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Sensor Tower:2018年任天堂手游收入达3.48亿美元

2019-01-04 12:03 来源:游戏观察

  游戏观察1月4日消息,Sensor Tower预测,2018年第四季度,全球玩家在App Store和Goole Play上的任天堂移动游戏中付费金额近1.17亿美元,打破任天堂之前各季度手游收入记录。

  游戏收入增长主要来源于《失落的龙约》,第四季度收入相比于2017年第四季度增加5420万美元,增长幅度达47%。2018年,任天堂移动游戏市场收入达3.48亿美元,较2017年增长15%。

2018年度任天堂各款手游收入对比

2018年度任天堂各款手游收入对比

  Sensor Tower数据显示,2017年2月推出的《火焰纹章:英雄》收入达2.3亿美元,占2018年任天堂手游总收入的66%左右。游戏发行至今,收入已达4.87亿美元,是世界范围内最赚钱的RPG战略手游之一。

  尽管《失落的龙约》在9月27日才正式发布,游戏收入却已经达到5840万美元,占任天堂手游总收入的17%左右。截至本文撰稿前,收入刚刚突破6000万美元,其中66%的游戏收入来自于日本地区。尽管只在5个地区发布,游戏收入却与40多个地区发布的《火焰纹章:英雄》相近。

  《Animal Crossing:Pocket Camp》是任天堂推出的第三款手机游戏,于2017年11月22日全球发布,预计游戏收入为4860万美元。但游戏在11月份收入仅为450万美元,相比Sensor Tower预估的810万美元下降了44%左右。

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