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网易诉YY游戏直播侵权案一审宣判:未授权直播属侵权

2017-11-14 09:49 来源:广州日报

  游戏观察11月14日消息,现在很多玩家都会选择观看游戏直播来学习游戏攻略或是交流玩法经验,并已经形成了产业规模。但是日前网易诉YY游戏直播侵权案件的宣判,可能会给未来游戏直播的发展产生重大影响。因为案件判决未授权进行游戏直播属于侵权行为。

  耗时三年之久的网易诉YY游戏直播侵权案终于有结果了。广州知识产权法院昨日对该案作出一审判决,判决被告停止通过网络传播游戏画面,并赔偿原告经济损失2000万元。

  游戏玩家直播玩游戏必然需要播放游戏画面,这些游戏画面受著作权保护吗?未经授权的“盗播”需要承担什么样的赔偿责任?

  广州网易计算机系统有限公司(简称网易公司)发现广州华多网络科技有限公司(简称华多公司)通过其经营的YY游戏直播网站等平台,直播、录播、转播网易 “梦幻西游2”(涉案电子游戏)游戏内容,经交涉未果,于2014年11月24日提起诉讼。

  网易公司诉称,涉案电子游戏属计算机软件作品,游戏运行过程呈现的连续画面属于类似摄制电影创作方法创作的作品,被告窃取其原创成果,损害其合法权利。

  华多公司辩称网易公司并非权利人,涉案电子游戏的直播画面是玩家游戏时即时操控所得;且游戏直播是在网络环境下的个人学习、研究和欣赏,属于的个人合理使用。

  历经3年后,该案昨日终于在广州知识产权法院获一审判决。广州知识产权法院经审理认为,华多公司侵害了网易公司对其游戏画面作为类电影作品之著作权,依法判决被告停止传播,并赔偿原告经济损失2000万元。法庭宣判后,双方没有当庭表示是否要上诉。

梦幻西游2

  未授权直播是侵权吗?

  记者从广州知识产权法院处获悉的判决书显示:涉案电子游戏的创作凝聚了开发者的心血,游戏画面作为网络游戏这个“综合体”的组成部分也不例外。

  涉案电子游戏“梦幻西游”“梦幻西游2”作为网络游戏,核心内容包括游戏引擎和游戏资源库,经由用户在终端设备上操作后,引擎系统调用资源库的素材在终端设备上呈现,产生一系列连续画面,这些画面表达了创作者的思想个性,且能以有形形式复制,此创作过程与“摄制电影”的方法类似,因此涉案电子游戏在终端设备上运行呈现的连续画面可认定为类电影作品,该作品的“制片者”应归属于游戏软件的权利人。

  赔偿金额如何确定?

  关于赔偿数额,一审法院根据华多公司关联企业的财务年度报告、涉案电子游戏播放热度和华多公司前游戏主播的证人证言,估算获利情况,再结合涉案作品的类型、权利种类、华多公司持续侵权的情节、规模和主观故意等因素,酌情确定华多公司赔偿网易公司经济损失2000万元。

  核心争议:游戏画面受著作权保护吗?

  网易公司

  游戏本身以及游戏人物、音乐场景均属于网易制作的作品;而游戏运行过程呈现的连续画面属以类似摄制电影创作方法创作的作品,被告窃取其原创成果,损害其合法权利。

  华多公司

  游戏的直播画面是玩家游戏时即时操控所得,不是著作权法规定的任何一种作品类型;且游戏直播是在网络环境下的个人学习、研究和欣赏,属于著作权法中的个人合理使用行为。

  法院判决

  游戏画面是经由用户在终端设备上操作后,引擎系统调用素材在终端设备上呈现的连续画面,此创作过程与“摄制电影”的方法类似,可认定为类电影作品,该作品的“制片者”应归属于游戏软件的权利人。

游戏直播

  案件影响

  一、未来游戏直播可能将属于侵权 直播行业的成本将大大提高

  直播行业本质上属于版权行业,依附于游戏、音乐等等内版权容,版权这把剑时刻威胁着直播行业。在这之前,因为各种原因(如直播会推动游戏推广),没有游戏公司主动起诉直播平台侵权,大家对于直播行业的游戏版权问题一直讳莫如深。

  如今,这把剑看似即将落下。未来游戏直播可能将属于侵权,这对于游戏主播和直播平台来说都是一个不得不面对的难题。即使大部分游戏公司不会主动起诉直播平台,但版权这把剑就悬在空中,何时掉下完全掌握在游戏公司手中。

  若涉及游戏版权购买,直播行业的成本也将大大提高,最终会体现在玩家用户的收费增加,这是玩家用户看到的局面吗?

  二、游戏直播版权将成为游戏厂商的重要筹码

  如今知名游戏(如《王者荣耀》、《绝地求生》)是直播平台重要的引流和收入渠道。本次判决实质上是确认了游戏直播这项版权内容,未来这将成为游戏厂商的重要筹码。尤其对于腾讯、网易等大厂都有自己的直播平台,游戏直播版权可能将成为这些大厂直播平台竞争的有利筹码。

  不排除在未来的日子里,将出现“《王者荣耀》可能只能在企鹅电竞中直播,主播要直播《王者荣耀》只能来企鹅电竞”这种局面,这会是玩家或者直播想看到的局面吗?

  争议观点

  目前该案件是一审判决,尚未终审。

  该判决在法律业内也有许多不同观点,就像YY在抗辩时提到的“游戏直播是在网络环境下个人学习、研究和欣赏的方式,属于著作权法中的个人合理使用行为,不属于侵权”,部分法律人士也持有该观点。他们认为游戏直播推动游戏的推广,不会影响游戏公司的利益,属于法律意义上的转化性使用,是合理使用,从公众利益角度不应当将直播归属于游戏侵权。

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