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腾讯拟推行数字契约 防止未成年人沉迷游戏

2018-03-05 14:40 来源:环球网

  游戏观察3月5日消息,经过近年来的发展,中国已经成为全球最大的游戏市场,但伴随游戏市场发展壮大的同时,各方对未成年人沉迷游戏的问题颇有微词,矛头大多也对准了业界巨头腾讯。日前在两会的新闻发布会上,腾讯CEO马化腾就相关问题进行回应,并表示将用技术手段推行数字契约,防止未成年人沉迷游戏。

  据外媒消息,中国视频游戏公司腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 简称:腾讯)计划推出数字合同,让家长和孩子能够协商合理的玩游戏时间。去年,外界批评学生为玩腾讯的一款游戏而忽视学习。

  “腾讯游戏推出的青少年成长守护平台运行已经一年,目前已有很多家长在使用,效果比较明显。此外,在去年火热的游戏《王者荣耀》上,腾讯也推出了健康系统,让12岁以下的孩子每天只能玩一个小时,晚上9点以后不能玩游戏。”

  “但是,这还远远不够。”马化腾说,青少年沉迷网络游戏的现象应该引起重视,但一禁了之的办法也不妥当。

腾讯拟用技术手段推行数字契约 防止未成年人沉迷游戏

  马化腾上周六晚间在新闻发布会上称,可以用技术手段让家长和孩子订立数字契约,比如孩子的学习、家务、户外活动等日常任务,可以直接与玩游戏时长挂钩,如果孩子履约完成任务,就可以给与奖励;若未完成,则游戏平台可以阻止孩子玩游戏,甚至发现和防止孩子使用“小号”玩游戏。马化腾表示,孩子们可以请朋友见证合同的签订。

  马化腾表示,在网络与现实融为一体的趋势下,青少年网络素养对网络的运行秩序、问题解决,甚至对整个社会发展都将产生重大影响。

  此外,马化腾在新闻发布会上还称,游戏可被用于学习,腾讯计划推出有助孩子学习数学和科学的游戏。马化腾也讲到,其实可以进一步发挥游戏的正向价值,而不是一味地妖魔化。“比如说微信最近的‘跳一跳’(游戏),也有很多老年人反馈说觉得很好,防止大脑痴呆,他们觉得这个挺好玩的,又简单。”

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