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一家独大已成往事 韩国手游市场将上演“三国杀”

2017-10-17 09:52 来源:凤凰网

  游戏观察10月17日消息,近年来游戏行业在手游的带动下出现了爆发式上涨的状态,并且手游迅速占领市场,成为了主流品类。在韩国手游市场上,网石游戏一家独大的局面已经持续了很久,不过这一局面将很快出现变化,一场“三国杀”即将在韩国手游市场上演。

  韩国手游市场面临全面洗牌,之前一家独大的网石游戏(Netmarble)现在面临NCsoft以及乐线(Nexon)的竞争,行业内形成三足鼎立的局面。

乐线“暗黑破坏神3”

乐线“暗黑破坏神3”(图片来源:韩国《每日经济》)

  10月7日韩国游戏行业消息显示,游戏平台Google Play去年底销量排名前三的游戏分别是NCsoft的《天堂M》、网石游戏的《天堂2:重生》以及乐线的《AxE》。

  韩国的游戏市场主要是和朋友、同事一起在网吧玩的星际争霸等PC网络游戏以及手机游戏组成。

  过去,NCsoft的《天堂》以及乐线的《跑跑卡丁车》等网络游戏十分热门,智能手机的出现也使得手游崭露头角。

  最近几年时间里,手游市场取得爆炸性的发展。韩国Contents振兴院《2016大韩民国游戏白皮书”内容显示,2013年韩国手游市场规模为2.3277兆韩元,今年已经发展到4.2356兆韩元。相反2013年PC网络游戏市场规模为5.4523兆韩元,而今年下降到5.348兆韩元,降幅接近2%。PC网络游戏市场发展停滞,而智能手机的普及带动了手游市场的快速发展。

  网石游戏在这一潮流中获益颇丰,去年12月网石游戏推出了《天堂2:重生》之后韩国手游市场恢复了平静,这款游戏是1988年风靡一时的网络游戏《天堂》的手游版本,游戏的推出也获得了之前狂热喜爱《天堂》的8090后玩家的支持。此外,网石游戏还推出了《翻滚吧骰子》、《七骑士》以及《Destiny6》等游戏,独占韩国手游市场。今年6月NCsoft推出《天堂M》之前,还没有任何一款游戏能够撼动网石游戏的统治地位。

  作为“天堂游戏鼻祖”,NCsoft推出天堂游戏以来,整个韩国游戏市场的版图也发生了变化。《天堂M》从《天堂2:重生》手中抢走了第一的宝座之后也一直巩固销量领先的地位。韩国第一大游戏公司乐线也加入到这场竞争中,乐线在7月和9月分别推出了《暗黑破坏神3》和《AxE》也获得了超高的人气。阵营之间的对立、紧凑的剧情以及华丽的动作设计使得《AxE》一度超越《天堂2:重生》上升至第二位。

  NCsoft和乐线的竞争也是非常激烈。和最早开始优化手游contents的网石游戏不同,NCsoft和乐线主要是将重心放在PC网络游戏方面,也因此较晚进入手游市场。

  手游不同于PC网络游戏,需要不同形态的服务器管理以及要根据玩家的需求短时间内进行更新,两公司在这两方面都有不足。NCsoft和乐线吸取初期失败的经验,构建了最优化的手游系统,为了推出符合市场要求的手游也进行了大量的投资,现在取得了丰硕的成果。Youanta证券分析员李昌英表示“随着手游品质的提高,很多PC游戏玩家都纷纷转向手游。预计韩国具有最强开发能力、资金以及contents的乐线、NCsoft、网石游戏三巨头的竞争还将继续。”(本文章来源于韩国合作媒体韩国《每日经济》)

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