游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

《荒野大镖客2》:坚持自己,不盲目跟风吃鸡

2018-07-09 17:26 来源:游侠

  游戏观察7月9日消息,《绝地求生》《堡垒之夜》《H1Z1》以及《使命召唤15》Blackout模式,都在追随“大逃杀”潮流。许多玩家猜测《荒野大镖客2》在线模式也将跟风吃鸡,但近日Take Two的CEO Strauss Zelnick表示:他们会坚持走自己的路。


  “我们以前也有大逃杀模式,所以不会完全排除添加大逃杀的可能,但不管加什么模式,它们都应该为核心游戏内容服务的,应该以用户为目标,而不是盲目跟风。如果你只盯着别人的成功,那你就不可能获得属于自己的胜利。我们不想做另一个吃鸡”,Zelnick这样说。


  看来《荒野大镖客2》在线模式可能会采用不同的游戏方式。Zelnick还警告他的同行:“你们不能认为大逃杀是唯一吸引玩家互动的娱乐模式。如果你们只是一味模仿,只会让市场越来越小,要想再一次火起来可能得到几年以后,祝你们好运。而在这之间不会有另一种新兴的产物吗?我相信会的。它会是一种吃鸡的变种吗?我不这么认为。”

  这种坚持走自己的路的行为,也算是大逃杀盛行下的一股清流了。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务