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全球网络游戏流量份额TOP10:《英雄联盟》第一

2018-10-23 16:43 来源:游民星空

  游戏观察10月23日消息,衡量一款游戏是否受欢迎的标准有很多,日前MakeDataShine从网络流量的角度对全球最受欢迎的网络游戏进行了统计。在全球网络游戏流量份额TOP10中,《英雄联盟》排第一,火爆一时的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》居第二,《绝地求生》排在第五。

  数据可视化机构MakeDataShine近日公布了全球网络游戏流量份额Top 10,一起来了解一下吧。

全球网络游戏流量份额TOP10 《英雄联盟》排第一

  《英雄联盟》26.42%

  《堡垒之夜》14.85%

  《守望先锋》12.05%

  《我的世界》7.01%

  《绝地求生》6.02%

  《命运》4.56%

  《魔兽世界》3.27%

  《星际战甲》2.91%

  《黑色沙漠OL》2.57%

  《部落冲突》2.40%

全球网络游戏流量份额TOP10 《英雄联盟》排第一

  美洲地区最受欢迎游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》

  EMEA地区(欧洲、中东、非洲)最受欢迎游戏:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生》、《黑色沙漠OL》

  亚太地区最受欢迎游戏:《绝地求生》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》

  另外MakeDataShine还表示除了上述各地区最受欢迎的前五名游戏,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》也很受欢迎,欧洲地区则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地区是《战争机器人》和《精灵宝可梦Go》。

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