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2013Q4网页游戏开服数据总结

2014-01-22 01:09 来源:9K9K

一、运营平台开服排行

点评:Q4季度为本年度的最后一个季度,大多数人感触的可能仅仅是一年将逝的情怀,而作为游戏从业者来说却不仅仅是一个季度的更替,2013年的页游圈有过太多的流言、猜测甚至是质疑,所以如何打造出更精品的页游、如何扫除这些流言、质疑才是页游从业者更为关注的。

XY游戏为本季度新上榜的平台,平台开服总数为1233组,本季度入驻新游4款,其中《魔龙诀》有望晋升为主打游戏;本季度开服下降趋势较明显的平台:百 度游戏、4399平台、7K7K,其中百度游戏是由于市场内部调整所致,Q3季度因为包含了暑假,流量所需自然要大于Q4季度,而4399平台和7K7K 给出小编的理由便是年末调整了运营策略;无论是什么原因所致,小编都希望各平台越办越好。

本季度排名前三的运营平台:37wan、360游戏、YY游戏,其平台开服总数为7726组,占榜单开服总数的41.4%。本季度37wan开服总数上升 较明显,入驻新游约20款,其中《暗黑西游记》已然成为主打游戏;360游戏本季度开服总数较上个季度增加了161组,其中入驻新游约19款,但从开服趋 势上看,主打策略暂不改变。

页游从业者为更好的促进页游视野的开阔,已然在不断的扩展进军市场的渠道;自《神曲》、《女神联盟》等游戏进军海外后,国际化平台不失为提高游戏产业集中 度的一个“僻静之路”,无论身处怎样的市场中,不断地加强内容领域的进步,对中国网络游戏企业在国际的影响力和品牌力量都有一定的促进作用;虽说如今的中 国游戏领域还有诸多内容(动漫、研发)未占据明显的优势,但是已经趋于成熟的游戏产业生态链以及资本市场,为中国网络游戏企业抢占新兴游戏行业做了诸多铺 垫。

二、运营平台开服分析

点评:本季度各上榜平台在主打游戏一栏亮点诸多,其中37wan在本季度除《武尊》的主打地位未发生改变外,新增两款主打游戏:《大闹天宫OL》、《武 易》,且推广力度比Q3季度要强悍很多。360游戏本季度主打游戏未作调整,其中《烈焰》、《女神联盟》的开服总数呈上升的趋势,其独代游戏《凤凰令》的 开服总数较上季度减少了36组。

YY游戏本季度的主打游戏一栏可谓是“焕然一新”,上个季度主打的三款游戏(《冒险契约》、《横扫天下》、《街机三国》)均未出现在本季度主打行列内,本 季度三款主打游戏均为当下最为火热的页游,其中《大闹天宫OL》、《武易》更是家喻户晓,看来作为一线平台的YY游戏审时度势的能力果然名不虚传。本季度 91wan约入驻新游27款,而其主打游戏一栏并未改变的“面目全非”,除《斗破乾坤》和《街机三国》的开服总数有所下降外,并未新增主打游戏。

纵观主打游戏一栏可以发现本季度上榜的运营平台对于市场运营战略的调整都有些自己独特的方式,并且做的都很出色;上榜的各平台中,有的平台是完全依靠网页 游戏的企业,可想而知他们在这片耕耘多年的土地上流过多少汗水,面对突如其来的挑战(手游的异军突起、端游的游刃有余),他们还能如此沉着冷静,确实不失 大将之风;蓝港在线是一家从最初的端游转战页游的企业,而现今为迎合市场他们选择全面转战手游市场。能够不流连于之前的骄人成绩转而投入新兴的行业,如此 做法也是值得目前正处于瓶颈中的企业学习和效仿的。

三、开服前十平台收入监测

点评:37wan本季度开服总数较上个季度增加了1537组,流水增涨了近3个亿,在小编看来“此3亿非彼3亿”,究竟是为了抛砖引玉还是为了大放光彩 呢?旗下主打游戏也是一款比一款给力,“百花争艳”的现象在37wan是最为平常的。本季度360游戏并未改变主打方针,仅增加了主打游戏《烈焰》的开服 数,就此本季度流水就增涨了4000万。

XY游戏为本季度新上榜的平台,流水高达1.2亿,主推游戏:《烈焰》、《武易》、《武尊》 ;4399平台本季度新增《太古遮天》、《神武九天》为开服前三的游戏,且其本季度流水增加了3000万,看来战略调整十分有效,虽说绯闻不断,但我们依然看好他哦!

四、网页游戏开服分析

点评:本季度排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《武易》,开服总数为7252组,占榜单开服总数的50.2%;本季度排在第二、第三位的游戏 均为新上榜的游戏,让人瞠目的肯定是:他们新上榜排名就如此靠前,不过事出总归有因,《大闹天宫OL》自上线以来受到各大平台的亲睐,如此“受宠”不上榜 也难啊。本季度排在榜单末的《古剑奇侠》为新上榜的游戏,游戏开服总数716组较上个季度增加了136组,4399仍为其主推平台。

自上线以来就有着“传奇小生”之称的《武易》,放眼看去传奇类产品一遍红火,难怪盛大近来大动肝火状告多家运营商,所谓城门“失火”殃及池鱼,那些被“连 累”的运营商们要怪只能怪“传奇”实在太火了!本季度新上榜,游戏开服总数1704组,因Q3季度与Q4季度的“时间差”而导致数据波动较明显,实际应归 功于大推其的运营商们。

近年来页游为不断树立自身的品牌形象,不断的向外界学习,从而导致必然趋势—跨界发展。互联网永远不乏奇迹产生,2013年《烈焰》、《大闹天宫OL》、 《街机三国》等游戏不断的刷新流水记录,这些产品成功的理由不仅仅是借助“天时地利人和”这样的外界力量,产品本身的品质才是永远的“吸铁石”。

五、开服前十游戏收入监测

点评:《烈焰》本季度流水高达4.1亿,而其开服总数即将突破3000组,对于上线近一年的页游来说,拥有如此成绩已经是页游中的佼佼者,那么未来的它还会站的更高看的更远吗?

《武易》本季度流水1.5亿,其上线时间也仅限于本季度,小编想说:《武易》你如此“张扬”,你“家人”知道吗?

六、热门游戏平台开服分布

点评:《烈焰》本季度在9377的分布比例为32.4%较上个季度有着明显的涨势,不过也因受到各种外界的影响而导致在少数平台占比下降的情况(360游戏、51游戏社区);本季度新增占比平台:VS游戏平台,分布比例为1.7%

点评:《大闹天宫OL》本季度新上榜,其在37wan、百度游戏的分布比例较高;虽说上线较晚,但无论开服总数还是流水分布情况,均呈现后来者的霸气。

点评:《武易》的上线时间较晚,本季度排在前三名,37wanYY游戏、XY游戏等大推平台功不可没,相对的《武易》本季度所产流水也丰富回报了其主推平台。

点评:《女神联盟》本季度开服总数增加了565组,排名较上个季度上升了一位;新增分布比例的平台:新浪微游戏、新浪玩玩、兄弟玩。

点评:《枪魂》本季度排名上升到榜单前五,开服总数增加了848组,本季度流水7000万,91wan、迅雷牛x等平台贡献度较大。

七、研发商开服分析

点评:本季度排名前三的研发商:墨麟集团、广州创思、广州仙海,其产品开服总数为8912组,占榜单开服总数的46%。趣游集团本季度产品开服总数较上个季度减少了784组,而其本季度流水却未受到开服减少的影响而所有下降,百度游戏一直与趣游合作较为频繁,旗下众多产品仍为百度重点推广的目标。

八、研发商收入监测

点评:本季度研发商流水排名较为突出的有:墨麟集团、广州创思、广州菲音,其中墨麟集团本季度流水高达5.5亿,其产品开服前三的平台为:37wan、百度游戏、YY游戏,总产品中最突出的要属《大闹天宫OL》。

无锡七酷本季度新上榜,研发流水2个亿,其中《热血战纪》贡献度最高,新品《新传奇国度》为神话题材的页游,近期在9377上线。广州仙海本季度流水2.2亿较上季度增加0.4个亿,而其新品《武易》本季度流水高达1.5亿,贡献度为68.2%。

九、腾讯网页游戏开服排行

点评:本季度排名前三的游戏:《天神传奇》、《六界仙尊》、《战龙三国》,开服总数896组,占榜单开服总数的43.6%。本季度排在首位的游戏由天神互动研发,是一款以神话为背景的仙侠题材的游戏,目前在腾讯的推广力度达到3组/天;本季度《战龙三国》的开服总数排在第三位,此款游戏由墨麟集团研发,动网先锋独家代理,被腾讯平台运营发行后已经突破月收入5000万的大关,且至仍保持着强劲的势头。当腾讯凭借自身力量越来越难以满足海量用户的个性化需求之后,腾讯于2011年推出开放平台开始打造一个没有疆界、开放共享的互联网新生态环境。腾讯不断地推广开放平台的“开放和“新生态”,众多游戏厂商将产品投放其平台。

十、百度指数分析

百度指数-游戏Q4指数

点评:本季度上榜游戏中,搜索指数较为突出的不外乎:《女神联盟》、《枪魂》,相信其主运平台对此也是重视之极,从《女神联盟》成功突围海外这一举动就不难看出其研发商及运营平台的游族网络是多么的竭尽全力。

相比之下由于《烈焰》的上线时间较早,而对于已经家喻户晓的它,流水和开服数才是证明一切的有力证据。排名靠前且新上榜的《大闹天宫OL》和《武易》本季度搜索指数涨势较明显。

百度指数-平台Q4指数

点评:本季度百度搜索指数呈下降趋势的平台:360游戏、YY游戏、百度游戏、7K7K,但YY游戏和360游戏本季度的开服总数均呈上升的趋势。37wan本季度搜索指数再一次刷新高,91wan、要玩平台的搜索指数涨势较明显。

十一、网页游戏玩家地区分布

点评:本季度玩家地区分布排名第一的仍属浙江省,而研发商分布较多的广东省本季度游戏玩家分布排名上升了两位;福建省和上海市为新上榜的地区,其中福建省本季度排在榜单末。

十二、网页游戏人群属性分布

点评:本季度网页游戏人群年龄分布中30~39岁的人群比例有所上升,超出上个季度分布比例最高的20~29岁的人群;本季度女性玩家的比例较上个季度增加了6个百分点,多渠道的发展导致本季度女性玩家有所增加,没想到研发商们蜻蜓点水式的尝试,却带来了很大的商机。

十三、热门游戏题材分布

十四、热门游戏战斗方式分布

十五、热门游戏画面分布

综述:本季度热门游戏题材分布中,魔幻题材、仙侠武侠题材的游戏占比呈上升的趋势,而历史题材的游戏在本季度稍显“落寞之态;本季度排名前三的游戏中《烈焰》、《武易》均隶属魔幻题材。即时制的战斗方式在本季度涨势更加明显,画面分布上新增3D画面。

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