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大厦将倾?动视对暴雪影响力的增强令人担忧

2019-02-14 20:00 来源:游戏观察

  游戏观察2月14日消息,昨天,动视暴雪CEO Bobby Kotick在电话会议中告诉各位股东,去年是收入打破记录的一年;扭过头,他便将《使命召唤》、《魔兽世界》等游戏的游戏运营人员叫到办公室,通知他们即将被辞退。

  电话会议后半段,Kotick宣布将辞退8%的员工,大约800人会失去工作。一位暴雪员工在接受Kotaku采访时表示:“这是一场大屠杀,裁掉的人员数量比我们想象中要多得多。”被裁撤的员工,有的刚刚加入公司工作;有的则已经为动视暴雪工作了15年甚至更长,欧洲和其他非美国分部的员工尤多,他们直到第二天的早上,才得知自己被辞退的命运。

Bobby Kotick

Bobby Kotick

  暴雪嘉年华后,动视度过了糟糕的100天

  暴雪嘉年华上《暗黑破坏神 不朽》的推出,无疑是裁员的导火索,一句“你们难道没有手机吗”成为去年最大的笑话之一。在那之后,动视暴雪都有哪些“糟糕”的消息?游戏观察带大家盘点一下。

  11月5日,暴雪嘉年华后首个股市交易日,动视暴雪的股价从开盘开始一路下跌,当日最高跌幅超7%,市值蒸发近30亿美元;


  11月9日凌晨,动视暴雪公布2018财年Q3财报,《命运2》、《COD15》表现低于预期,动视暴雪股价再次下跌10%;

  11月中旬,暴雪发行商接受采访时表示,《暗黑破坏神 不朽》原本专为中国玩家设计,最初想将该地区作为游戏测试区,此言论引发国内玩家不满;不久后,Kotaku报道,暴雪因动视削减开支产生裂痕,有关裁员的消息也在此时出现;

  12月11日,大锤工作室联合创始人Glen Schofield宣布将在年底离开动视暴雪;

  12月13日,暴雪宣布将部分《风暴英雄》开发人员转移至其他游戏,相关赛事取消;

  12月下旬,为减轻财务压力,暴雪通过“职涯路口”项目劝退爱尔兰科克分部至少100名员工;

  12月31日,动视暴雪宣布,公司计划解雇CFO Spencer Neumann,当日股价下跌1%;

  1月2日,动视暴雪宣布,公司老将Dennis Durkin接替Neumann职务,担任公司CFO;

  1月4日,暴雪CFO Amrita Ahuja正式从公司离职,并将加盟移动支付公司Square;

  1月5日,《炉石传说》的电竞总监che chou在推特宣布正式从暴雪离职;


  1月9日,动视暴雪宣布了一系列的高层变动:《使命召唤》系列负责人Robert Kostich出任动视暴雪总裁、担任King DigitalAs公司CFO兼CSO的Humam Sakhnini出任该公司总裁、动视暴雪CFO Dennis Durkin兼任动视暴雪新兴业务总裁、J. Allen Brack继续担任暴雪娱乐总裁;

  1月10日,《守望先锋》OWL高级经理Matt West在推特上发布消息,表示自己已被暴雪解雇;

  1月11日,《命运2》开发商Bungie发表声明,已与动视解除合约关系;

  1月13日,动视暴雪接受商业欺诈调查;

  1月23日,外媒报道,原CDPR创意总监Sebastian Stępie已正式加盟暴雪担任创意总监职务;

  2月1日,《风暴英雄》设计师Kevin宣布自己已离开风暴团队,支援暴雪其他项目;

  2月12日,动视暴雪宣布裁撤8%员工,预计此举可为动视节约1.5亿美元开支。不仅如此,动视暴雪将现金股息提高9%,重申股票回购计划,以便投资者从中获得更多盈利,次日,动视股价上涨6.9%。

  动视暴雪的“暴力”裁员,被员工指责冷酷无情

  在这被辞退的800人之中,有的来自King旗下将被关闭的Z2Live工作室和San Francisco工作室、有的来自《命运》系列担任游戏运营、有的来自动视暴雪旗下各家游戏开发工作室(包括Vicarious Visions、High Moon Studios等),而暴雪公司被辞退人员数量最多。其电竞部门盈利能力不足,该部门后续辞退人员可能会继续增加。值得一提的是,暴雪裁员消息爆出后,顽皮狗、SE、育碧等多家游戏公司发推表示:“我们缺人!”

顽皮狗:我们还有很多位置缺人,快加入我们吧!

顽皮狗:我们还有很多位置缺人,快加入我们吧!

  Kotaku对近20名被解雇或濒临解雇的人员采访,这些人的共同点就是愤怒。他们认为动视暴雪高管将员工看待为电子表格的数字,对于这种冷酷无情的裁员以及高层的冷漠难以接受。当然,有关裁员的消息早已是“公开的秘密”,但是裁员的范围仍令他们感到震惊。

  暴雪成立于1991年,推出了众多风评和盈利都令人艳羡的佳作,2008年公司与动视合并之后,公司仍保持了较高的游戏质量。动视暴雪推出游戏速度很快,《使命召唤》更是成为年货系列。与之相比,暴雪新作推出频率过慢,这估计也是两家公司最大的冲突点。如今暴雪肩负的任务便是在削减开支的前提下,制作出更多的游戏。

  这次裁员意味着什么?动视对于暴雪的影响力正在愈来愈大,它希望暴雪发布更多的游戏去赚更多的钱。即使暴雪公司员工也认可,暴雪在过去几年没有新的作品推出,这对于一个游戏公司来讲并不健康。但暴雪员工担忧,动视影响力不断增强的情况下,暴雪能否保留原有的公司文化。一位前暴雪员工在采访中评价,现在是游戏开发商和商人的真正斗争,企业战略决策权正不断转移给金融集团。

  我们有理由猜测,《暗黑破坏神 不朽》手游就是动视影响增强的产物。不仅如此,《守望先锋》、《魔兽争霸》等游戏最终也将被代入手机端,我们可以看到更多暴雪参与制作的游戏,但它们能达到暴雪这30年的质量标准吗?游戏观察拭目以待。


  昨晚,一群暴雪现任和离任的员工聚在一起喝酒诉苦,整个现场气氛压抑,充斥着焦虑、不安、责备和悲伤。一位员工感叹:“明天还要再来一次,在这个周末剩下的时间里,恐怕没有人会做太多的工作。”

  结语

  昨天,游戏工会(Game Workers Unite)针对此事在推特上发起话题,要求动视暴雪辞退Kotick。它指责道:“为了你和那些公司高层那数百万美元的分红,牺牲800名员工的正常生活,这不是领导,这是强盗!我们、动视暴雪员工及其朋友们,已经受够了,和我们一起呼吁辞退Bobby Kotick吧。”


  游戏公会并非对所有公司高管不满,只是觉得Kotick的行为已经跨越了道德的界限:“任天堂遭遇麻烦时,岩田聪主动降薪,以保证员工不失去工作。而动视暴雪却是盈利再创新高(时辞退员工),他们没有任何借口。”

  2015年7月,岩田聪因病去世,最终没能看到任天堂的复兴;而Kotick看起来身体健康,每年还能赚取约3000万美元的工资,两者对比,高下立判。

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