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响应新规 腾讯网易公布多款网游的道具合成概率

2017-04-27 09:32 来源:IT之家

  游戏观察4月27日消息,游戏要想获得收益大多是要靠玩家在游戏中消费来获得。而玩家们最关心的就是自己花的钱能不能获得好的效果。比如道具合成、抽卡的好坏等等。为此,国家部门为保护玩家的利益,要求各大厂商自5月1日起公布相关信息。日前腾讯和网易就相应新规,公布了一些网游的道具合成概率。

  去年12月6日,文化部在发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》当中要求,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效,该规定将于2017年5月1日起施行。

响应新规 腾讯网易公布多款网游的道具合成概率

  日前国内最大的两家网游公司腾讯以及网易已经公布了部分道具的合成、强化成功概率,在5月1日之前在国内所有运营的游戏都需将此类概率公开。

  《火影忍者》卡包抽取概率:

腾讯旗下的《火影忍者》公布道具抽取概率

  4月20日,腾讯旗下的《火影忍者》公布道具抽取概率。

  腾讯:FIFA Online 3

腾讯旗下的《FIFA Online 3》公布游戏道具强化合成概率

  4月24日,腾讯旗下的《FIFA Online 3》公布游戏道具强化合成概率。

  三亿鼠标梦想的CF《穿越火线》:

腾讯旗下的《穿越火线》率先公布游戏道具抽取概率

  4月25日,腾讯旗下的《穿越火线》率先公布游戏道具抽取概率。

  NBA2K Online:

腾讯旗下的《NBA2K Online》公布道具概率

  4月25日,腾讯旗下的《NBA2K Online》公布道具概率。

  网易:镇魔曲

网易公开旗下《镇魔曲》的道具强化合成概率

  4月24日,网易公开旗下《镇魔曲》的道具强化合成概率。

  另外,在《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》当中还提出了虚拟道具不得兑换法定货币,提倡网游经营单位设未成年用户消费限额等限制性规定,对于玩家的权益也是一种保障。

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