游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

2013年度网页游戏数据报告

2014-02-20 14:20 来源:9K9K

一、2013年 网页游戏开服走势

评论:2013年网页游戏开服走势(1月-12月)整个行业优质开服的数据变化大体可分为三个部分:第一个季度和第二个季度的开服走势呈递增的趋势,而第 三个季度的开服走势大体呈抛物线的形式,原因很简单8月是暑假的集中日,而7月和9月一个则是开端一个则是尾声;最后一个季度则是年度开服走势的一个顶 峰,对比12月份和1月份的开服总数,轻而易举的翻了一番多。我们9k9k所呈现的数据可谓是结合天时地利人和等众多因素:贴合市场、贴切实际且又“随波 逐流”(随季节假期变化而变化)。

小编给出以上分析所得出的结论就是:2013年整个年度的开服走势上升迅猛,市场竞争激烈是显而易见的折射;游戏用户实际增加量远不如开服走势一般迅猛也 是一个明显的对比;而另一个原因就是竞争激烈导致投放推广费用的“蒸蒸日上”;但这里不排除投放优化做的非常好的运营商。

2013年整个页游圈留给大家的无非是:手游冲击过于猛烈,页游产品的研发缺乏创新和注重品质的意识,发展趋于理性、饱和不断包围着页游;这些传言想要传 达的思想只有一个那就是页游已经没有什么发展前景了!但实际的真相又是怎样?破千万流水的产品层出不穷、国内市场已经无法满足产品前进的道路、海外捷报不 断、整个行业内页游所创价值仍值得赞叹;流言蜚语在事实面前终究幻化不了“人形”。

二、2013年 腾讯页游开服走势

评论:纵观整年度腾讯游戏的开服走势,在小编看来年中走势曲线较优美;整体趋势却显得很平滑,由于腾讯在页游圈的“特殊身份”实际从数据上是很难感受到波涛汹涌的走势;单个对比1月份与12月份的数据还是能清晰的分辨出强势和弱势的一方,不过这其中掺杂的因素很多。

自手游蠢蠢诱惑各大页游运营商的同时,腾讯并未抵制诱惑,而是实时发布了一款卡牌类手游—《斗战神》,发布微信三天即获得收入双榜的好成绩,此款手游的特 殊性在于是腾讯自研的首款卡牌手游,作为自家的产品后继成绩自然会吸引众多角色关注。《斗战神》中所颠覆的西游文化将会被更多人熟知,无论是手游、页游、 端游其领域的布局都不会局限于单一的题材,影视作品、文学作品、IP矩阵都是很不错的侧重点。

三、2013年 网页游戏开服前十名

评论 :纵观2013年网页游戏开服前十的游戏,其中有“几匹黑马”不得不提下:本年度开服数据遥遥领先的是《烈焰》,上线时间为2013年的3月份,在上线约 9个月的时间里开服总数高达6556组,相当于平均24组开服/天;《烈焰》的入驻其实比一般游戏困难,优质入驻的平台仅22家,而实际开服数据却飙升的 如此“动人”让人不得不承认这是一匹充满能量的“黑马”。

排名前十的游戏研发商也是伙伴们比较关注的,其中广州的商家占了约30%,而上海这边的研发商投行可能也比较在意:上海比较突出是江游,旗下代表作《街机 三国》自上线以来也是一路驰骋,从开服数据上来看排在第三位,而入驻平台实际是最突兀的。《大闹天宫OL》在本年度的身份可谓多重,首先他会“七十二 变”,其次他实力过人:自上线至今仅三个月的时间开服数据已上升榜单前五,平均开服已达到34组/天。

《神仙道》本年度排在榜单第九位,在众多产品中上线时间较早;《神仙道》自11年上线至今约两年的时间,能在如此激烈的淘汰赛中稳稳当当占据榜单之上,这 绝不是幸运二字可以涵盖的:游戏的品质、运营商的推广、研发商的执着都是它能存活至今的必要因素,所谓“瘦死的骆驼比马大”。

四、2013年 开服前十游戏收入监测

评论:《烈焰》自然成了本年度开服数最多的游戏,上线一个月流水即破千万,上线不到一年流水竟破8个亿;《大闹天宫OL》上线三个月流水破3个亿,即成为 《神曲》之后月流水过亿的“土豪级”页游,对于其开服前三的平台来说也都是平台中的大腕,而月流水过亿的记录则是其独代平台百度游戏创下的。

再此小编不得不提下作为“神话级”的页游—《神曲》,本年度流水20个亿,而投行们都知道的是《神曲》实际的国内流水与国外流水之比为1:2,众所周知: 《神曲》的分成很苛刻,不过正因如此研发商才能充分保证自己的利益;而作为其运营平台和研发商的第七大道来说受益程度是可想而知的,虽说开服数据并不是最 多但仅仅是担任研发商这一角色就足以羡煞旁人。

五、2013年 腾讯页游开服前十名

评论:本年度腾讯开服前十的游戏一栏最引人注意的还是各研发商,首先值得一提的是研发商—墨麟集团 ,旗下作品《战龙三国》年度数据排在榜单第二的位置,月收入破五千万,作为研发商其作品不仅是在腾讯这边取得了相当好的成绩,在页游市场中更是反响巨大, 旗下产品《大闹天宫OL》、《秦美人》上线以来捷报连连。

本年度开服排名第一和第四的游戏研发商均属—天神互动,子曰:“此货已上市矣”,天神互动的卓越战纪算是人人羡慕的,但其仍希望借助资本市场,实现国内国 际市场更大的发展,而上市后做的最重要的事情就是借助更大的平台、利用资金优势大力进军移动网游领域;旗下出品的《傲剑》、《飞升》自推出后月流水迅速达 到千万级别,在页游圈不断地巩固了自身的品牌,且一直与业内大佬平台有很好的“交情”,多款产品被趣游、百度等平台看中,此中受益颇多。

六、2013年 优质开服超过千组产品

评论 :本年度优质开服超过千组的产品共有28款,其中《大闹天宫OL》和《女神联盟》均属13年下半年上线的游戏,虽说这两款游戏上线时间短,可开服数据却遥 遥领先。趣游集团的《横扫天下》上线时间归于年中,相比也是一款发力较猛的游戏。广州创思在众多研发商中比较特殊:产品单一,可以说是一夜之间“变土 豪”,也可以说是“母凭子贵”,不管怎样的称呼事实只有一个人家的产品开服总数排在榜单首位。
广州仙海本年度两款产品开服过千组,《烈火战神》是优质开服仅次于《烈焰》的,而另一款作品《武易》自上线以来“倩影”不断出现在榜单中。纵观榜单之中排 名靠前的产品,隶属传奇类的游戏居多,无论是后来居上还是坚守阵地都需要他们很好的完成自己的使命;这样的成绩任谁看着都会眼红,难怪盛大会发怒呢!

上海江游的作品《街机三国》是很有创新意义的一款页游,而上海这边的研发商实际在产品上也做了很多创新,早些年页游研发商在上海的比较多,现在广州的研发 商数量要更胜一筹,在研发实力上也可谓不分伯仲;上海这边传奇类的产品很少,反倒是坚持自主创新并且做的还不错的公司有很多,例如江游、骏梦……

七、2013年 产品开服数量分布

总上线产品 543 款 不含腾讯页游

评论 :2013年产品开服数量分布比例较大的要属开服仅1-10组的游戏,产品多达200多款,占比39.96%,而开服数过百的产品占比也较大;开服过千组 的游戏占比仅为5.16%。这个行业的竞争状况不用多说,我们看到的大多都是这个行业光鲜亮丽的主角,实际很多产品的生命仅限于刚上线那会,甚至是没有上 线就被结束了生命;“弱肉强食,适者生存”无论在哪个领域都适用。

八、2013年 网页游戏平台前十名

评论:与去年相比2013年平台排名变化并不明显,排名前三的平台:37wan、360游戏、91wan,平台开服总数 30072组,占榜单开服总数的46.7%。其中优质平台中37wan占了市场份额的12%,37wan之前对外的月流水都是1.6-1.7个亿,从其开 服数来看应该有所隐藏;包括4399平台对外的9000万,其实应该早就过亿了。

2013年的页游圈闹的是“满城风雨”,伊始的14年是不是过于平静呢?其实不然,14年不仅被称为上市大年,更被投行们看作是“炫富”大年,最先“炫 富”的则是搜狐畅游,花费500万购买域名wan.com;而媒体之前一直卖关子到底是哪位富豪花费1200万购买了37.com ,由此联想到的会是谁?没错就是37wan,这位高富帅确实花费了1200万购买了域名37.com;此时不要惊讶,说好的“炫富”年肯定不会仅限于此, 近日曝出趣游花费1500万购买域名youxi.com;可谓是一山更比一山高。

九、2013年 开服前十平台收入监测

评论:4399平台本年度流水高达10个亿,其实际开服数并不是那么显眼,其开服前三的游戏其中有两款是仙侠题材的且研发商都是广州菲音。9377平台本 年度流水8.6个亿,其实际开服数大部分要归功于《烈焰》,相比其他运营平台的产品9377运营的产品过于单一(几乎全部游戏都是传奇类的),所以说不能 单一的从流水角度来看9377。

十、2013年 网页游戏研发商前十名

评论:本年度开服前十的研发商,广州仙海排在榜首,旗下诸多产品目前魅力值持续大增。广州创思由于产品较少,本年度排在榜单第三位。细数本年度墨麟集团的 产品也是非常多的,其中《秦美人》、《大闹天宫OL》、《龙纹战域》还有在腾讯平台战绩灼灼的《战龙三国》。这十家研发商都是13年页游市场中较突出的商 家,本年度榜单中的研发商也有是依靠单品上榜的,此类情况还需特殊对待,后续表现如何值得关注。

十一、2013年 开服前十研发商收入监测

评论:第七大道本年度被选为研发商中的“土豪”,相信各位投行没有任何异议,其年度流水高达20个亿,作为投行一般对于第七大道都有几分熟悉,他旗下的产 品几乎都是海外收入高于国内收入,而且只要是有新产品都会将其送往海外市场历练,所以一般作品的品质都相当的“高大上”。

广州仙海本年度联运平台多达35家以上,市场份额约占7.82%;广州创思本年度市场份额约占5.9%,联运平台多达22家;趣游旗下不仅仅是作品众多, 实际旗下平台也是“数不胜数”,其市场份额约占4.9%;广州爱游本年度流水与墨麟集团可谓旗鼓相当,市场份额约占4.43%。

十二、2013年 腾讯页游研发商前十名

评论 :上海研发商在腾讯平台较有作为的要属恺英网络,它在整个腾讯页游平台有8款产品,实际开服数达到1081组,市场份额与墨麟集团相差不多。动网先锋之前 有一款《商业大亨》在联运市场反响不多,而且之后更没有什么新的动向,后来才发现他跑去找腾讯做朋友了,而且从数据中也可以看出除腾讯自家产品之外,最多 就属动网的产品数量所向披靡了。

作为最早进驻腾讯开放平台的页游公司,动网先锋连续推出了一系列收入不俗的产品,旗下代理页游《战龙三国》11月收入破五千万成为当月的大事件,动网之所 以没有成为被外界关注的焦点,除了韬光养晦外,旗下产品大都登陆开放平台也是一大原因。动网先锋表示,2014年将开启页游多元化发展的战略,除了不断自 主研发产品丰富产品路线外,还将把代理业务提到重要的位置上,3DRPG页游《妖魔世界》便是动网多元化战略的首款“潜深”产品,是动网2014年首款独 家代理并在腾讯平台开放测试的一款产品。动网先锋从2012年便开始筹备包括3D页游在内的多款不同类型的页游产品,其中部分产品已经到了后期调试阶段。 除了《妖魔世界》和即将上线的《石器时代》网页版两款产品外,动网先锋还将在近期推出另一款代理的3D页游《御灵》,同时2014年还将陆续推出数款风格 类型各异的页游产品。

十三、2013年 网页游戏玩家地区分布

评论:本年度玩家地区分布较为突出的地区为浙江省,广东这个研发大省玩家占比为12.5%,相比浙江省要少了5个百分点。上海、四川、福建的玩家分布差距不明显,而河南和山东属于分布比例靠中的地区。

十四、2013年 网页游戏人群属性分布

评论:2013玩家性别分布比例中男性的占比明显高出女性很多,但从另一个角度看女性玩家的比例实际是在逐年上升;页游之所以收益较大,离不开我们广大的 玩家的衷心喜爱,从玩家年龄分布比例来看,20-29岁和30-39岁的玩家明显是经济实力较强的,而50岁以上的玩家感兴趣的更多则是安享晚年或是陪伴 家人了,当然不排除时尚的老年人,他们也是我们页游行业的贡献者。

十五、2013年 页游平台地区排名

评论:2013年网页游戏平台地区排名,广州地区的平台分布仍是“高高在上的”,9377、4399、37wan等大佬平台公司分布比例主要都集中在广 州,而北京地区主要有百度游戏、360游戏、新浪玩玩,上海地区主要傲世堂、XY游戏;其中XY游戏要属上海地区发力较猛的平台。

十六、2013年 页游研发地区排名

评论 :研发商地区排名中广州地区的排在了榜首,广州创思、广州菲音、广州仙海都是众多研发商中的佼佼者。而深圳地区的研发商排在榜单第二位,其代表研发商主要是墨麟集团,而镇江这边的研发商主要是江苏易乐,厦门主要是光环众,上海主要是上海江游。

十七、2013年 热门网页游戏类型分布

评论:本年度热门游戏模式分布中占比最高的显然是角色扮演模式的游戏,而战争策略、休闲竞技、模拟经营类的与其相比差距较大,页游市场明显有些偏食;而战争策略模式的游戏也有在页游市场比较火的,其中上海锐战的《攻城掠地》要属此模式中的佼佼者。

十八、2013年 热门网页游戏题材分布

评论 :本年度仙侠题材的游戏占比20%,在众多题材中略胜一筹,而武侠、历史、奇幻、玄幻、神话等题材的分布比例大致相同,13年神话题材较为突出的游戏要属《大闹天宫OL》、《女神联盟》,而广州菲音旗下产品以仙侠题材的居多。

十九、2013年 热门网页游戏画面分布

评论:本年度排名前十的游戏中暂无产品是3D画面的,2.5D和2D画面的游戏仍是页游市场的主流画面。

二十、2013年 热门网页游戏战斗方式分布

评论:即时制的战斗方式目前在市场上居多,而回合制的分布比例大致占到即时制分布比例的30%。目前回合制战斗方式的热门游戏:《女神联盟》、《剑影》、《骑士战歌》、《神曲2》、《新仙剑》。 


年度总结:2013的网页游戏可谓是中国经济市场上一道亮丽的风景线,尽管“绯闻”不断,但终究还是被事实打回了原形。小编在此引用大师的名言作为 2013年度报告的总结:那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是 黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天……2014年,让我们拭目以待,且看页游圈的风起云涌。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务