游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

鼓励游戏创新的腾讯都做出哪些支持举动?

2018-10-29 20:00 来源:游戏观察原创

  游戏观察10月29日消息,10月25日,历时5个月的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛圆满落幕。本次比赛中出现了众多充满创意的佳作,这让游戏观察对于游戏行业未来发展充满期待。

  在本次比赛中,越来越多游戏制作者注重传统文化与游戏结合:3D瓦楞纸风格的作品《Timemento》,莫高窟壁画美术风格的平台跳跃与冒险解谜结合的游戏作品《问经》,旨在向儿童介绍各式树叶科学知识的《一叶落知天下》,着重历史文化的《丝路战纪》。除此之外,《Suitchi》、《Metronome节拍器》、《不可视冲撞》等作品在玩法上让人眼前一亮,美术风格不输于商业作品,获得玩家和评委的一致好评,构思巧妙、玩法创新、美术风格独具匠心的《Suitchi》更是勇夺金奖。这群年轻人的出彩既因为他们个人的努力与实力,也离不开腾讯游戏学院在比赛中给予的充分支持。

  作为游戏行业的领头羊,腾讯致力于深耕和开发游戏领域更多可能性,自觉承担和引导游戏行业长期健康发展,培养支持具有创意的游戏开发者,为游戏行业未来发展夯实了基础。

  极光计划

  2017年4月20日,腾讯游戏副总裁刘铭在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会移动游戏发布环节的演讲中表示:“一端是还在坚持理想和创意的开发团队,他们在追寻纯粹游戏梦想的道路上砥砺前行,另一端,是一群热爱真正游戏的玩家们,他们爱好分享,更有游戏判断力的‘高玩’,‘极光计划’就是想搭建这样一座桥梁,把让我们尊敬的坚持理想的开发团队,和真正有爱的玩家们,联系在一起。”

  独立游戏锐意进取,放大游戏的核心玩法,敢于创新,它是推动游戏发展的坚实力量。它最大的特点和卖点就在于创意,《太吾绘卷》和《中国式家长》的成功,离不开游戏市场选择,更重要的就是游戏题材的选择和游戏玩法的创新。但 游戏的创新意味着更大的危险,错误的代价是时间和金钱,这可能直接导致整个开发团队解散。独立游戏在资源和人员素质方面与大厂商远不能相比,开发的游戏在很多方面都会出现不足,游戏发行也会因游戏质量面临困难,能够获得玩家关注的作品并不多,独立游戏发展面临着太多的困难。如今腾讯通过极光计划,鼓励独立游戏开发者创作,他们放低姿态,更有耐心,尊重开发者对于游戏的想法,不对游戏内容过多插手,重点优化这类产品的数据要求,愿意分享项目经验,给游戏提出足够详实的建议,并提供可观的用户量和分成,这是中小体量开发团队特别是独立游戏团队用产品实现自身价值的一次利好机会。

  极光计划自2017年建立以来,一直以孵化创新品类为主,力求推出更多独特、好玩的手游产品,在过去一年极为活跃。多款游戏在TapTap上取得高分,例如横版国风轻竞技《闹闹天宫》、休闲益智轻幽默风的《OWO》、略烧脑的卡牌Roguelike《牌师》、休闲类音乐游戏《节奏丛林》和2D横版MMO游戏《无尽远征》。尽管因为在《cytus2》代理跳票期间推出《QQ炫舞》手游事件招致大量差评,但是已经有越来越多的玩家愿意相信和支持腾讯游戏对于独立游戏开发者的态度。

  Wegame平台

  2017年9月1日, WeGame平台正式上线,它是腾讯TGP游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,希望直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。。通过WeGame,开发者能够以最低成本,搭建与中国用户的高效连接;强大的运营数据支持、智能的用户反馈系统,也会帮助开发者敏锐洞察中国用户的需求。对于国内玩家来讲,Wegame提供了优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服,玩家可以更多更好的体验到优秀的海外游戏。

  有关Wegame最近最大的新闻就是《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求而遭到大量举报,游戏运营资质文件已经被取消,进入中国市场不足五天便夭折,玩家倍感失望,但作为多元化游戏平台,Wegame备受玩家期待和好评的游戏不只此一款:沙盒玩法的《泰拉瑞亚》,模拟经营的《过山车之星》,国产武侠的《河洛英雄传》,魂系列风格的《空洞骑士》,三国题材的《三国无双8》,游戏类型游戏题材多样的Wegame平台改观了国内玩家对其态度和认知,从玩家视角选择游戏也让Wegame用户逐渐上涨。

  工作室注重原创游戏开发

  除了鼓励支持独立游戏开发者的极光计划,腾讯旗下工作室也是佳作频出,NEXT Studio后续制作的《死神来了》获得2017 GMGC Indie Pitch Arena 第一名;《三竹里》获得2017 TapTap 年度最佳游戏提名;《尼山萨满》在美国IndieCade Festival上获得美学创意奖;光子工作室《末剑》在TapTap百万下载量情况同时评分高达9.7,一些喜爱这款游戏的玩家还在评论中撰写同人小说表示支持。

TapTap上《末剑》热门评论

TapTap上《末剑》热门评论

  赋予游戏传播知识和传统文化的功能

  腾讯对于功能游戏开发愈加看重,不再单纯注重惊艳玩法,不再强调操作对抗,把知识普及作为游戏立足点,把人文关怀融入游戏中,这种做法得到玩家一致好评。宣传民艺手工的《榫接卯和》和《折扇》,普及自然循环知识的《纳木》,让玩家了解癌症基础知识的《肿瘤医生》,电学知识普及的《电是怎么形成的》,讲述文物变迁的《代号:1420》,这类功能游戏的出现,让孩子可以通过游戏学习知识,掌握技能,家长省心了,社会也一定会给予支持。

  游戏观察曾经报道过2018ChinaJoy高峰论坛上,腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武先生发表的有关《提升国家文化软实力》的演讲。程武先生表示腾讯游戏正在积极探索将游戏与传统文化结合,力争打造更多具有影响力的中国文化IP,让世界青年人更多了解中国文化。

  结语

  作为行业巨头,腾讯的一举一动都可能造成巨大的社会影响,不论是否处于本意,沐浴阳光之下,他的肩膀必然肩负着相应的重担。腾讯以实际行动表明自己对于游戏创新的支持和肯定,对于功能游戏的支持,这就是最好的榜样力量。希望腾讯的表率能让中国游戏市场氛围变得越来越好,希望更多充满创意和人文关怀的好游戏出现。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务