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BIT.GAME承办IGS成都区块链高峰论坛 共话区块链游戏发展

2018-04-28 14:23 来源:游戏观察

  游戏观察4月28日消息,4月20日,由BIT.GAME承办的IGS数字娱乐产业峰会区块链技术高峰论坛在成都成功举办。BIT.GAME联合创始人何卫锋先生、BIT.GAME联合创始人张青先生、安尼克科技(成都)有限公司CEO任远先生、Cocos引擎创始人王哲先生、ABTC创始人兼Achain合伙人赵美军先生共同受邀出席圆桌讨论,并针对区块链技术在游戏行业产生的巨大影响展开深入交流与探讨。

区块链技术高峰论坛

(区块链技术高峰论坛)

  在谈及区块链与游戏相结合的应用场景以及相关问题时,受邀嘉宾们分别发表了自己的观点。

  BIT.GAME联合创始人何卫锋:区块链为游戏行业提供更多的机会,并极有可能在游戏行业爆发,BIT.GAME也计划成立一支专门投资区块链游戏的基金,希望能够寻找到这一赛道里的优质项目。

  BIT.GAME联合创始人张青:区块链技术的出现对游戏行业产生优化,区块链游戏的第一批用户将来源于链圈,游戏内容质量的优良将影响到区块链是否能在游戏行业爆发。

  ABTC创始人兼Achain合伙人赵美军:将区块链技术应用在游戏行业,会对游戏规则的公开透明以及游戏资产的保值产生影响,这对游戏行业来说将是比较大的突破。

  安尼克科技(成都)有限公司CEO任远:区块链与游戏的结合关系到游戏行业的生存和发展,在流量为王的时代,区块链带来的技术革新和机制的改变将为游戏行业带来新的流量获取方式。

  Cocos引擎创始人王哲:区块链与游戏行业的结合是最靠谱的,因为游戏内的资产与区块链的相关性最高,在区块链游戏领域还有一些技术问题亟待解决。

  此外,在本次论坛上,BIT.GAME与现场区块链及游戏行业顶尖大咖共同见证了全球区块链游戏生态战略合作伙伴授牌仪式。MATRIX、创世区块链闭门会、安尼克科技(成都)有限公司、四川优聚合科技有限公司、深圳光秒网络有限公司、海南传奇智力体育科技有限公司、以太王座等合作伙伴现场接受了BIT.GAME授牌,此次全球区块链游戏生态战略合作授牌仪式的举行,旨在全面整合区块链及游戏行业资源,实现生态内成员优势互补,加速传统游戏厂商转型区块链游戏,推动区块链游戏生态的发展。

全球区块链游戏联盟合作伙伴授牌仪式

(全球区块链游戏联盟合作伙伴授牌仪式)

  以下为圆桌论坛部分精华:

  张青:到成都之后有几个人都问我同一个问题,区块链和游戏能相关吗?大家是怎样理解的?

  王哲:其实是这样的,我觉得区块链和游戏的相关性比其他产业的相关性要高一点,因为游戏的资产本来就是数字资产,更适合区块链,所有的互联网公司收入主要来自于三个,第一个是游戏,第二个是广告,第三个是电商,我觉得区块链与电商和广告结合还难一点,跟游戏的结合算是最靠谱的。

BIT.GAME联合创始人何卫锋先生

(BIT.GAME联合创始人何卫锋先生)

  何卫锋:我觉得区块链给游戏多了一种选择,一些对发行总量或者透明度特别在意的游戏,非常适合在区块链上发布,我个人认为不管技术发展到什么阶段,当速度和并发都不是问题的时候也不一定都要区块链化,但是区块链游戏比传统游戏多了一个很重要的玩法,而且我认为区块链在游戏行业会有一个爆发。

  赵美军:我也跟大家有类似的看法,因为游戏本身就是玩规则,它自己又有各种各样的博弈,游戏本身就已经玩得很好了,在游戏行业里去应用一些新的区块链的特性,比如规则怎么去公开透明,游戏资产或者游戏道具怎么去保值,这对游戏来说是一个比较大的突破。

  任远:现在整个游戏行业的流量获取是很难的,关系到生存的问题,为什么游戏要和区块链结合,因为通过技术的改造以及新的机制的改变,行业就有了一个新的获取流量的手段,这就是共识,对中小游戏CP来说未来有很大的发展。如果游戏区块链化,把资产分给玩家,玩家就有了发言权和所有权,游戏就会有新的流量,所以我觉得游戏与区块链的结合未来有很大的潜力。

BIT.GAME联合创始人张青先生

(BIT.GAME联合创始人张青先生)

  张青:其实区块链改变的是几者之间的关系,我认为区块链不是风口,而是冲击波,因为它会影响各行各业,在北京的链圈,我有很多朋友在做项目,他们更关注的问题是游戏区块链化后用户到底从哪里来,我也跟很多人聊,渐渐明白,现在市场上的游戏,如果要转成区块链游戏的话,他们的第一批用户是现在的区块链用户,这些人对区块链和数字资产更认可,所以他们会第一波进去玩游戏。未来区块链要大爆发的话还是要回到游戏的内容,如果游戏内容非常好,再加上区块链,我觉得这个游戏会成为一个爆款。

  接下来这个议题是随着腾讯、网易巨头引入区块链游戏,是否对中小游戏CP形成了威胁?各位有什么看法?

  任远:还是回到这个话题,游戏是离不开用户的,在流量为王的时代,流量还是靠大厂来控制的,现在的核心就是用共识机制让大家认可你,建成一个共识社区共同开发,就有了用户的基础。

  王哲:我觉得肯定会影响,腾讯我也很了解,如果只是一两个团队做的话是打不过我们外面的创意公司的,如果大批量上的话肯定会受影响。在腾讯、网易进来之前,每个时代都有一些大的游戏公司,不要说区块链游戏就要成为下一个腾讯、网易,这不可能,我们要有自己的一亩三分地,到后期再慢慢成熟起来。

  何卫锋:腾讯网易这样的大公司作为既得利益者,肯定会慢半拍,等中小游戏CP让这个商业模式得到证明之后,巨头再通过它的强大的团队来加入。区块链是一种共识机制,是把用户和玩家团结在一起的,我觉得中小开发者是很有机会的,如果把自己的规模迅速做大,这些大公司进来的话也会形成一种壁垒。

ABTC创始人兼Achain合伙人赵美军

(ABTC创始人兼Achain合伙人赵美军)

  赵美军:区块链对游戏的创新应该叫颠覆式创新而不是渐进式创新,颠覆式创新更多的在意识上和理解上有很大的冲击,大公司第一是不愿意,第二是对他们原有的东西会有很大的冲击而不敢去尝试,这种对于创业者来说反而可能会创造出一个机会来。

  张青:我个人倒是更希望一个小的CP开发者通过区块链游戏获得了用户,获得了用户之后根据社区再开发游戏,再扩张用户,这样就形成了一个正循环。未来的用户决定了游戏的内容。

  赵美军:把自己是这里面最赚钱的人的这种想法抹掉,对单一的用户赚得比较少,但是用户量大了之后可能会赚得更多,我觉得这也是对现有游戏的冲击。

  张青:接下来的问题是区块链与游戏的结合,对游戏的种类是否有要求,像以太猫,它的内容简单,希望各位展望一下未来会有哪些种类的游戏可能会在区块链方面大放异彩,有更好的发展。

  王哲:这个实际上在之前有很惨痛的教训,在2010年左右专门委托了咨询公司做一个报告,那个报告说日式的卡牌游戏在中国是没有希望的,然后就错过了。哪一种游戏类型会更适合区块链,其实游戏CP比我们聪明得多,客户比我们聪明得多,每年都会有热点,每年都会有新的方向,这是由CP和客户去决定的。

安尼克科技(成都)有限公司CEO任远

(安尼克科技(成都)有限公司CEO任远)

  任远:实际上核心还是游戏本身就是流量变现的产品,最终总结一个道理就是时机很重要,这是一个最本质的地方。如果游戏做得很烂,但是有大量的流量一样可以赚钱,你现在游戏做得很好,但是没有流量,还是不能赚钱。我觉得现在的时机就是区块链是一个流量红利,现在要做只是找到适合切入的角度就可以了,这是我的观点。

  何卫锋:游戏我们不需要去判断它的类型,只需要补这么一个赛道,区块链游戏,判断这个赛道怎么爆发?不要去下马,只要去赛马就好了,我们要做的就是搭建一个能够给广大游戏开发者提供更容易去转区块链游戏的环境或者是工具,甚至是孵化平台就好了,就像最近我们BIT.GAME要成立一个专门投资区块链游戏的基金,只要有靠谱的团队就去投,我们只是想赌这个赛道,而不是赌某一款游戏。

  赵美军:我从游戏的外行来看一下,区块链为什么这么火,我的理解是区块链把金融产品全民化了,你看加密猫也是一个金融产品,很多人买它不是为了这个游戏,更多是为了加密收藏品,这个收藏品可以保值,所以从这个角度来看的话游戏能够把保值做到极致,让更多人觉得我买了之后肯定会保值,就像买了一个古董一样。第一批用户肯定是区块链行业的,更多的人肯定还是区块链行业的的。

  张青:我身边的朋友对区块链游戏都非常看好,不管是那个圈子的,我们上次组织完一个活动之后,身边有十几个朋友都要投游戏或者要自己做游戏。这也是为什么我们要成立这样一个基金专门投资区块链游戏,我个人认为,区块链游戏的发展还有一个认知的问题,包括我的经历也是一样的。当我获得了区块链及区块链游戏这方面的知识和认知后,我也投身于区块链行业。我本人理解,游戏在区块链里面应该是落地最快的应用,所以这也是大家热衷于区块链游戏的原因。

  除了以上我们今天分享的这些,你们觉得还有哪些壁垒是我们需要突破的?

Cocos引擎创始人王哲

(Cocos引擎创始人王哲)

  王哲:其实有很多问题,因为Cocos也是经历了几波浪潮过来的,区块链游戏要公正性,所以要开源,开源了跟游戏的本质就冲突了,因为中国的山寨太厉害了,这个问题怎么解决。再一个就是说,区块链游戏一上线之后要更新版本怎么处理,所以还是有蛮多的技术问题需要去解决的。

  何卫锋:我认为还是要有大量的人参与进来,不管是开发者还是用户,每个行业都要有大量的人参与。有一些公司死掉,然后才会有一些公司在废墟中站起来,这样行业里才会出现一些领袖级的企业,所以我觉得区块链还是存在参与人数不够多,没有好游戏的问题,如果出来几个爆款的话注意力马上就吸引起来了,在区块链游戏里面像比特币一样,而且用户基础非常广的话,我觉得会很快,有时候榜样的力量非常重要,我们也想在2018年之内找到这样一个榜样,找到这样一个爆款,甚至不止一个,可以是一批。

  赵美军:我回答一下王总的一些问题,你说的开源,其实开源这个事情不紧急。对用户来讲,不管你这个东西是不是真的开源,是不是一个真的去中心化,能涨就行了,最应该考虑的是游戏里面的道具保值,我把这个规则写在服务器上,后期再更新,代码先不开源,把规则告诉大家,用户是会接受的,从我们链圈的角度来看的话,我是很想找这么一款游戏。

  任远:很多东西,技术是一个壁垒,是实现不了的。但是人的认知和动力是无限的,所以只要在很大的市场环境变化下,我相信很多的问题都会迎刃而解。

  张青:好的,谢谢大家,我们期望区块链游戏的能得到发展,感谢各位今天的参与。

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