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游戏收入超2000亿难掩粗放增长 功能游戏成转型新风口

2018-01-03 14:59 来源:游戏观察

  游戏观察消息,3月28日,2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会在南京建邺区举行,吸引腾讯游戏、网易游戏、小米科技等150家知名游戏企业及众多业界专家。

  文化和旅游部文化市场司副司长李健介绍,截至去年,游戏行业用户已突破5亿人,创造收入超过2000亿元,行业规模连续10年每年以超过20%的速度增长,成为最具发展潜力的行业之一。但行业的粗放式发展也引发不少乱象,比如产品结构单一、价值观的偏差和未成年人保护不到位等,游戏行业亟需在内容和功能上进行改变,从而推动行业转型升级和可持续发展。

游戏收入超2000亿难掩粗放增长 功能游戏成转型新风口

  “功能游戏将成为游戏行业下一个‘风口’。”网易游戏副总裁吴鑫鑫介绍,功能游戏在国外又叫做严肃游戏,与传统游戏相比,其特点在于游戏的目的和应用场景。传统游戏主要为了消磨时间,在游戏中获得满足感,而功能游戏则有更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题。比如微信运动本质上就是一款小游戏,它改变一些人的运动习惯;“我的世界”这款风靡全球的建造类游戏满足青少年对新奇事物的探索和认知,在瑞典一所学校甚至成为必修课。

  腾讯文化产业办公室主任赵治认为,功能游戏可以拓展到贸易、体育、社会管理等诸多领域,帮助人们解决工作、教育、医疗和生活等实际问题,改变人们对于玩游戏等于玩物丧志的刻板印象,对于企业而言,目前功能游戏还比较小众,且商业回报小、投资风险大,但企业应该承担更多社会责任,推动游戏的正向价值,进而推动中国游戏行业转型升级。 

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