游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

程序员锁死服务器搅黄游戏项目 当事人:都是编的

2019-01-23 10:34 来源:红星新闻

  游戏观察1月23日消息,日前网络爆料称,一家游戏公司的程序员锁死服务器搅黄了一个投资600万的独立游戏项目引发舆论热议。随后游戏公司方面进行了详细的叙述,舆论对涉事员工进行了谴责。而日前当事人程序员通过媒体回应,称老东家说法系造谣,将诉诸法律。

  1月20日,微博用户@首席内幕馆 发博称:一款做了两年的游戏在上线测试当天,被一个员工锁死服务器和电脑,最终项目失败,创始人负债数百万。

  1月21日,该游戏创始人尹柏霖向记者证实了此事,并表示: 在创业失败以后,他已经重新找工作继续上班,目前仍然负债上百万。他已经与律师沟通,预计会在未来对涉事员工燕飞宏进行起诉。

  1月22日,记者联系到涉事员工燕飞宏。他称,尹柏霖及螃蟹游戏所言均是编造。相关舆论害他丢了工作,他已经于1月21日离职另一家游戏公司。他打算找律师处理这件事情。

  另外,一名自称曾与燕飞宏做过同事的人士告诉记者,“说实话,他在我们公司的时候,表现出来的就是螃蟹游戏形容的样子。”

《生灵怒》游戏视频截图

▲《生灵怒》游戏视频截图

《生灵怒》游戏画面

▲《生灵怒》游戏画面

  公司说法:

  600万游戏项目灰飞烟灭

  2016年3月,尹柏霖与其他合伙人共同注册了深圳市螃蟹网络科技有限公司(下称“螃蟹游戏”),并开始了手游《生灵怒》的研发。

  据尹柏霖介绍,《生灵怒》做的是高度原创的RTS和消除连线结合,全球同服、实时对战的手游,几十个兵种同屏实时对战,每一个都是单独的AI运算。

  尹柏霖称,这款游戏两年共耗费了600万,但最终因为C++主程序员燕飞宏在测试当天关服锁电脑,并拒绝交接工作,最终导致游戏项目失败。

  2017年12月15日,手游《生灵怒》上线测试当天中午,燕飞宏以修bug为由拒绝参与公司会议。尹柏霖亲自邀请多次,燕飞宏仍然不理不睬。双方发生短暂争执以后,燕飞宏摔键盘走人。

  尹柏霖称,等到下午测试时,多方都联系不上燕飞宏。公司服务器和电脑均被他锁死,他的签名也在晚上改成了“大吉大利,螃蟹挂逼”。

  螃蟹游戏为独立游戏开发商,服务端仅燕飞宏一人。

  据尹柏霖的说法,在上线测试当天恶意失踪后,燕飞宏拒绝交接工作,这直接导致新聘请的员工无法开展新工作,整个项目进展延后数月。2018年春节后,燕飞宏先后两次到螃蟹游戏办公地点闹事,以代码要挟重新回到工作岗位,但遭到了全体员工的集体反对。

  等到2018年8月左右,螃蟹游戏研发的《生灵怒》“抢救了大半年撑不住了”,创业项目最终以失败告终。

  在燕飞宏恶意失踪以及上门闹事的时候,螃蟹游戏先后两次拨打110报警,但由于此事为民事、经济纠纷,只能通过诉讼解决。

知乎用户晒出的照片,螃蟹游戏的办公地点,现已转租出去

▲知乎用户晒出的照片,螃蟹游戏的办公地点,现已转租出去

  燕飞宏说法:

  公司捏造事实,都是编的都是假的

  1月22日,记者联系到程序员燕飞宏求证此事,他说:“尹柏霖是捏造事实,都是编的,都是假的。”

  对于没有参与2017年12月15日会议的事情,燕飞宏称,当时他正在解决问题,没有听到。后来尹柏霖对他进行人格侮辱,所以两人就吵了起来。

  螃蟹游戏负责人尹柏霖则表示,公司只有一个单间,就在他旁边的沙发开的会,所有人都在等他,公司全体人员都看着他,叫了不止十次。

  而对于锁掉电脑和服务器,两人也是各执一词。

  C++主程序员燕飞宏强调道:“不存在,我没有那个能力把服务器锁掉。服务器是云服务器,是由他(尹柏霖)掌控的。”

  对此,创始人尹柏霖向记者回应道:“他直接走掉后,电脑密码和服务器密码都没有告诉我们,电脑密码是找修电脑的打开的,服务器密码是找别的后端朋友找回的。”

  同样地,在交接工作上,两人的说法也是各不相同。

  燕飞宏称他已经完成了工作上的交接,而尹柏霖则告诉记者,“交接工作至少需要1个月时间,他一分钟都没交接。”

螃蟹游戏在TapTap平台上的得分,共有63人评价

▲螃蟹游戏在TapTap平台上的得分,共有63人评价

  游戏做不走,究竟该怪员工还是怪公司自身?

  1月21日,记者加入到手游《生灵怒》的官方QQ群,该群目前有528人。

  一位玩家在该群发言称,他17年就进群,当时游戏挺好的。后来换了QQ,最近才从别的渠道得知游戏黄了,赶紧上号,没想到是这个原因,挺生气的。

  虽然大部分人都对《生灵怒》表示看好和遗憾,但群内也有质疑的声音:“那么好的产品,这样夭折,很可惜。燕飞宏仅在职3月,就致使做了两年耗费600万的项目失败。我认为,应该找找公司自身的问题。”

  记者就此咨询了创始人尹柏霖,他称:“要命的3个月啊,没有燕飞宏,我们的路要好走得多!至少一定会商业化!”

  他告诉记者,当时原本准备好在两个月以后商业化,全平台上线游戏,已经办好上线手续了。

  “被他这么一搞,额外加了8个月,最终还是各种bug搞不定,没钱投,破产。”

  至于这些搞不定的bug,尹柏霖称,由于燕飞宏没有交接工作,什么东西都很难查,继任者无法顺利开展新工作。

以螃蟹游戏名义发布的《告游戏行业全体同仁书》

▲以螃蟹游戏名义发布的《告游戏行业全体同仁书》

  血泪教训:负债上百万

  在创业项目失败以后,螃蟹游戏以公司的名义于2019年1月发布了《告游戏行业全体同仁书》。

  在《告游戏行业全体同仁书》中,螃蟹游戏称“2019新春将近,本司为防各位遭受重大用人损失,特此相告。”

  “之前公司全心挽救项目无法分心,没有将情况公之于众,现在项目已死,创始人负债数百万,整个团队痛心疾首,本司以血的教训提醒行业各位同仁:识人需明,用人当慎。”

  尹柏霖告诉记者,“当时怕曝光出来会对公司有负面影响,我们还在做产品,产品出了问题,对我们的声誉和发售都有影响。”

  对于燕飞宏当初为何能拿到4万高薪与分红,尹柏霖在《关于燕飞宏事件的补充说明》中称:“当时急于用人,没有这个后端,项目会全部停摆。加上燕飞宏和我是老乡兼校友(之前不认识),在明知道不该如此高薪的情况下病急乱投医,最终助长了燕飞宏心态的畸形发展。”

  据尹柏霖所说,燕飞宏在入职以后,他以合伙人相待,所有技术都归燕飞宏管理。即便他多次早退、经提醒后仍不悔改,但尹柏霖考虑到后端命脉,始终睁一只眼闭一只眼,结果酿成大祸。

  目前,尹柏霖自称仍然背负着上百万的债务。

  他告诉记者,他已经重新找工作继续上班,“公司已经垮了,儿子刚出生,我要养家。”

尹柏霖发布的《关于燕飞宏事件的补充说明》

▲尹柏霖发布的《关于燕飞宏事件的补充说明》

  燕飞宏因舆论离职,将诉诸法律

  在《告游戏行业全体同仁书》被微博大V广泛传播开以后,深圳平行宇宙数字娱乐有限公司(下简称“平行宇宙”)相关负责人曾找到螃蟹游戏负责人尹柏霖核实过情况。

  据相关员工介绍,燕飞宏从螃蟹游戏离开后,于2018年入职平行宇宙。

  近日,以螃蟹游戏名义发布的《告游戏行业全体同仁书》引起了他们的注意。告知书中称,“该员工(指燕飞宏)与我司签有竞业禁止协议,相关法律程序正在启动,各位行业同仁切莫被其欺骗。”

  1月22日,记者致电平行宇宙的相关人士,对方表示燕飞宏已经于1月21日离职。

  同时,一名曾与燕飞宏做过同事的相关人士告诉记者,“说实话,他在我们公司的时候,表现出来的就是螃蟹游戏那边形容的那样。”

  同天,记者就此事再次联系燕飞宏,他表示,“现在是无业状态,他(尹柏霖)这么搞,搞得我无法上班了。我今天有时间了,准备先去立案,然后再去找律师来处理这个事情。”

  同时,尹柏霖方面也表示打算诉诸法律,起诉燕飞宏。

  撰文 | 实习记者 杨佩雯

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务