游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

传媒行业薪酬涨幅抢眼 游戏产业拿高薪或将成常态

2017-06-08 09:51 来源:投资时报

  游戏观察6月8日消息,游戏产业近年来的快速发展带动了许多相关行业的发展,传媒行业就因此获益。在日前发布的《2017中国就业季薪金指南》中,传媒行业2016年人均薪酬为13.44 万元,在28类行业中位列第9名,同比涨幅18.27%位列各行业之首,其中游戏公司贡献明显。可以推测未来游戏行业拿高薪或将成为常态。

  玩游戏一向是父母口中的“不务正业”,但如今,游戏、泛娱乐显然是朝阳行业,传媒娱乐类上市公司在资本市场上备受青睐。

  在标点财经研究院携手《投资时报》推出的《2017中国就业季薪金指南》中,传媒行业2016年人均薪酬为13.44 万元,在28类行业中位列第9名,虽然排名不高,但同比涨幅却非常抢眼,同比上涨18.27%位列各行业之首。

  对传媒行业进一步细分,可以分为出版传媒、院线、电视剧和综艺、游戏、广告营销等,其中的院线和游戏是传媒中薪酬水平较高的两类。

传媒行业2016年人均薪酬为13.44 万元

  人均薪酬上涨18%

  传媒板块目前有111家上市公司,近年来业绩快速增长,不过2016年增速有所放缓。年报数据显示,2016 年传媒板块营收、利润增速均出现下滑,分别为27%和21%,低于2015 年的33%和32%。

  但从细分子板块看,却是别样风景。传统传媒(出版发行、报业经营、有线网络)增速低迷,但游戏、院线、电视动漫、广告营销增速较高,特别是游戏公司,成为传媒板块一颗耀眼明星,2016年度及今年一季度归属母公司净利润同比增长达到71%和86%,而身处游戏公司的员工薪酬也随之水涨船高,同时拉动传媒板块薪酬水平。

  《2017中国就业季薪金指南》数据显示,传媒行业人员增长2.9%,支付给职工以及为职工支付的现金增加83亿元,增长了21.7%;2016年人均薪酬13.44万元,较前一年上涨18.27%,涨幅居28个行业之首。

  在111家传媒公司中,有87家公司人均薪酬上涨,涨幅超过100%的有9家,其中6家都是游戏公司。大晟文化涨幅最高,达843.39%,不过大晟文化2015年基数较低。数据显示,该公司2015年人均支付给职工以及为职工支付的现金仅为1.63万元,2016年则飙升至15.4万元。其余5家游戏公司分别是长城动漫、骅威文化、星辉娱乐、万家文化、深大通,这5家公司2016年人均薪酬分别为28.64万元、30.04万元、17.25万元、15.84万元和14.49万元。

  此外,业内有24家公司人均薪酬下降,下降最多的5家公司分别是游久游戏、当代东方、天舟文化、北纬通信和华策影视,2016年人均薪酬分别为17.13万元、6.53万元、9.59万元、17.94万元和18.63万元,下降幅度分别为87.71%、64.69%、35.56%、28.9%和16.98%。这5家公司中仅有一家是游戏公司。

  游戏公司凸显潜力

  从当前数据看,华谊嘉信是传媒行业中2016年人均薪酬最高的,为59.1万元。华谊嘉信属于广告营销类公司,其薪酬正呈下降态势,2016年人均薪酬同比下滑12.77%。

  传媒行业2016年人均薪酬前5名中,游戏类公司就占据了4席,分别是光线传媒、吉比特、昆仑万维和华录百纳,2016年人均薪酬分别为58.96万元、40.99万元、37.75万元和30.82万元。

  有意思的是,当前很多公司都想涉足游戏,尤其是传媒类中的影视娱乐类公司。比如光线传媒和华录百纳原本都是影视类公司,但近两年,它们都涉足了游戏产业。

  一位游戏公司人士称,未来游戏影视、动漫影视都会促成跨界,很多游戏公司也在考虑并实践跨界影视,这将是种趋势。

  随着90后、00后消费观念的改变,游戏产业的发展潜力不容小觑,高薪或将成为常态。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务