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《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

2018-08-09 17:30 来源:网易

  游戏观察8月9日消息,“吃鸡”游戏《绝地求生》日前迎来了上线运营500天的纪念时刻,当时游戏官方宣布开展“百日行动”,对游戏内存在的各种问题进行整顿,提升游戏体验。但是在展开行动的第一天游戏方就被打脸,闹出了久违的“大厅冻结”的BUG。

  《绝地求生》发售至今,虽然只有短短的一年时间,但期间曾有不少人认为它要凉凉。尽管这种结果只是时间早晚的问题,而一直以来的“渣体验(外挂问题、BUG问题、网络问题等)”却实实在在的加剧了这一结果的到来。

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

  它从曾经巅峰时期的日活300多万,到如今的60万左右……这款游戏在经历了辉煌后面对即将到来的深渊时,显得有些不知所措。可能有人觉得,蓝洞是被一时的成绩冲昏了头脑,也有人觉得,那个在“小作坊”孕育出的《绝地求生》本身就是漏洞百出,顾不了头尾。但不管怎样,面对残酷的数据,蓝洞现在似乎是终于意识到了问题的严重性。

  就在昨天,蓝洞公布了为期3个月的大型自检计划——“百日行动 ”,将对《绝地求生》现存的问题展开服务器优化、客户端优化、外挂打击等行动,旨在全面提升游戏体验,解决玩家诉求。

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

  虽然诸如此类“改善环境”的话蓝洞也说了不下十遍,效果大家也都心知肚明。但值得一提的是,这次行动蓝洞将对玩家“完全透明化”,还特意在官网上制作了“日志页面”供大家了解进度。

  不管是从“百日行动”的时间跨度上来说,还是官网上详细的进度解析,都能看出蓝洞此次的良苦用心。就在公布此消息之后,《绝地求生》也立马进行了首日的更新……

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

  不幸的是,游戏在这百日行动更新的头一天里,就又闹出了久违的“大厅冻结”的BUG,实在是让玩家不敢轻易相信蓝洞的能力和执行力度。

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

  这百日行动才刚刚开始,官方就又开始了“日常道歉”,俨然成了玩家眼里的“百日道歉”行动。作为玩家,先不说对此次行动的期望有多高,但愿,蓝洞能尽力而为吧。

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