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竞速游戏《撞车嘉年华》Steam首月劲赚2000万美元

2018-07-20 11:20 来源:GameLook

  游戏观察7月20日消息,近来,根据SteamSpy的统计显示,有一款叫做《撞车嘉年华(Wreckfest)》的游戏销量已经超过50万套(50-100万之间),该游戏于2018年6月份发布,意味着这个售价45美元(国区139元)的游戏首月收入可能达到了2000万美元。

  对于不熟悉竞速领域的人来说,Bugbear的名字可能很少听说过,据了解,该工作室位于芬兰赫尔辛基,从事赛车游戏研发已经超过了16年,推出过《横冲直撞(FlatOut)》系列、《山脊赛车(Ridge Racer)》系列等小有名气的作品。

  虽然此前的作品也有不错的口碑,但整体而言却并没有让这家芬兰开发商实现经济自由。在《撞车嘉年华》的研发过程中,甚至遭遇了项目被取消的危机。

  2013年的时候,该公司在Kickstarter平台发起了35万美元目标的众筹活动,但最终只抽到了8万美元以失败告终,不过,顽强的芬兰人并没有放弃,该公司随后在官网开启了预售活动,并且开始不断寻求发行商和投资者,当时该公司表示,“我们已经为游戏投入了100万美元以上的研发费用,现在需要更多资金以支撑研发完成”。

  2014年的时候,该游戏进入Early Access并且迅速获得了100万美元以上收入,而且好评率达到90%以上,在此之前,该游戏的名字一直都是(下一个赛车游戏,next Car game)。随后由于资金问题,Bugbear不得不裁掉了大批员工,研发陷入搁置状态,好评率也降到了30%左右,研发资金问题带来了游戏口碑的直线下滑。

  不过,功夫不负有心人,Bugbear终于等到了发行商THQ Nordic的注资,并且迅速为游戏增加了新内容,兑现了此前向玩家们承诺过的功能,游戏好评率也一路攀升。2018年6月中旬,《撞车嘉年华》终于在四年多的测试之后结束了Early Access状态,而它的成功让Bugbear成为了大作开发商,也让这家芬兰小团队有了足够的资金推出PS4和Xbox One版本。

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