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王者荣耀:一亿年终奖的背后是手游产业链化的胜利

2017-04-07 09:43 来源:东方号

  游戏观察4月7日消息,《王者荣耀》是在国内最受欢迎的手游,它在推出后接连创下了各种令人感到恐怖的纪录。DAU峰值突破8000万,月流水接近30亿等等。这些数据给了腾讯非常好的收益,也给《王者荣耀》的开发团队带来了1亿元年终奖。这无疑是手游产业链化带来的胜利。

  问一款DAU峰值突破8000万,月流水接近30亿的游戏内的员工,年终奖有多少?《王者荣耀》用一个亿的数据告诉了我们。

  日活跃用户4000千万,注册用户2亿。2008年魔兽世界最辉煌的时候,全球的日活跃用户巅峰也只有500万。当然这两组数据可比性存在一定的不科学,但还是能够看出王者荣耀用户数量的恐怖。

  一款主要付费点集中在所操作英雄的购买(也可通过积累免费获得),和对能力提升几乎可忽略的皮肤购买的游戏,如何做到牢牢占据各平台付费榜第一,平均占有玩家14%的时间,小编不得不把其归于背后手游产业链化的胜利。

王者荣耀:一亿年终奖的背后是手游产业链化的胜利

  普适性的游戏方式和不断更新的游戏内容

  许多人认为腾讯游戏的成功旨在于其庞大的用户基数,然而庞大的用户基数在王者荣耀的前身《英雄战迹》获得成功。失败转身的《王者荣耀》抛弃了曾经以PVE为基础提高PVP能力的模式,将其做成了一款彻彻底底的pvp手游,极速下降的游戏门槛却大幅度拉高了用户的天花板限制,配以不断产出的新英雄新招式,为其的爆发奠定了坚实的基础。

王者荣耀职业联赛

  电竞布局和直播追捧

  早在办KPL联赛之前,《王者荣耀》就已经举办过不少线下赛事,电竞的"互联网体育"概念落成也与《王者荣耀》的发展不谋而合,蓬勃的电竞赛事吸引着不少厂商的竞相赞助,无形之中成就了其在手游电竞行业中的标杆。

电竞布局和直播追捧

  而在直播领域,以虎牙嗨氏为首的大批《王者荣耀》主播人气节节攀升,借助游戏人气以及不错的操作的同时,也为游戏带来了一大批活跃的主播粉丝。

  周边的借势兴起

  除去传统的周边产品:贴纸、热门英雄形象背包等等,一些增强游戏体验的外设设备也逐渐兴起,立足于竞争概念的《王者荣耀》让玩家对自身的操作水平和要求有了更高的需求,类似于飞智黑武士手柄等手游手柄开始在市场上崭露头角。

线下的餐饮店也玩起了王者荣耀的营销

  而一些线下的餐饮店也玩起了王者荣耀的营销,上王者打折的活动层出不穷,在朋友圈中引起热议,好友同事间的二次传播变得自然而然起来。

  代练行业交易量非常可观

  还记得不久前头条上还有一则女玩家王者荣耀代练被骗钱的全聊天记录,不管真假如何,王者荣耀的代练行业已经如火如荼。光淘宝天猫上的交易量就非常可观。

代练行业交易量非常可观

代练行业交易量非常可观

  可见《王者荣耀》不是第一个尝试MOBA类的手游,确是第一个把市场份额占据95%的手游。它不仅是MOBA类手游中的巨头,更是其他领域手游眼中的强大对手,这一个亿的年终奖,也来的理所当然了。

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