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App Annie:2018年第2季度全球App市场报告

2018-07-23 15:42 来源:GameLook

  游戏观察7月23日消息,2018年第2季度,全球App下载量和用户支出再创新高,打破了2018年第1季度创下的纪录,全球iOS和Google Play的App下载量超过284亿次,年同比增长15%,其中用户支出达到185亿美元 ,年同比增长超过20%。

  这一数字仅包含首次下载量,不包括重新安装或App更新,因此十分惊人。此外,用户支出也超过了以往任一季度,达到185亿美元 (包括iOS和GooglePlay),年同比增长超过20%。

  Google Play与iOS的下载量差距明显拉大

  Google Play在2018年第2季度的全球下载量超过了200亿次,年同比增长20%,与iOS的差距拉大了25个百分点,达到160%。

  与Google Play最近的趋势一致,印度是推动下载量年同比增长的主要因素,其下载量绝对值和Google Play的市场占有率都有了显著的增长。印尼是Google Play下载量增长的另一个重要贡献者。而iOS下载量年同比增幅最大的市场则是美国、俄罗斯和沙特阿拉伯。

  从类别方面看,游戏、视频播放和编辑以及体育类App推动了Google Play2018年第2季度下载量的季度同比增长。体育类App的下载量对iOS影响更为明显。体育类App是全球iOS下载量增长幅度最大的分类,其次是金融类App和旅游类App。

  2018 FIFA世界杯自6月14日开幕以来,其巨大的影响力推动了iOS和Google Play上体育类App下载量的全球增长。世界杯期间,世界各地的球迷们通过移动设备观看赛事直播、查看比赛数据以及在社交媒体上分享评论,这为 App营销人员提供了难得的机会。

  世界杯开幕后的前3周(2018年6月10日至30日),在美国Android手机用户使用时长排名前10的体育类App中,Telemundo Deportes、FOX Sports GO和FOX Sports在平均每用户数据流量方面分别位列第1、第2和第3,这表明有大量用户通过移动设备观看世界杯赛事直播。而在世界杯开幕前的3周,这3款App都没有进入总使用时长的10强榜单。

  世界杯开幕后的前3周,英国用户在Android手机总使用时长排名前10的体育类App上花费的时间超过600万小时,比开幕前的3周增长了65%。

  2018年第2季度iOS上的用户支出依然一家独大

  iOS App Store全球用户支出年同比增长20%。App已成为人们生活不可缺少的一部分,并在日常消费中占据了一席之地。

  从类别方面看,体育类App在iOS用户支出季度同比增长中发挥了重要作用。体育类App是用户支出绝对增长的第三大类别,同时该类别也在用户支出类别占比的季度同比增幅中排名第3。娱乐和效率类App在用户支出绝对值和用户支出类别占比增幅的排名中皆分别位列第1和第2。针对流媒体的App内订阅是体育和娱乐类App用户支出增长的主要因素。在Google Play上,游戏、社交和音乐与音频类App的季度下载量绝对增长最大。社交和音乐与音频类App在Google Play 市场占有率季度同比增长排行榜上分别位列第1和第2。

  值得注意的是,热门国家每个地区的iOS和Google Play用户支出市场占有率都在逐年增加,这表明App在全球范围内产生巨大影响的同时,也为全球用户带来价值。在Google Play上,韩国、美国和德国在2018年第2季度用户支出市场占有率增长排行榜上分别排在前3位。在iOS上,美国、台湾地区和英国在iOS用户支出市场占有率增长排行榜上分别排在前3位。

  移动技术的影响力几乎在每个国家/地区、每个行业都是不可否认的。2018 年下半年App将如何在用户生活中发挥更大的影响力,以及在App商店中将创造怎样的记录,这些都值得我们密切关注。

  2018年第2季度热门App和游戏 (按下载量和用户支出排名)


  我们分析了2018年第2季度全球热门App和游戏,及其自第1季度以来的变化。《球跳塔》由 Voodoo 出品,以简单的玩法而大受欢迎,一举打入全球iOS和Google Play游戏综合下载量排行榜10强,并在2018年第2季度登上了榜首位置。视频社交网络也在2018年第2季度取得迅猛增长,其中受新兴市场的推动,抖音、Musical.ly 和快手的全球下载量实现了强劲增长。《精灵宝可梦 Go》于2018年7月5日迎来游戏发布两周年,用户支出取得显著增长。优酷第1季度首次打入iOS和Google Play全球用户支出排行榜前10,部分原因可能是由于世界杯赛事直播,而QQ也重返10强的行列。

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