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伽马数据11月简报:腾讯网易市场份额进一步攀升

2018-12-19 14:32 来源:游戏产业报告

  游戏观察12月19日消息,日前数据研究机构伽马数据公布了《2018年11月移动游戏简报(内部版)》。从11月简报中可以发现,腾讯网易的两款新游《明日之后》《火影忍者OL》首月流水预计均超过6亿元,携手进入了2018年11月移动游戏收入榜单TOP5。并且两家巨头的市场份额进一步攀升。

伽马数据11月简报:腾讯网易市场份额进一步攀升

  在游戏企业普遍将目光投向海外之时,国内移动游戏市场格局依然在悄然改变。依靠最新推出的《明日之后》《火影忍者OL》,腾讯网易进一步加强了对国内移动游戏市场的控场能力。

  根据伽马数据发布的《2018年11月移动游戏简报(内部版)》,两款新游携手进入了2018年11月移动游戏收入榜单TOP5,《明日之后》《火影忍者OL》首月流水预计均超过6亿元。

  报告显示,2018年,受市场环境变化等因素影响,腾讯网易的市场份额之和进一步攀升。2018年1-11月,腾讯网易占据了TOP50移动游戏流水收入81.1%的市场份额,TOP50移动游戏数量达到34款。同时,在以iOS畅销榜排名200游戏为代表的中部市场,两大巨头的份额也在提升。

  其中,腾讯游戏在国内市场的份额扩张趋势明显,网易游戏则在腾讯游戏扩张过程中,保持自身份额的稳定。例如从研发份额看,腾讯游戏凭借《王者荣耀》等自研产品已经大幅领先于网易游戏,这与两年前两者自研产品收入处于同一量级的境况已经截然不同。不过,网易游戏借助不断推出的《明日之后》《神都夜行录》等精品新游,以及《阴阳师》《梦幻西游》等老产品的稳定市场表现,保持了自身份额的相对稳定。

伽马数据11月简报:腾讯网易市场份额进一步攀升

数据来源:伽马数据(CNG)

  收入榜:《明日之后》《火影忍者OL》挺进前五  前十腾讯网易占九款

  2018年11月的移动游戏收入榜TOP20产品中,上月的17款产品仍位居榜单中,网易游戏研运的《明日之后》、腾讯游戏研运的《火影忍者OL》两款新游均进入了2018年11月移动游戏收入榜单TOP5,这也使得收入榜前十产品中腾讯网易占据了九款。

收入榜:《明日之后》《火影忍者OL》挺进前五  前十腾讯网易占九款

  注:TOP20移动游戏为CNG收入测算榜中排名前二十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

  新游榜:《明日之后》《火影忍者OL》,首月流水均超过6亿元

  2018年11月新推出的产品中,《明日之后》专注于生存游戏这一细分领域,其题材与玩法在移动游戏领域相对创新,且游戏内容重度化,从而具备长线运营的潜质,有望成为网易游戏又一款长期占据畅销榜前列的产品。《火影忍者OL》由于依托于动漫、网页游戏双重IP,推出后热度快速提升,进一步挖掘出了“火影忍者”这一IP的价值。但受制于产品前期游戏内容的快速消耗及IP多次改编后用户新鲜感的缺失,未来《火影忍者OL》生命周期呈现快速下滑的趋势。

新游榜:《明日之后》《火影忍者OL》,首月流水均超过6亿元

  注:上述为10-11月上线的部分移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平台流水状况进行排名,上线不足三十日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于CNG收入测算榜,仅供参考。

  头部产品:腾讯网易头部产品数达34款,相比2017年增加7款

  2018年1-11月,流水TOP50移动游戏中腾讯网易游戏合计达34款,相比于2017年数量增加7款。其中腾讯游戏增加了四款,这主要来源于腾讯游戏对于产品的获取能力较强,产品推出频率较高。网易游戏增加了3款,这主要因为移动游戏市场缺乏大量新品冲击,网易游戏产品长线运营的优势得以体现,在新品上网易游戏的《楚留香》《神都夜行录》等产品也取得了一定成绩。

头部产品:腾讯网易头部产品数达34款,相比2017年增加7款

数据来源:伽马数据(CNG)

  腾讯市场份额进一步提升,网易发力较晚市场份额减少

  受新品影响,腾讯游戏市场份额进一步提升,主要是因为腾讯游戏拥有较强的产品储备,同时在国内人口红利见顶的状况下,借助渠道优势,持续获得优质产品、IP等资源,提升自身份额。2018年腾讯游戏曾经进入月流水TOP50的移动游戏新游达到22款,其中21款产品拥有IP。

  与之相比,网易游戏市场份额出现下滑。网易游戏在年初推出《楚留香》《第五人格》新游后,年中新游表现出现断档,虽然11月新推出的《明日之后》表现出色,但由于推出时间较晚所以对整体份额影响不大。2018年,网易游戏进入月流水TOP50的移动游戏新品仅为5款。

腾讯市场份额进一步提升,网易发力较晚市场份额减少

腾讯市场份额进一步提升,网易发力较晚市场份额减少

腾讯市场份额进一步提升,网易发力较晚市场份额减少

数据来源:伽马数据(CNG)

  TOP50:腾讯网易占34款 比去年多7款

  在能够代表中部移动游戏市场的iOS日畅销榜TOP200产品中,非腾讯网易产品占据了一定市场。类比于其他游戏企业,2018年腾讯网易推出的新品占比虽然不高,但受腾讯网易产品累积越来越多影响,腾讯网易在这一市场占据的份额也在缓慢增大。2018年1月曾进入iOS日畅销榜TOP200产品数量上,腾讯网易一共87款,占据了26.3%的比例,到11月腾讯网易一共98款,占据所有产品33.6%的比例。

TOP50:腾讯网易占34款 比去年多7款

TOP50:腾讯网易占34款 比去年多7款

数据来源:伽马数据(CNG)

  以上内容摘自《2018年11月移动游戏简报(内部版)》,报告中还有11月TOP20产品流水、TOP10新品流水、腾讯网易TOP50新品详情、买量市场状况等详细数据,获取完整报告请联系工作人员(微信号:vincent795280)。

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