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7月全球数字游戏市场收入82亿美元 《堡垒之夜》增收放缓

2018-08-24 11:49 来源:游戏观察

  游戏观察8月24日消息,日前数据研究机构SuperData公布了7月份全球数字游戏市场报告。报告指出,2018年7月全球游戏玩家一共消费了82亿美元,折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。报告显示,《堡垒之夜》在7月增长低迷,主机游戏迎来丰收,手游方面排名则没有太大变化。

  美国市场研究公司SuperData近日发布了7月份全球数字游戏市场报告。根据Superdata统计的数据,2018年7月份全球游戏玩家一共消费了82亿美元,折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。

  在报告中,SuperData还总结了上个月全球市场数款游戏大作的营收变化趋势。《堡垒之夜》仍然是主机端数字游戏下载量增长的最大推手。在7月份,付费PC游戏的收入同比下降了14%。

  Superdata表示,尽管《堡垒之夜》在推出Switch版本之后下载量增幅巨大,并在7月中旬推出了第五季的战场通行证(Battle Pass),但7月仍是《堡垒之夜》增长最为低迷的一个月份,收入月环比仅增长了2%,不及市场平均水准。不过需要指出的是,根据SuperData的统计,《堡垒之夜》在7月份主机端、PC端数字游戏收入榜上仍然排名第一和第五。而在手游方面,《堡垒之夜》仅iOS版本就在3个月内收入1亿美元,上线5个月内收入2亿美元。安卓版的推出将会进一步提升该游戏的收益。

  主机游戏在7月份迎来了一个丰收月,《无人深空》实现了惊人的大逆袭,全平台收入预计达到了2400万美元。7月份的活跃玩家超过200万,比6月份的数据增长了10倍。《守望先锋》受益于新英雄的发布以及一场周末免费游玩的活动,该作的月活跃用户数有所增长。《GTA5》更是迎来了今年收入最高的一个月,全月收入仅次于2017年12月份的收入。

  手游方面排名则依旧没有太大变化,前十依然是《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《荒野行动》、《梦幻西游》等一众老面孔。由于Superdata将《堡垒之夜》、《GTA5》等全平台产品归类为主机游戏,因此其得出结论:全球游戏市场收入增长主要受益于稳定的主机收入增长。

  以下是2018年7月份PC、主机和移动平台收入Top10游戏榜单:

  PC

  1.《地下城与勇士》

  2.《英雄联盟》

  3.《穿越火线》

  4.《梦幻西游2》

  5.《堡垒之夜》

  6.《绝地求生》

  7.《魔兽世界》

  8.《坦克世界》

  9.《CS:GO》

  10.《Dota 2》

  主机

  1.《堡垒之夜》

  2.《FIFA 18》

  3.《GTA 5》

  4.《使命召唤:二战》

  5.《彩虹六号:围攻》

  6.《无人深空》

  7.《飙酷车神2》

  8.《孤岛惊魂5》

  9.《幽灵行动:荒野》

  10.《NBA 2K 18》

  移动平台

  1.《王者荣耀》

  2.《QQ飞车》

  3.《精灵宝可梦Go》

  4.《荒野行动》(Knives Out)

  5.《梦幻西游》

  6.《皇室战争》

  7.《F/GO》

  8.《怪物弹珠》

  9.《糖果传奇》

  10.《部落冲突》

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