一、运营平台开服排行
新上榜平台—51游戏社区,开服量涨势明显;本季度共10款新游正式开区:《风云无双》、《暗黑世界》、《傲剑2》、《天下足球》、《足霸天下》、《攻城 掠地》、《梦回江湖》、《独步天下》、《绝色唐门》、《黑暗之光》,目前仅《风云无双》的主打趋势较突出。本季度排名前三的运营平台有所变动:37游戏、 360游戏、顺网游戏,平台开服总数12472组占榜单开服总数的46.2%,Q2季度各上榜平台的开服量占开服总量的54.4%,可见众平台实力一斑。 顺网游戏本季度排在榜单前三,开服量涨幅36%,平台正式开区的新游19款:《暗黑修仙》、《暗黑世界》、《天天足球》、《创造球会》、《乱起封神》、 《傲剑2》、《逐日战神》、《赤天》、《风云无双》、《卧龙OL》、《大斗魂》、《乱舞江山》、《深海迷城》、《剑踪侠影》、《魔龙诀》、《三国物语》、 《开天辟地2》、《范特西篮球2》、《黑暗之光》,就目前的开服趋势来看《风云无双》、《黑暗之光》、《傲剑2》、《魔龙诀》的主打比例较高。
号外:全球拥有5亿用户的猎豹曾代理《天天爱西游》、《暖暖环游世界》等多款手游,目前更是斩获虐心的手游神作《别踩白块儿》全球发行和运营权。近日中文 传媒拟26.6亿收购智明星通,高调宣布进军游戏领域。《萌三国》是骏梦旗下首款2D萌版战棋类休闲手游于今年暑期上线,由于改编自页游手游版《萌三国》 原汁原味的保留了网页版的独有特色。近日光线传媒与热锋网络在电影与游戏的领域结合进行首次合作,双方合作的电影题材跑酷游戏《分手大师》将于 6 月底在国内苹果及安卓双渠道同步发行。《水果忍者》开发商转型并获韩国休闲游戏发行权。上海方寸与盛大文学达成合作,获起点作家忘语作品《魔天记》唯一正 版改编权,同邀忘语担任《魔天记》的监制。蓝港与吴奇隆达成合作携手开发《白发魔女传》,而后由蓝港全球独家发行。仙侠页游精品《热血轩辕》将于7月初在 哥们网、YY游戏、PPS游戏三大平台联合首发。
二、运营平台开服分析
Q2季度91wan新增《奇迹神话》、《赤月传说》为主打游戏;据9K9K开服数据统计91wan共有15款新游于本季度正式开区:《深海迷城》、《范特 西篮球2》、《斗罗神》、《风云无双》、《欲仙》、《范特西大灌篮》、《枭雄传2》、《傲剑2》、《醉武侠》、《黑暗之光》、《梦幻天骄》、《神武三 国》、《战将传说》、《卧龙OL》、《天下足球》。XY游戏新增《赤月传说》为主打游戏,开服频率为3服/天,《烈焰》、《武易》开服量均有所上升,《烈 焰》的平均开服频率为9服/天。
本季度其他一线平台的新游入驻情况:4399平台《斩神》、《醉武侠》、《范特西大灌篮》、《神武三国》、《仙侠道》、《疯狂的子弹》;9377 《2014巴西世界杯》、《黑暗之光》、《雷霆之怒》,《雷霆之怒》为自研的传奇类新游目前联运平台仅6637;XY游戏《风云无双》、《笑傲九天》、 《绝色唐门》、《2014巴西世界杯》、《英雄战歌》、《天下足球》;YY游戏《开天辟地2》、《龙曜三国》、《傲剑2》、《七杀》、《魔龙之怒》、《暗 黑世界》、《快打西游》、《黑暗之光》、《足霸天下》、《笑傲九天》、《大天使之剑》、《独步天下》;百度游戏《龙之纹章》、《江湖外传》、《唐宫梦》、 《足霸天下》、《大航海传奇》、《风云无双》、《范特西篮球2》、《死神狂潮》、《乱舞江山》、《梦幻天骄》、《攻城掠地》、《卧龙OL》、《勇士法 则》、《快打武侠》、《2014巴西世界杯》、《梦回江湖》、《火影疾风坛》、《大天使之剑》;迅雷牛X页游《女神领域》、《风云无双》、《暗黑世界》、 《傲剑2》、《暗黑修仙》、《黑暗联盟》、《奇迹神话》、《卡牌篮球》、《乱舞江山》、《新仙剑》、《辉煌足球》、《独步天下》、《笑傲九天》、《黑暗之 光》、《天下足球》、《魔龙诀》。
三、开服前十平台收入监测
点评:从各上榜平台本季度流水来看大体呈上升的趋势,众多平台的主打游戏有所调整;37游戏本季度流水的涨势一定程度上受到了两款主打游戏的影响。YY游 戏的独代产品《风云无双》六月份的流水已过亿,自然《风云无双》在其平台的开服最多,推广与收金成正比。迅雷牛X本季度联运的三款主打游戏均是独代产品中 的佼佼者,但由于平台用户是自有用户所以收金并未和开服量一样理想。
四、网页游戏开服分析
Q2季度排名前三的游戏有所变动:《风云无双》、《烈焰》、《七杀》,游戏开服总数10587组占榜单开服总数的50.4%。本季度上榜游戏中,排在前五 的后四款均为传奇类的游戏,《七杀》、《赤月传说》开服量涨势明显,四款游戏的开服总量占榜单开服总量的46%。《攻城掠地》的开服量也有所增加,目前在 主推平台37游戏的开服频率为4服/天(周末加开至5服),对于上线一年之久的游戏还能有如此涨势游戏品质肯定是过硬的。
本季度其他游戏的入驻情况:百度的独代产品《暗黑世界》新入驻了14家一线平台;《傲剑2》本季度新入驻了18家一线平台,据最新网页游戏开服数据统计目 前运营的一线平台共22家;《风云无双》本季度新入驻了33家一线平台,且在PPS游戏、金山猎豹、我顶网、顺网游戏的推广力度较大;《开天辟地2》本季 度新入驻了13家一线平台;《乱舞江山》本季度新入驻了16家一线平台;4月回炉成功的产品《魔龙诀》本季度新入驻了8家一线平台,据9K9K网页游戏开 服数据统计运营的一线平台多达16家。
五、开服前十游戏收入监测
《黑暗之光》自5月9日上线以来,20天达4000万流水;据9K9K数据统计该产品6月流水突破亿元,其中单日充值最高达600万元,又是一款神话般的页游;正是这样一款款高品质游戏的存在才让我们页游圈的竞争变得更加激烈但又随处充满希望。
六、热门游戏分布
点评:《风云无双》本季度新上榜且排在榜单第一位,从占比分布来看在主推平台37游戏的分布比例最高,其他平台的占比相差不大。
点评:《烈焰》本季度在XY游戏的占比增加了6个百分点,开服频率也有所上调;新增分布比例的平台:91wan、顺网游戏,占比较高的为91wan。
点评:《七杀》本季度排名前三较上个季度落差明显,开服涨幅72.6% ;目前在主运平台4399的开服频率为7服/天,在51游戏社区的频率为4服/天,占比也较突出;而他平台的分布比例相差较小。
点评:《赤月传说》本季度在各平台的占比明显有所增加,其在9377的平均开服频率为7服/天,开服量最多自然占比最高;新增分布比例的平台顺网游戏、我顶网、602游戏,我顶网占比较高。
点评:《武易》本季度排名下降了两位,在37游戏的占比增加了3个百分点,在XY游戏的占比增加了9个百分点;新增分布比例的平台:360游戏、兄弟玩、淘宝游戏,其中淘宝游戏占比较高。
七、研发商开服分析
点评:本季度排名前三的研发商有所变化:墨麟集团、广州创思、广州爱游,产品开服总数15389组占榜单开服总数的52.6%。新上榜研发:上海锐战、青 果灵动,旗下的产品本季度也均上榜; 上海锐战旗下产品《攻城掠地》本季度新入驻了两家一线平台(51游戏社区、百度游戏),另一代表作《征战四方2》新入驻6711、凤凰游戏、金山猎豹、起 点游戏;广州菲音旗下产品《乱舞江山》本季度新入驻了16家一线平台。
八、研发商收入监测
广州创思本季度流水涨势很明显,旗下产品目前吸金大作《烈焰》、《赤月传说》,新产品《雷霆之怒》、《魅影传说》目前仍处于低调宣传中但对于信心满满的创思来说这两款产品绝对是他们再创奇迹的良机。
九、腾讯网页游戏
开服排行
点评:本季度腾讯排名前十的游戏有多变动,新增:《城防三国》、《三国乱世》、《苍穹变》,这三款新上榜的游戏平均开服频率都在2服/天左右。本季度排名 前三的游戏有所变化:《烈火屠龙》、《梵天》、《六界仙尊》,游戏开服总数1176组占榜单开服总数的44.8%。《烈火屠龙》、《焚天》的排名有所上 升, 《烈火屠龙》开服频率为5服/天,《焚天》开服频率为4服/天。
腾讯近期新动向:腾讯国漫神话《尸兄》近期可能达成手游授权,《尸兄》为目前业内点击和搜索指数均最高的动漫IP,不过此漫画将不会授权给腾讯游戏将授权到第三方,此次授权如果能成功的话将有望成为第一支产业链全线打通的国漫明星IP。
研发排行
点评:据9K9K网页游戏数据统计本季度首次曝光的腾讯排名前三的研发商:天神互动、互爱互动、恺英网络,产品开服数1840组占榜单开服总数的42%。 天神互动本季度有三款产品榜单有名:《天神传奇》、《飞升》、《苍穹变》;互爱互动《焚天》本季度排在榜单第二位;恺英网络《烈火屠龙》排在榜单第一位。
天拓游戏本季度排在榜单前五,产品开服量有所增加;天拓旗下一款曾以浓郁的中国武侠风及强大的世界观风靡业内且月流水过亿被誉为最“豪华”的网页游戏的《倚天》将被移植手游,这款满载昔日荣耀和众多老玩家期待的网页游戏移植移动平台,能否乘风破浪,开启新辉煌呢?
十、百度指数分析
百度指数-游戏Q2指数
点评:本季度新上榜的几款游戏百度搜索指数涨势明显:《风云无双》、《黑暗之光》、《赤月传说》;《武易》、《大闹天宫OL》、《女神联盟》、《暗黑西游 记》等成熟的联运游戏搜索指数相对有所下滑。不过同样是成熟联运游戏《攻城掠地》的搜索指数涨势依旧,此番变化与近日各大平台的大力推广密不可分。
百度指数-平台Q2指数
点评:91wan、4399平台、9377本季度的百度搜索指数仍遥遥领先,有明显涨势的要属37游戏,涨幅84%。
十一、网页游戏玩家地区分布
点评:本季度玩家地区分布的排名基本未发生变化,排名前三的仍是:浙江省、江苏省、广东省 。
十二、网页游戏人群属性分布
点评:本季度网页游戏人群年龄分布占比变动不大:用户群体居多的主要集中于20~29岁的用户,30~39岁的用户群体是群体中的高峰;19岁以下的用户 群体目前有增加的趋势,而40岁以上的用户群体则有逐渐减少的趋势。从男女比例上来看,主流用户仍锁定在男性,而女性用户可能目前更亲睐于移动游戏和小游 戏。
十三、热门游戏题材分布
十四、热门游戏战斗方式分布
十五、热门游戏画面分布
季度综述:在越来越重视品牌和IP的页游圈,很多厂商、运营商积极的拓展移动业务以及海外业务,打造网页和移动双端娱乐平台,很多页游产品在国内的收金并不是特别的突出而在国外却捷报不断(如暗黑三国);不断的强调独代、精品化、品牌化、多拿有IP的产品,甚至很多平台开始自研产品(37游戏的《大天使之剑》);IP之于游戏的意义在于降低营销的成本,在对IP粉丝的推广中可以达到事半功倍的效果,而且IP本身自带用户,风险会比较小。小编相信页游行业仍有无限的可能和无限的潜能,所谓的瓶颈都是暂时的,勇于挑战的页游人已经不止一次挣脱束缚创造奇迹,让我们对未来有了更美好的展望和憧憬,明日之星会是谁呢,是日渐强大的老牌企业还是杀出重围的新秀团队?