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票房大卖王:避免同质化才能脱颖而出

2018-10-11 20:00 来源:游戏观察原创

  游戏观察10月11日消息,《票房大卖王》作为一款模拟经营手游,上线3天登顶App Store中国区付费排行榜首位,上线六个月保持排行榜前十,评分高达4.9分,这款游戏有哪些方面值得其他厂商学习呢?

  《票房大卖王》中玩家操控角色去招募明星拍电影,经营濒临破产的影院,主体玩法上与以往模拟经营游戏区别不大。但凭借高人一等的游戏立意,“首部影视模拟经营游戏”的噱头,第一时间吸引大量对于影视圈感兴趣的玩家。同时这款游戏在系统设置上将影院经营、明星培养与电影拍摄作为三大主体,相辅相成,避免玩家因单一游戏内容厌倦;拟真度提升上设置了媒体评论、观众评论环节,电影播放时画面的变化、票房销量的一定随机性等都贴近生活。在此基础上,《票房大卖王》注重玩家评论反馈,不断更新游戏内容,这在国内模拟经营游戏中很少出现。

  模拟经营游戏一直都有着较强的生命力,如果产品运作的好,可以盈利3~5年,这一分类针对群体广,男女老少都能接受乃至喜欢。《票房大卖王》的成绩也说明了模拟经营类手游市场的活跃,但这个领域的同质化现象泛滥,国内厂商大都以市面既有固定套路、固定模板制作游戏,这样制作出来的游戏很难吸引玩家,甚至招引玩家的厌烦和差评。

  《票房大卖王》将影视产业与模拟经营结合,而这种将时下流行关注的产业与模拟经营题材结合,是一种不错的解决方式,既带给了玩家新鲜感,也增加了游戏覆盖群体。值得注意的是,如果玩家对于这个新产业认知程度过高,在游戏中很可能产生心理落差,为削弱这种影响,设计师需自身也要对该产业有足够了解。

  当然这款游戏还有很多不足,比如略显混乱的货币系统和让无数玩家吐槽的随机性票房。对于模拟经营领域,开罗游戏是其中的翘楚,游戏中可以发现随机性事件很少,并不会超越数值系统随意影响。《票房大卖王》关于票房销量的设置却违背了这一点,随机性大于逻辑性,那么玩家辛苦训练明星意义何在呢?期待游戏在后续更新中的改动,期待游戏更好的成绩。

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