游戏观察2月4日消息,据报道,在今年的游戏开发者大会(GDC 2019)上,微软将推出一个新的跨平台开发平台,以期在 PC 和 Xbox 游戏主机之外,为 Android、iOS、任天堂 Switch 提供 Xbox Live 支持。这些信息来自GDC 2019日程安排网站,描述了微软Xbox Live的未来计划。
据美国科技媒体Engadget报道,微软将在游戏开发者大会上宣布,Xbox Live很快就会提供跨平台开发者工具,将该服务整合到Android、iOS和Switch游戏中。
虽然之前就有其他平台可以支持Xbox Live,但仅限于聊天等简单功能。此次整合则会更加深入。
微软届时将会首次展示这款工具。不过,虽然软件工具将在游戏开发者大会之前完成,但短期内可能无法了解支持这项服务的游戏。
手机游戏玩家与PC和主机玩家相比存在很大差异,但由于《我的世界》《堡垒之夜》《绝地求生》等作品的存在,这种差异正在缩小。许多大作都会同时登陆PC、主机和移动平台。显然,微软觉得这将是今后的大势所趋。
尽管如此,这仍是一项重大举措,反映了微软游戏战略向服务领域转型。包括游戏流媒体提服务Game Pass和传言中的纯云端Xbox,该公司似乎对具体在哪里运行游戏越来越不关心,反而是更重视让用户使用微软的服务。