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徐昌隆回应《河洛群侠传》差评如潮:河洛可倒 国单不能倒

2018-10-23 13:36 来源:游民星空

  游戏观察10月23日消息,国产单机武侠游戏《河洛群侠传》于今日0点在方块和Wegame平台正式开放,立刻获得玩家的关注。但游戏上线后出现了大量问题,使得游戏评价差评如潮。对此,游戏制作人徐昌隆回应称:河洛可倒,国单不能倒,表示技术硬实力仍待努力,将优化游戏体验。

  国产开放世界单机武侠游戏《河洛群侠传》已经于今天0点在方块和Wegame平台解锁,不少玩家也都上手体验了这款游戏,同时也给出了反馈。玩家们反映比较集中的问题在于游戏的优化,卡顿掉帧问题比较影响体验。此外还有宽屏分辨率适配以及配音不太讨喜等等。目前Wegame上推荐率为36.5%。

徐昌隆回应《河洛群侠传》差评如潮:河洛可倒 国单不能倒

  对于这点,游戏制作人徐昌隆也在微博上进行了回应,表示技术硬实力仍待努力,并强调近期团队将以优化为主,改善游戏体验。

徐昌隆回应《河洛群侠传》差评如潮:河洛可倒 国单不能倒

  徐昌隆凌晨02:46发微博回应道:“河洛可以倒,但国单不能倒!无接缝开放世界本来就不是一条简单的路,或许河洛有这勇气迈出第一步,但技术这种硬实力却仍待努力。我告诉团队,我们能走多远算多远,坚持爬山,总有一天国单一定会有其他更优秀的团队,能走到开放世界的山顶,眺望远方。近期我们将以优化为主,改善游戏体验!一个游戏最基本的就是能让更多人能玩的顺畅,这是我们该做到的。”

徐昌隆回应《河洛群侠传》差评如潮:河洛可倒 国单不能倒

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  《河洛群侠传》采用无缝大地图,意外落入圣堂的小虾米此次穿越来到的是一个更加广袤的世界。游戏采用AP时序制进行战斗,战斗时的出招、移动、更换武器或使用道具,都会消耗AP点,结合动、静、巧、拙、刚、柔搭配的感悟系统,考验玩家的策略。

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