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《纸牌》游戏是教如何使用鼠标? 开发者爆料背后故事

2018年05月15日 15:09 来源:游久网游

导读:从游戏诞生到现在经历了30多年的时间,这期间诞生了不少经典好玩的游戏。在微软的Windows上就有一款全球最流行的游戏:《纸牌》。但是很多人都不知道的是,这款游戏的开发者却没有因此拿到一分钱。


  游戏观察5月15日消息,从游戏诞生到现在经历了30多年的时间,这期间诞生了不少经典好玩的游戏。在微软的Windows上就有一款全球最流行的游戏:《纸牌》。但是很多人都不知道的是,这款游戏的开发者却没有因此拿到一分钱。

  如果问Windows上最知名和最流行的小游戏是什么?中国玩家第一个想到的肯定是《扫雷》,但如果把视野放到全球范围内,这个荣誉只能属于《纸牌》。

开发者做出微软全球最流行的游戏却没拿到一分钱

  《纸牌》和《扫雷》一样都是需要动脑思考发现规律的小游戏。《纸牌》在Windows 3.0时首次出现在附件里,但是谁又知道它的来龙去脉呢?

开发者做出微软全球最流行的游戏却没拿到一分钱

  美国某短视频工作室,前段时间做了一档节目,节目组找到了当年给微软开发《纸牌》游戏的程序员韦斯·切利。韦斯·切利在视频中说自己在《纸牌》游戏中没有赚过一分钱,这激发了网友们的强烈八卦好奇心。如此牛叉的游戏,背靠微软竟然没有说没有赚过钱?

  有网友通过facebook联系到韦斯,询问了此问题,韦斯表示1988年的夏天自己曾在微软实习,他用业余时间为Windows 2.1写了《纸牌》这款游戏。Windows团队的一位项目经理看上了它,并且决定将此游戏放到Windows 3.0附件里。

  韦斯表示当时开发这款游戏的目的是为了解决Windows过于工作化,让Windows不那么无聊。

  韦斯同时吐槽在微软实习的实习生需要啥活儿都干,自己被安排独立完成这个项目,自己不但需要完成项目任务还需要加班抽出时间制作这款游戏。

开发者做出微软全球最流行的游戏却没拿到一分钱

  而Windows在90年代开始宣传时,比尔盖茨表示设置纸牌游戏是为了教大众使用鼠标。这么多年过去了,开发者爆料这款游戏开发目的就是为了玩的,这也许就是程序员和商人思维的差异吧。事实证明这款游戏确实是在大家都懂的怎么使用鼠标后成为最火的游戏。

开发者做出微软全球最流行的游戏却没拿到一分钱

  至于报酬方面,微软当时就表明了不会给韦斯一分钱,但是给韦斯了一台IBM XT作为奖励,其实是让他在学校里修复一些Bug。韦斯对此非常乐意,今天仍然如此。

  韦斯后来继续在微软工作一段时间,最终成功的进入了Excel团队,如今自己有一个果园。这款火爆的游戏或许没能为韦斯带来财富但也为韦斯这位游戏开发者带来了属于他自己的收获。


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