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FGO开发公司财年纯利润增长31倍 制作人口碑两极化

2017-11-27 15:03 来源:DoNews

  游戏观察11月27日消息,《Fate/Grand Order》(FGO)是深受很多玩家喜爱的二次元手游,这款手游的人气和盈利能力都非常出色,这也让它的开发公司获益不少。日前FGO的开发公司公布了自己的财年决算,其财年纯利润为14.94亿日元,较上一个财年增长了31 倍。游戏制作人盐川洋介功不可没,但是对他的口碑争议却不小。

  近日著名手机游戏《Fate/Grand Order》(即B站运营的《命运-冠位指定》,简称FGO)的开发公司公布了自己的财年决算。其中Delight Works财年纯利润为14.94亿日元,与上一个财年对比,增长了 31 倍。

  根据Delight Works公布的2016年7月到2017年7月的决算公告,在公司的第三个财年中,公司的固定资本与流动资本合计31.85亿日元,纯利润为14.94亿日元,最终利润为45亿9000万日元;而在上个财年,Delight Works的纯利润仅仅为4700万日元。短短一个财年中,Delight Works的纯利润增长 31.7 倍,增长势头迅猛。

FGO开发公司财年纯利润增长31倍 制作人口碑两极化

  Delight Works是在2014年1月成立的新兴手机游戏研发公司,与型月(Type-Moon)达成战略合作关系,专注型月旗下IP“Fate”的手机游戏新作研发。在《Fate/Grand Order》大获成功后,从FGO手游还衍生出了与索尼SIE合作的FGO VR游戏,以及与世嘉合作的FGO 街机游戏企划。另外还有正在开发的全新游戏企划,未知是否与型月作品相关。

  Delight Works凭借FGO一款游戏就有如此快速的增长,作为一个成立仅3年的新游戏公司,不知是得益于“Fate”这块金字招牌,还是FGO游戏制作人盐川洋介的带领。至少玩家们觉得是前者,而对盐川洋介的策划怨声载道。尤其是在玩家眼中,如今的盐川洋介各种自我膨胀。

  但在行业人士中,也许另有一番看法。在最近刚出版的型月官方自传《型月轨迹》一书中,高度评价了盐川洋介为FGO做出的贡献。

FGO开发公司财年纯利润增长31倍 制作人口碑两极化

  在《型月轨迹》书中,第七章是讲述FGO的部分,其中第2节内容专门提到盐川洋介对FGO 的贡献。FGO在上线之初,虽然被粉丝报以极大期待,但有各种运营问题,在内容上也无法让玩家舒适地进行游戏。书中引用了“Fate之父”奈须蘑菇的采访,他评价初期的FGO是一个放置10年的破烂赛车场,虽然有跑道但是杂草丛生,沥青都已经剥落。即便赛场已经如此,还有车手在这里跑,是因为大家对Fate作品积累的信赖。

  而盐川洋介的出现,解决了FGO这一危机。书中介绍,盐川洋介之前是在SE中担任游戏策划,与FGO首位游戏制作人庄司显仁是知己故交。在游戏测试阶段, 盐川洋介就已经注意到了FGO存在的问题,列出了将近100项修改意见,尤其注重让新玩家怎么从视觉上就能明白游戏内容和运营意图,做到“贴合玩家”,这是盐川洋介对FGO游戏开发的方针。

FGO开发公司财年纯利润增长31倍 制作人口碑两极化

  《型月轨迹》高度赞扬了盐川洋介为 FGO 带来的贡献,如今FGO也是士气如虹。究竟是FGO成就了盐川洋介,还是盐川洋介成就了FGO,或许要观察下一个财年再做定论。

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