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腾讯Q3季度财报:总营收同比增速创十三个季度以来新低

2018-11-14 22:30 来源:游戏观察

  游戏观察1114日消息,腾讯公司公布了2018年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,腾讯第三季度营收805.95亿元,同比增长24%,环比增长9%;净利(按通用会计准则)233.3亿元,同比增长30%,环比增长31%

  微信及QQ智能终端月活跃账户数量增加

  受益于小程序及微信支付使用的场景不断增加,微信月活数达10.83亿,同比增长10.5%;与之对应QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降4.8%;QQ智能终端月活跃账户达到6.98亿,比去年同期增长增长6.9%;收费增值服务注册账户数达到1.54亿,比去年同期增长23%

  游戏收入两年内首次下降

  腾讯Q3财报显示,手游收入达到195亿元,同比增长7%,环比增长11%。这主要归功于新游。腾讯本季度共发布10款新游,其中大多数为ARPU(每用户平均收入)相对较高的多人在线角色扮演(MMO)类型,其中《圣斗士星矢》与《我叫MT4》表现抢眼。值得一提的是,一旦版号恢复发放,《PUBG》可能成为腾讯又一个“聚宝盆”。

  受PC端用户向移动端迁移的影响,PC端游的收入降至人民币124亿元,同比下降15%,环比下降4%,网络游戏收入整体下降4%,这也是腾讯的网络游戏收入近两年来第一次出现负增长。

  广告收入增速喜人

  腾讯网络广告业务2018年第三季度营收入达162.47亿元。同比增长47%,环比增长15%。其中社交及其他非媒体广告受微信朋友圈、小程序、移动广告联盟及QQ看点推动,第三季度收入达111.57亿元,同比增长61%,环比增长19%

  云收入及其他收入开始承接营收重担

  Q3其他业务的收入同比增长69%203亿元,值得关注的是腾讯云服务收入同比增长逾一倍,本年度首三季的收入超过60亿元人民币。

  腾讯云虽然发展起步较晚,但目前已经成为阿里云之后市场份额第二的国内公有云服务提供商。腾讯首次在财报中披露云服务的收入,预示着腾讯将加速云服务的发展,以争取更大的市场份额。

  股价仍不乐观

受到全球科技股行情下跌及监管政策改革影响,腾讯股价从今年129日收盘最高点471.60港元/股一路回撤至1114日收盘272.2港元/股,股价下跌42.82%。本季度24%的总营收同比增速,创十三个季度以来新低,尽管净利同比增长惊人,股价上涨幅度有限。

      腾讯今年一直在谋求转型,但这是一个漫长且危险的过程。目前来讲监管政策落地,可能是短期内迅速扭转腾讯增长颓势的唯一方法。

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