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《孤岛危机》开发商Crytek起诉《星际公民》厂商侵权

2017-12-15 09:35 来源:游戏观察

  游戏观察12月15日消息,《孤岛危机》开发商Crytek针对史上最强众筹游戏《星际公民》的工作室使用CE引擎技术提起诉讼,声称自己以低于市场价格向CIG发放引擎换取在游戏中凸显Crytek的商标,但在《星际公民》换用亚马逊Lumberyard引擎之前,就撤去其商标。

  起诉者将Cloud Imperium Games(CIG)和Roberts Space Industries(RSI)都列为被告,两家公司均由《银河飞将》和《自由枪骑兵》的制作人Chris Roberts创办。在2016年12月份,CIG和RSI表示《星际公民》正在从CE3引擎转变为使用亚马逊的Lumberyard引擎,然而Crytek表示事实并非如此。他们仔细查看CIG和RSI的宣传素材,发现其中有许多CE3引擎运行的证据。

  更麻烦的地方在于,Lumberyard引擎实际上是亚马逊花了5000万美元从Crytek那里买来授权,在CryEngine引擎的基础上魔改出来的。它嵌入亚马逊云(AWS)和旗下直播平台Twitch两件法宝,当时号称适用范围上至3A级大制作,下可达各种跨平台Indie小品,而且还是免费的。

  Crytek表示,CIG和RSI在游戏启动界面不遵守协议删除了Crytek的商标,而且他们未能将“引擎经于CE3的修改”这一项放在许可协议中进行声明。而授权规定,《星际公民》的启动画面、协议、文档、包装及宣传材料都必须有Crytek的版权声明以及Crytek和CryEngine的商标。

  《星际公民》启动界面有CryEngine商标,但却没有Crytek商标

  但事情还不止这样,从2016年2月14日开始CIG和RSI实际上是把《星际公民》分开了两个游戏卖,一款是单机战役的《42中队》,一款仍是为联机打造的《星际公民》。Crytek表示因为两者都是用相同的代码,所以构成了两次引擎的使用,代表了进一步的违约。

  最后,Crytek要求CIG和RSI赔偿直接损失,间接损失和申请永久禁令,以防止CIG和RSI“继续把持或使用受版权保护的作品。”而这基本意味着要从代码海洋中抽丝剥茧解决问题。

  起诉书截图

  之后CIG和RSI也作出了回应,他们表示:“我们清楚Crytek是在美国地方法院提起的诉讼,自从我们转而使用亚马逊的Lumberyard引擎后,GIG就再未使用过CE引擎。我们将坚决反对这个不合情理的诉讼,包括支付Crytek所谓的损失费。”

  游戏引擎是一款游戏的基石,尤其是对于《星际公民》这种已经开发到一定程度的庞然大物,如果CIG和RSI对这起风波处理不好,可能会给游戏的开发会带来致命的影响。我们将持续关注事件的发展,敬请期待。

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