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上海'文创50条'重点聚焦影视 演艺 动漫游戏等8大领域

2017-12-18 17:16 来源:游戏观察

  在12月15日举行的上海市政府新闻发布会上,上海市副市长翁铁慧介绍,在《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见编制过程中,始终坚持在产业领域上聚焦重点、在实施路径上强调操作落地、在政策支撑上务求解渴管用。

  在产业领域选择上,“文创50条”力求有重点、有突破。文化创意产业作为典型的综合性产业,涉及面广、内容丰富,在制定产业政策过程中必须突出重点、有所侧重,将有限的资源聚焦到重点上来,实现以点带面。

  此次“文创50条”重点聚焦了影视、演艺、动漫游戏、网络文化、创意设计、出版、艺术品交易、文化装备等领域。翁铁慧表示,这主要出于两方面考虑:

  一是基于上海自身发展的基础。近年来,文化创意产业已成为上海国民经济重要支柱性产业。上海文化创意产业总产出10433亿元,占全市生产总值的比重已超过12%;产业增加值3395亿元、同比增长8.2%。在不少文化创意产业门类中,本市都有很好的基础。比如选择影视产业,就是考虑上海是中国电影的发祥地,历史悠久、底蕴深厚;近年来上海电影产业又得到快速发展,电影票房位于全国城市第一,上海国际电影电视节已成为亚太地区极具影响力的重大影视文化活动。又比如选择动漫游戏、网络文化产业,就是考虑到本市在这些方面历来有基础、有优势,目前动漫游戏、网络视听、网络文学产业总值位于全国第一、占全国总量一半。

  二是顺应上海产业发展的需求。关联性、辐射性、带动性是文化创意产业的突出特点,本次政策制定特别注意强化文化创意产业为实现“创新驱动发展、经济转型升级”服务。比如选择创意设计产业,就是考虑其涵盖的工业设计、建筑设计、时尚产业、软件业等方面,对于本市发展先进制造业、现代服务业和战略性新兴产业都有重大辐射带动作用,是提升其他相关产业能级的重要支撑点。

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