虽然去(2013)年正值手机游戏蜂起势头正劲,不过BANDAI NAMCO Games于2013年的东京电玩展展出依旧严守传统路线,大规模展出家用主机游戏并于该年度获得了好评及展现了优秀的获利能力。而BNGI在2014年的东京电玩展再接再厉,比起去年的设摊规模更大,且摊位设计更有创意噱头,可说是今年最令人印象深刻的游戏摊位之一。
今年BNGI摊位风格以复古风的“剧院”为主题印象,于摊位正面设置了巨型的主舞台和大屏幕,举办多场以展出游戏为主题的谈话会等活动。同时横向的跑马灯也不断轮番曝光游戏宣传讯息,独特的摊位设计令视觉效果上相当令人眼睛一亮。
包含了影像展出的部分,实际上在今年度TGS曝光了60款以上的游戏作品,产品线阵容十分广泛充足。强作部分今年主打设置了《七龙珠15》、《时空幻境热情传奇》、《噬神者2愤怒爆裂》和《高达破坏者2》都设置了为数众多的试玩机台。除了强打的主题作品之外,也可以看到《哥吉拉-GODZILLA-》和《时空幻境世界传奇梦想尤尼提亚》等作品的身影。
2014年的BNGI的摊位占地,超越了场内的众家游戏厂商,甚至比起两大主机商SONY及微软的占地规模还更大,摆出了全会场最广的展出空间。并且摊位的摆设也是噱头十足,设置了4尊巨大立体塑像来吸引观展者目光,在各个主题区内的布置也相当用心,处处都可见到主办单位所准备的小惊喜,在面子和里子上都赢得不少好评。