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发布3天登顶Steam周销榜,《人类黎明》有何独特之处?

2019-03-04 20:00 来源:游戏观察

  游戏观察3月4日消息,在Steam最近一周(2月25号到3月3号)的销量榜单上,一款名为《人类黎明(Dawn of Man)》的经营策略类游戏力压《绝地求生》,获得了第一宝座。这款游戏由独立游戏工作室Madruga Works制作,于3月1日正式发售,目前Steam好评率为85%,暂不支持中文,在国内人气较低。

  那么,这款游戏有哪些独到之处,帮助它从逐渐泛滥的模拟经营类游戏中杀出重围呢?备受好评的它又有何不足值得其他同类型游戏自省?

  注重小细节让模拟经营游戏更加真实

  同类型游戏众多,题材的选择就显得至关重要。与常见的现代城市建设不同,《人类黎明》是一款原始人部落模拟经营管理游戏。游戏初始背景为石器时代,玩家以部落酋长身份操控第一批人类进行城市建造,引领他们为生存而奋斗。随着历史进程的推进,将部落延续到1万多年后的铁器时代。

  既然是远古时代,生存自然成为最难以忽视的问题,而威胁生存的第一要素便是食物的获取。在这款游戏中动物是古代人类重要的食物和资源来源,打猎更是石器时代早期最主要的食物获取方式之一,与巨型土狼、猛犸、洞穴狮等动物的战斗也成为玩家在游戏中最喜欢的行动之一。随着时间的推移,畜牧会逐渐取代打猎成为肉类主要获取方式,野生动物也逐渐远离人类聚居区域,部分生物消失在历史长廊,小细节处体现了开发者的认真和诚意。值得注意是,不易保存的食物要注意及时食用,否则会发生腐败。

  食物充足的前提下,资源的收集、建筑的升级以及科技的进步就成为了游戏中最核心的游戏内容。木材、燧石、石头、矿石、水等资源都可以直接收集获得,而游戏前期最重要也最稀缺的资源“皮革”则需从动物身上获得,它同样也是行商最喜爱的等价物之一。科技的进步可以获得新的建筑方案,制作新的武器,而建筑的升级会让聚居地容纳更多的人口,增强部落防御能力。值得注意的是,领地的扩大也会吸引到更多的敌人,合理的建筑排布和箭塔等防御设施的建立至关重要。玩家可以运用策略展开必要的防备,注重资源的收集和技术的变革,在游戏中尽情享受人类的发展历程。

  《人类黎明》内含模拟、策略、经营、生存等多种元素,实际游戏过程中仍以经营为主。游戏最为出彩之处便是小细节的把握,让游戏的真实性和趣味性大大提升。

  “忽略”大瑕疵,严重影响游戏体验

  动物变迁、食物腐败、季节变化所产生的相应变化以及建筑的磨损及日常维护,让这个世界更为真实,也更加有趣。不过游戏在疾病的治疗、部分材料及建筑的获取难度和升级与实际收益不成正比、部分小Bug方面仍有不足,智商极低的AI更是大大降低了游戏体验:猎取食物半路冻死的猎人、从瞭望塔上下来与敌人战斗的战士、面临突袭反映迟缓的村民,这些问题很大程度上降低了领地的扩张速度,严重影响了玩家的游戏体验。

  这并不是Madruga Works游戏中第一次出现这种问题,2015年10月发布的《星球基地(Planetbase)》也是一款模拟经营类游戏,玩家指挥移民者在太空世界更长时间的生存下去。这款游戏的AI更加糟糕:医生会抛下病人去搬箱子,工人刚走到工作场地就回食堂吃饭,工程师只搬运材料不去管建造,随着基地规模的扩大,因低能AI产生的损失会越来越多。对少数玩家而言,这种设定是游戏的“特色”,是设计师增加游戏难度的一种方式;但对于绝大多数玩家来讲,在上百人基地中统筹指挥基地建设,注意材料的运输路线及运输时间,保证每个AI最大效率工作,是困难而无趣的行为。

《星球基地》AI问题严重,仍得到广泛好评

《星球基地》AI问题严重,仍得到广泛好评

  目前游戏只有单人模式,新模式的更新以及攻城系统的添加,都可以让游戏可玩性大大增加。就目前来讲,正在降价的《人类黎明》仍是模拟经营类玩家不应错过的佳作,也希望官方推出游戏的中文版本(创意工坊已上传汉化Mod)。

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