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完美世界宣布新战略 射雕ZERO推可穿戴设备

2014-09-09 10:29 来源:游戏观察

伴随着互联网的迅速崛起和通讯技术的不断进步,移动互联网被宣告进入全民时代,同时,禁游令废除后,主机游戏迎来春天,可见,中国游戏市场面临着重新洗牌。

新游戏格局下的新契机

2014年,整个游戏格局发生着前所未有的改变,游戏行业的各个子行业呈现明显的差异化发展状态。成长高峰已然过去的页游市场,由于竞争压力增 大,迫使其走精品化发展路线;移动游戏从粗暴的快速增长中慢慢回归理性,依然是业界热点;随着平台不断完善,主机游戏受到关注;而传统的客户端游戏,因为 具有其他游戏类型暂时不能达到的高质量游戏体验,依然与大量铁杆玩家具有粘度,促使其继续保持稳定发展。

《射雕ZERO》精模图片

不难发现,网页游戏、移动游戏,甚至主机游戏的兵戎相见,让客户端游戏,面临严峻挑战。这也促使更多如完美世界一样的传统端游厂商去思考,如何 打造有内容、有态度、满足玩家更高需求的游戏产品,如何打造一条可持续发展的游戏链条,让整个网游行业能与其他行业的融合发展,为大众带来丰富健康的文娱 生活。

游戏市场的蛋糕越做越大,面临游戏格局的全新变化,完美世界认为,游戏厂商可以做到更多……

在前不久的2014ChinaJoy,完美世界正式提出了“HiFuture!”的概念,力求为整个网游行业的健康、可持续发展寻求新的空间与 方向。完美世界CEO萧泓对此概念做出诠释。萧泓指出,在未来,游戏将与快消、教育、通信、IT、金融等更多行业进行融合与渗透,成为全球人人皆可享受到 的一种快乐体验,未来的游戏将代表一种健康的生活态度。

打造代表健康生活的精品游戏

如果说横向的产业融合给完美世界带来了更多扩张的空间,那么尖端的研发实力和不断创新的游戏内容,就是完美世界的立足之本。

《射雕ZERO》可穿戴设备概念图

近期,完美世界旗下以金庸经典武侠巨著《射雕英雄传》为背景改编的《射雕ZERO》再次受到业界关注,此款游戏也是完美世界继 2014ChinaJoy宣布“HiFuture!”主题后,又一次重拳出击。为了给玩家带来健康、快乐的游戏体验,此款游戏在9月公测时将可以运用可穿 戴设备,以一种全新的虚拟结合现实的游戏玩法植入其中,并进行充分的游戏资源渗透,让玩家的游戏不仅仅局限于传统的电脑、主机、掌机,甚至是手机这些平 台,而是可以走出家门,可以随时随地的体验健康的游戏生活。

《射雕ZERO》融入可穿戴设备的游戏玩法,不仅刷新了 “宅玩家”的娱乐体验,打破了传统游戏互动体验方式,而且为整个游戏行业提出了全新的发展方向,倡导更多玩家进行健康游戏。

针对可穿戴设备在游戏中的实际应用问题,小编也向完美《射雕ZERO》方面咨询了解了更多的信息。官方表示,可穿戴设备将为玩家提供额外的奖励和玩法,同时也更容易维护游戏内的社交关系,具体为以下:

1.通过可穿戴设备,可在游戏内获得丰富奖励;

2.通过可穿戴设备,实现随时随地社交;

3.最后,通过可穿戴设备,可能会触发游戏内的特别事件。

至于可穿戴设备到底是以什么形态出现,暂时还是个谜。根据官方解答,《射雕ZERO》推出的可穿戴设备皆为出行必备。小编列举下我出门必备事物:眼镜、手机、耳机、鞋、耳机、皮带、衣服、内裤等等,你们猜猜,会是哪种?

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