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Sensor Tower:《Pokemon Go》2018年全球收入近8亿美元

2019-01-03 11:48 来源:游戏观察

  游戏观察1月3日消息,Niantic似乎已经消除了人们对于《Pokemon GO》能否持续盈利的疑虑。移动应用市场研究公司Sensor Tower的调查数据显示,《Pokemon GO》在2018年的营收相较于2017年增长了35%,达到7.95亿美元。

  随着备受训练家期待的多人对战模式,以及连续不断的新的游戏内容的添加,游戏收入大幅度提高:2018年日均收入220万美元,远高于2017年的160万美元。尤其是2018年12月份,《Pokemon GO》在App Store和Google Play平台的游戏收入超过7,500万美元,相较于2017年12月的5720美元,同比增加近32%。

多人对战功能

多人对战功能

  在各个地区中,美国玩家在《Pokemon GO》中的游戏投入最多,共计2.62亿美元,占总收入的33%,与2017年比例大致相同;相较之下,日本玩家的游戏投入为2.39亿美元,占总收入30%,相较于2017年的25%有小幅度的增长。

  伴随着2018年的完美收官,《精灵宝可梦Go》自2016年7月上市以来已吸金22亿美元。若Niantic继续保持2018年的运营策略,该作总营收有望在2019年底突破30亿美元。

  值得一提的是,《宝可梦:探险寻宝》即将进入国内手游市场,由网易正式代理。《Pokemon GO》与国服玩家的正式见面,也许没那么遥远了。

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