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111款国产手游IP使用情况:原创37% 影改骤减

2019-01-07 15:13 来源:当乐网

  游戏观察1月7日消息,IP是游戏开发商在进行游戏开发中越来越重视的一个因素,从文学、影视等方面进行改编,到原创IP,国产手游的IP使用经历了许多变化。从2018年的111款国产手游IP使用情况可以发现,以往大受追捧的影改IP游戏数量骤减,而根据游戏改编的产品占比最高为38%,其次是原创IP,达到37%。

  2019的到来意味着2018的结束。回顾刚走过的这一年,有跌宕有起伏。而这一年的游戏圈更是发生了许多精彩与曲折:2018年上半年女性向手游迎来爆发,在下半年又逐渐寂寞无声;2018年,游戏版号暂停发放,在12月又终于迎来版号重新开启审核的好消息。虽然游戏圈的变化总是很快,但是游戏产品的推出却是每年都会发生的事情。我们选取了111款2018年国内发行的手游,来分析它们的现状以及IP使用情况等,这是一个总结也是一个浅析稿,希望能对各位看官带来一些有用的帮助。

  111款2018年国内发行的手游一览:

111款2018年国内发行的手游一览

  111款手游IP使用情况:游戏改编38%,原创37%,影视剧改手游数量骤减

  在111款手游中,根据游戏改编的产品占比最高为38%,其次是原创手游37%。与去年相比,影视类授权的手游相对骤减,这111款手游中几乎可以说没有一款是纯影视IP改编的手游。唯一根据影视剧内容架构世界观的游戏《逍遥诀》,也仅是使用了影视剧背景而已,又比如由阿里游戏发行的《烈火如歌》,是根据小说IP改编的游戏产品,与同名影视剧相关的内容只是邀请影视剧主演担任游戏代言等。另外,2018年是世界杯的一年,因此在该年发行的体育赛事类手游有所增加,比如《中超风云2》、《冠军中超OL》等。

111款手游IP使用情况:游戏改编38%,原创37%,影视剧改手游数量骤减

  111款手游发行数量总比最高的游戏厂商:腾讯31款,网易14款

  在2018年发行的新游里,发行数量总比最高的游戏厂商依旧是腾讯和网易,111款手游里腾讯31款,网易14款,其次是爱奇艺4款。其中,腾讯主打游戏IP改编的手游,并且代理性质的产品大于自研游戏;而网易的IP使用情况较为丰富,虽然原创数量占比最大,但是也有游戏、小说等IP改编,并且多为自研产品。

111款手游发行数量总比最高的游戏厂商:腾讯31款,网易14款

  AppStore游戏畅销榜单前100,2018年发行新游占比:40%

  在AppStore游戏畅销榜单前100的手游中,除去由国外厂商直接发行的8款产品外,其余92款国内发行游戏,2018年新游占比40%,其余为2018年以前的老游戏或是2019年新品。可见,2018年的游戏还是很受玩家喜爱的。

AppStore游戏畅销榜单前100,2018年发行新游占比:40%

  AppStore游戏畅销榜单前100,2018年发行产品最多的游戏厂商:腾讯16款

  在这前100名手游中,玩家最喜欢的游戏产品16款为腾讯发行,6款网易发行,3款游族推出。这些游戏中,腾讯的《QQ炫舞》与网易的《明日之后》最受欢迎,前者排名TOP.04,后者不甘落后,排名TOP.05,排名悬殊很小。

AppStore游戏畅销榜单前100,2018年发行产品最多的游戏厂商:腾讯16款

  AppStore游戏畅销榜单前100,发行类型占比:自研62%,代理38%

  而分析这前100的手游发行类型,可以发现有62%的手游为厂商自研产品,仅38%的游戏是代理运营。这说明:在2018年厂商们不但注重IP改编,也更擅于分析国内玩家喜好,并研发出大家更能感兴趣的游戏,研发方面更加精益求精了。

AppStore游戏畅销榜单前100,发行类型占比:自研62%,代理38%

  AppStore游戏畅销榜单前100,游戏IP使用情况:国产游戏改编占比57%

  这些2018年发行的手游,能够进入畅销榜单前100的多数是游戏IP改编产品,那么玩家们多数对哪个国家的游戏IP更为感兴趣呢?分析发现根据国产游戏改编的游戏在前100榜单中占比最高为57%,其次是日本游戏24%。其中,国产游戏多为端游IP改编和手游系列新品。这得益于国产游戏IP在国内的深入人心,以及在玩家间的高知名度。

AppStore游戏畅销榜单前100,游戏IP使用情况:国产游戏改编占比57%

  结语:

  游戏IP改编手游,一直以来都是厂商最为青睐,玩家最为买账的手游改编做法。尤其是端游这种高质量的IP进行手游化使用,不仅能吸引端游玩家成功转化手游玩家,更能将游戏玩法进行深入使用。但端游IP总有用完的时候,手游推系列产品才是未来游戏IP改编的最新思路。影视IP授权手游正在逐年骤减,这并非是因为影视IP改手游有难度,却是因为影视IP与游戏结合往往没有更多创新点,以及影视后续生命力太短造成的,希望在未来的2019年,IP使用类型将会更加丰富,也希望明年游戏圈将有更多有趣的游戏出现。

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