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狼人杀混搭恋爱真人秀 游戏综艺未来还能怎么玩?

2017-11-10 14:06 来源:手游矩阵

  游戏观察11月10日消息,随着游戏产业近年来在国内的快速崛起,它的影响力也开始深入到各个领域中,在一些综艺节目中,我们就能看到游戏回归,比如狼人杀混搭恋爱真人秀等等。其实游戏综艺在很多年前就已经存在过,但是在大环境的影响下不得不销声匿迹。如今游戏综艺又卷土重来了,它还会玩出什么新花样来呢?

  从家用小霸王到网络PC游戏到手游,从蓬勃起步到饱受争议再到如今的火热,游戏业的发展经历了一个漫长而又坎坷的过程。伴之而来的游戏各产业链也跟着游戏业沉浮成长,电竞的发展让人感慨万千,代练行业的盈利增长让人惊讶万分,但存在于一代玩家美好记忆中的游戏节目却反而几经发展停滞。从主要以资讯信息为主的游戏节目到炒噱头讲趣味的游戏综艺,游戏节目似乎已经相当努力在发展了,但仍旧不愠不火。

  与之相反的是,越来越多的综艺节目开始学会将游戏特色融入其中,从网络综艺到电视综艺都开始向游戏取经,并取得了非常不错的效果。

  玩家最怀念的第一批游戏节目

  国内接触到的最早一批游戏节目应该是在九十年代的《电玩大观园》,这个节目让许多人了解到了“家用机”、“KOF”,知道了“东京电玩展”的存在。而2002年旅游卫视的《游戏东西》则是更多人对于游戏节目的旧时记忆,《游戏东西》旅游卫视播了两年,是旅游卫视的“收视王”,当时固定每天收看该节目的用户达到了400万左右,最后却于2004年3月停播了。

游戏东西

  这一年也是游戏业的寒冬,广电总局出台了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知 》、《关于上海电视台违规播出电脑网络游戏节目的通报》、《国家广电总局关于对电脑网络游戏类节目播出情况进行检查的通知》三大政策,导致游戏节目相继被停播。

  在当时,有不少电视台都开始将目光投向游戏栏目,就连CCTV5也创办的《电子竞技世界》栏目,但仅在一年后就被迫停播。而后只有个别收费频道的游戏节目仍在网上播出,影响最深远的当属存在至今的《游戏风云》。

电子竞技世界

  这类节目代表了最早一批关于游戏的电视节目特色:资讯、电玩、电竞、硬件——关于游戏的综合类信息获取节目。也成为了观众心中的初心美好,哪怕现在许多观众已经不再观看它,但提起游戏节目仍旧会不自觉的想起它,怀念当初的观看时光。

  时至今日,随着网络的普及和发达,新媒体、网络资讯、视频平台出现增多,人们能自己从网上获取到越来越多的相关游戏信息,电视的地位逐渐弱化,这类游戏节目所能占到的一席之地也越来越少。更重要的是观众们也不再满足于这类只能听、看、获取信息的固定游戏节目,观众呼唤着想要节目拥有更多的互动,更多的趣味性。游戏综艺在这样的情况下应运而生了。

  曾一度陷入尴尬的游戏综艺

  相比资讯节目,综艺的娱乐价值和趣味无疑要高许多,人员间丰富的互动能带来的未知结果、引发的人与人之间的关系情绪碰撞,这些成为了观众的新欢。但最普及的游戏综艺,却与游戏核心脱节了。将综艺做成游戏的形式,有猜谜、推理、博弈,实际和任何一个熟知的游戏都难以联系起来,这样的节目更适合把它们称为“玩游戏”的综艺,而不是游戏综艺。

  随着时间的推移,第一代玩游戏长大的人群开始成为社会主力,游戏的文化影响力由此开始慢慢辐射。曾经被称为“小皇帝”“小公主”80后一代步入30岁阶段,怀旧风潮也在很长一段时间成为主流。

  2010年正好迎来电视综艺的新一轮崛起,除了《非诚勿扰》等当时的爆款外,也有不少电视台想借着游戏的怀旧热来吸引观众。比如北京卫视的《胜利百分百》在最初打算做成一档真人版的电子游戏节目,当时的外宣文案明确提到“打造出电子游戏的真人化演绎、经典游戏的新玩法。让现场和电视机前的观众全新体验真人电子游戏竞技,街头霸王、魂斗罗、超级玛丽、俄罗斯方块等经典游戏,将在现场由真人一一展现给观众。”

胜利百分百

  然而在当时,游戏被大众舆论冠以“精神毒品”的恶名,综艺节目的初衷本是邀请游戏名人、设置趣味问答、现实中还原游戏元素等,通过怀旧、揭秘、科普等方式,达到游戏文化的传播与共鸣。然而当正式呈现在观众面前时,却是被砍掉了所有与电子游戏相关的版本。

  对于当时的现状,除了说尴尬也无其它话能表达玩家的心情。

  几年后随着智能手机的普及,网络综艺开始获得越来越多的观众青睐,并且更年轻的90后00后逐渐掌握了网络话语权,与游戏相关的综艺节目慢慢开始多了起来。

  更值得庆幸的是,手游产业在最近5年的飞速发展,不仅将游戏推向了全民化,更让资本、媒体以及大众等多方愈加重视它的影响力。随后《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》等爆款综艺带动了“综艺IP改编手游”的热潮,甚至开创了首档手游竞技模式的《不服来战》,都让游戏在电视综艺和网络综艺中存在感大幅提升。

  至于近年大红大紫的《狼人杀》,更是以游戏内容玩法为核心,通过综艺节目的形式传播给观众。这是综艺节目与游戏第一次深度融合的案例,游戏的趣味性带动综艺的收视率,而综艺又为游戏进一步提升了知名度——可以说是游戏综艺的最理想模式。

狼人杀

  《狼人杀》极强的社交性以及从文字变为语音的交流方式都给了它综艺化的优秀条件,它的综艺化也确实没有让人失望。2017年各大平台推出的《狼人杀》综艺节目都有相当不错的成绩,《PandaKill》在爱奇艺上每期都破百万的播放量,《Lying Man》也广受玩家热议。不得不说《狼人杀》综艺的到来,为久经低谷的游戏综艺带来了一丝亮光。

  虽然还有一点点尴尬的是,《狼人杀》这款游戏是起源于19世纪70年代的桌游,在出身上不算特别纯正的电子游戏。但无可厚非的是,《狼人杀》如今的火爆得益于移动互联网、手游产业以及直播产业的兴起,彼此之间已经交缠得非常深入了,再难以过去的标准来定义《狼人杀》到底属于哪一类游戏。也正是这种泛娱乐模式的新形态游戏,在短短一年内将“狼人杀”从蓝海变成竞争激烈的红海。

  2017年,数不清的“狼人杀”手游在不停上架,各大直播平台的明星主播也大都直播过“狼人杀”,以及多家企业打算靠“狼人杀”融资上市——这些现状都告诉市场,“狼人杀”这种模式真的很有搞头。

  狼人杀“真人剧”——综艺与游戏的结合还会有什么化学反应?

  前文讲到《狼人杀》被做成游戏综艺的优势,强社交、语音交流、临场表现等等可以概括为——好懂、好玩、好看。正是因为“狼人杀”的强社交,让它不仅衍生出了属于自己的游戏综艺,更促使其它综艺大胆尝试融入“狼人杀”元素。

  《别被夏天的狼君所欺骗》这部日本的综艺节目,用一句话概述就是“真人恋爱+狼人杀”。游戏四男四女从陌生开始接触,走一遍“了解、相处、表白”的流程,乍一看像是普普通通的情感综艺,但它往其中添加了“狼”的存在。

  游戏设定,四个男生中存在着“狼”,也就是对感情不真诚,不付出真心的人,女生们要在相处中一边向喜欢的男生靠近,一边在相处中靠自己去识别出“狼”。

别被夏天的狼君所欺骗

  节目中间的粉红气氛加上相处的恋爱细节教学让观众大呼过瘾,而“狼”的加入则让节目的戏剧性加强。所以到最后环节时,女生向沦陷的对象告白,却发现告白对象是狼的时候,观众们隔着屏幕似乎都可以听见她心碎的声音。正是这样的“恋爱中带着猜忌”的紧张刺激感,以及节目内容的趣味性,让它迅速在近期火遍互联网,更是让大家关注的游戏综艺看到了一个新的思路。

  另外还值得一提的是,最近网上传出的各种《绝地求生:大逃杀》真人版搞笑短片视频,从游戏玩法到观看效果,可以说和“狼人杀+情感”有着异曲同工之妙。

  同样是好懂、好玩、好看,吃鸡类游戏也是最近如雨后春笋般涌现,也许哪天综艺节目上真的出现了真人版的吃鸡节目,也并不会让人意外。

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