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手游新规下 中小团队出海之路在何方?

2016-07-06 10:40 来源:游戏观察

  游戏观察7月6日消息,在7月1日移动游戏的审核条例正式实施之后,国内的手游市场就不再适合中小游戏团队和创业团队,虽然有很多公司推出了许多政策扶持这些小团队的手游,但是平均每个产品1万起的成本增加,是以微利、短期为主的手游产品无法负担之重。

印度

  在国内游戏市场日渐饱和,手游市场彻底陷入红海,小成本游戏面临庞大的市场竞争和严苛的监管之下,或许走出去比起留下来是更适合小团队的选择。在这种背景下,足够的地理知识反而比游戏设计重要。对国内厂商吸引力最大的港澳台、东南亚、日韩、北美等地区早已布满了国内的厂商,那么在中国市场以外,还有什么地区能适合小团队发展?

  一.印度

  作为国内智能手机重点关注的市场,人口仅次于中国的印度对手游行业来说,同样是一个优秀的选择。印度的游戏行业与国内相似,PC平台游戏增长缓慢,付费游戏和社交类游戏日薄西山,F2P手游是印度增长最快游戏类型。而2015年印度的移动游戏有4.16亿美元的收入。

  Apple这几年才开始大力宣传,但是其昂贵的价格并不适用于平均收入较低的印度。所以安卓手机在印度占据优势,安卓渠道的手游收入占到总收入的七成以上。要注意的是,印度得益于人口和智能手机的普及,其手游的MAU达到了1.85亿,然而其付费率却远远没办法和活跃度想必。在热门游戏方面,Supercell和KIing的几款热门手游同样在印度地区深受欢迎。印度的安装成本也相对较低,安卓为0.74美元,iOS为1.26美元,这些因素都在让全球手游行业的目光转向印度,所以假如有志于印度市场的厂商,请趁早入局,毕竟在足够的竞争下,安装成本的上升速度快的难以想象。

  二.俄罗斯

  俄罗斯在2015年最受关注的海外游戏市场,其移动市场在一年内增加了36%,一年内就上升到全球第12大手游市场。有机构预测俄罗斯手游市场在2016年将超过7亿美元。尽管俄罗斯的经济在处于震荡阶段,可是整体经济的下滑并没有妨碍到手游市场的增长。俄罗斯人口高达1.4亿,而其智能手机的普及率达到了80%,这些因素都帮助手游市场的高速发展。

  操作系统方面,俄罗斯地区的安卓占有一半左右的市场份额,可是iOS的市场占有率也在四成以上。由于俄语地区的特殊性,俄罗斯有自己的搜索引擎和社交网络平台,谷歌、脸书等平台在俄罗斯并没有占据优势。与中国市场相似的是,俄罗斯玩家偏向于重度手游,特别是策略类和战争题材类深受俄罗斯玩家的欢迎,其对PVP的痴迷丝毫不弱于国内的玩家。不过可能是因为俄罗斯是中国传统友好地区的缘故,俄罗斯的手游市场已经有大量的中国厂商涌入,其TOP10的游戏中,有三个游戏属于国产货。

  三.非洲

  是的,我没有在开玩笑,速来以贫穷示人的非洲将在未来5—10年内成为超过中国的另一大智能手机市场。只是目前的基础建设极端不完善,全球多个巨头都开始布局非洲市场,在热钱的涌入下,相信在2020年非洲能有70%使用上智能手机。

  非洲现在的问题相信不用多说,大家都能够理解,其基建不完善,人口分散,语言复杂,平均收入位居世界倒数,然而我们不可否认的是非洲确实是一个正在快速发展的蓝海市场。世界知名手游厂商Gameloft早早布局非洲,近几年取得了5倍多的收入上升。如今在世界范围内,相对成熟的市场都会吸引大批厂商进驻,或许并不成熟的非洲会蕴含有真正值得追逐的机会。

  在互联网产业,一次成功的选择往往比多年的努力来得重要,手机应用如此,手游亦然。

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