游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

《欢乐球吃球》“抄袭”《球球大作战》? 腾讯盯上了巨人

2017-07-06 13:35 来源:TechWeb

  游戏观察7月6日消息,腾讯日前上线了旗下“首款休闲竞技手游”《欢乐球吃球》。而有玩家发现,这款手游无论从游戏背景、游戏方式、画面风格等方面都“抄袭”了巨人网络的手游《球球大作战》。从中我们可以看出,腾讯的新战略就是休闲竞技手游领域,目标就是要击败这一领域的大佬巨人网络。未来两强相争的结果将令人期待。

  近日,点开微信游戏,赫然出现一款名为《欢乐球吃球》手游产品的推送,这款被定义为“腾讯首款休闲竞技手游”的Slogan名为“一口吃定你”。细心的玩家表示,被腾讯定义为首款创新休闲竞技手游的《欢乐球吃球》无论从游戏背景、游戏方式、画面风格等方面与巨人网络旗下的《球球大作战》极为相似,很多用户表示,腾讯又开始不要脸的进行“抄袭”了,而此次的目标为巨人网络。

  据了解,《欢乐球吃球》以宇宙太空为游戏背景,玩家将在游戏内获得专属星球精灵,通过吞噬散落在地图上的陨石快速成长,增大星球体积,进而吞并其他体积小于自身的星球进行实时对抗。这与巨人网络旗下的《球球大作战》在玩法和游戏背景方面十分相同。有网友认为,腾讯再度出手抄袭,而抄袭的目的显而易见,那就是看到轻度休闲竞技类游戏的未来发展前景。

欢乐球吃球

《欢乐球吃球》

  巨人网络旗下的《球球大作战》是巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发的一款轻度休闲类游戏。在游戏上线之初,并未定义其为一款竞技类游戏。不过,由于《球球大作战》在不同人群中受到了高度关注,让巨人网络开始正视对《球球大作战》的未来规划。至此,巨人网络以《球球大作战》为基础,打造了专属于这款游戏的电竞赛事。

  在2016《球球大作战》全区总决赛暨年终盛典上,官方给出了《球球大作战》的全新数据,全球累计用户突破2.5亿,月活跃用户(MAU)突破1亿,日活跃用户(DAU)突破2500万,再度刷新了轻度休闲竞技游戏的巅峰。同时,《球球大作战》将目标人群不仅仅只定位在中、重度游戏玩家,而是将更多的目光放在了女性用户以及低年龄段人群中。

  可以说《球球大作战》是巨人网络继《征途》后,首次在手游领域得到了新一轮的爆发。也正是由于这个原因,才刺激了腾讯对《球球大作战》的觊觎。对腾讯来说,“抄袭”之名由来已久,《欢乐球吃球》似乎也成为了抄袭的见证。腾讯的此番做法,无非是看到了轻度休闲类游戏在未来发展的市场前景,从而再次出手“抄袭”。

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务