向主流

  启动仪式上亚洲电子竞技联合会主席霍启刚先生提到:“AESF的目标不仅是将电子竞技宣扬给大众,而且还要对电子体育运动员以及他们比赛环境的优化给予支持。希望这次AESF亚洲电子竞技大师杯·中国赛能够作为“催化剂”,尝试改变大家对电子竞技与电子体育一些质疑的看法。本次“大师杯”除了选择了4个大家熟知的经典流行项目以外,还同时加入VR无人机与机器人两项表演项目,希望为电子竞技在未来几年的发展带来更多启发。”

  AESF亚洲电子体育联合会主席 霍启刚

  两次代表北京申奥的陈述人、阳光媒体集团董事长杨澜女士谈到:“电子竞技是新兴的世界语言。依托于互联网的电子竞技拥有比传统体育项目更高的参与性、互动性、传播性和用户粘性,电子竞技运动员拼搏、坚韧、合作的精神,同样彰显了体育精神。促进电子竞技健康发展,电竞文化正向传播,与各国一起探寻电子竞技比赛标准化进程是阳光媒体集团涉足电竞领域的使命与愿景。”

  阳光媒体集团董事长 杨澜

  电子竞技是体育运动新业态

  亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中魏纪中表示:“电子竞技是一种新形的体育业态。电子竞技有别于电子游戏,电子游戏是一种娱乐项目,而电子竞技则是一种首先自我超越,然后再互相超越,促进共同发展的一种竞技形式。体育运动概念的内涵需要不断的发展和丰富,电子竞技要走向大众化、体育化,并与教育相结合。从传统体育的角度,把对体育运动的概念扩大,把电子竞技生态逐渐推向体育化,将来两者即将自动交叉、融合,形成信息时代对于体育运动一种新的理解和概念。”

  亚奥理事会终身名誉副主席 魏纪中

  本次赛事组委会主任、阳光媒体集团总裁邢晶先生表示:“举办一届精彩、非凡、卓越的亚洲电子竞技盛世是组委会全体同仁的心愿。赛事组委会将以最诚挚的热情与亚洲各国代表共同鉴证这一亚洲电子竞技盛事。”借助本次启动仪式邢晶先生还对“阳光电竞”品牌进行了发布,阳光电竞作为一家创新型的电子竞技综合服务运营商,未来将会全面推动电子竞技与文化产业的融合发展,为电竞跨界做出贡献。

  启动仪式上两届WCG冠军得主,前职业电竞选手李晓峰SKY作为已退役的电竞运动员,分享了自己对电子竞技赛事更国际化、规范化的期许。并与国际奥委会委员、2014索契冬奥会速度滑冰冠军张虹展开了一次传统体育运动员与电子竞技运动员的对话。从日常训练、体能训练、休闲娱乐等不同方面诠释了传统体育与电子体育的相通之处。期间,二人针对双方都喜欢玩的一款手游王者荣耀的操作技巧进行了探讨,张虹也希望可以分享一些关于滑冰的经验和技巧给对方,二人还相约将来在舞台上一较高下。

  前职业电竞选手李晓峰(左一)和奥运冠军张虹(左二)

  打造亚洲顶级赛事 探寻产业标准

  亚洲首个由AESF亚洲电子体育联合会主办的亚洲顶级综合性电子竞技赛事,比赛项目采取4+2模式。共设置了四个正式竞赛项目,在启动仪式上首次公布了两个正式比赛项目:分别是手游电竞的开拓者《王者荣耀国际版》、新体育项目代表《实况足球2020》、且透露了正在拟请中的元老级电竞项目《魔兽争霸3》,至于最后一个正式竞赛项目,也是目前最大的悬念,最终花落谁家,请大家拭目以待。除了四个正式竞赛项目外,本届赛事还关注到了电竞的前沿领域,特意设置了机器人对战以及无人机竞速的表演赛。这也是推动电子竞技赛事与科技融合,吸引更多年轻人的关注的全新探索之路。

  亚洲电子竞技大师杯·中国赛 正式启动

  届时,来自全亚洲各个国家地区的队伍将通过借鉴自传统体育的成熟选拔模式,经由国家预选赛、赛区晋级赛、洲际小组赛层层晋级, 最终选出的国家代表队将参与到六个项目总决赛的激烈竞争中。据悉,在2020年2月的开幕式上运动员入场、宣誓、城市交接等类亚运会环节,也诠释着“大师杯”的体育化与创新化,且暗示着与亚运会的某种关联。

  通过引入传统体育的成熟经验,AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯·中国赛不仅希望打造亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事,更希望与亚洲各个国家共同交流、探寻并推动赛事的标准化进程,借此进一步推动电子竞技产业走向成熟。

  在AESF亚洲电子体育联合会和阳光媒体集团的推动下,AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯的发展将会为电竞产业提供标杆和新的路径,进一步推动电竞标准化、正规化以及在全亚洲范围内的普及,在全亚洲燃起电子竞技文化的飓风。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务