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2014Q4网页游戏数据报告—平台间开服总量差距减小

2015-01-27 17:00 来源:9K9K

  一、运营平台开服排行

  点评:据本季度9K9K最近开服数据显示:各上榜平台之间的排名有些许变化,新增上榜平台—2144;从开服数据来看,本季度上榜平台总体开服趋势良好。本季度一线平台共开服54666组,入驻新游101款,较上季度相比均呈上升的趋势。从9K9K最新网页游戏开服数据可以看出,2014年网页游戏经历过的种种流言即将被打破,网页游戏正步入成熟化、精品化的时代,而绝不是一蹶不振、颓废的代名词……

  本季度排名前三的运营平台未变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数14118组,占榜单开服总数的45.6%,本季度榜单平台开服总数占整个季度一线平台开服总数的56.7%,前者占比有所减少,从平台之间开服数据的差距来看本季度各榜单平台之间的开服总量差距减小,后者占比较上个季度增加了0.5个百分点,虽说波动幅度较小,但不难看出本季度是众平台本年度最后一次发力,想必都是使尽全身解术。

  37游戏本季度开服量涨幅并不明显,但开服总数依然遥遥领先,稳居榜首的位置;本季度共正式开区的新游:《传奇霸业》、《混沌战域》、《权倾天下》、《大皇帝》、《范特西篮球2》、《狂野足球》、《百战天下》、《龙破九天》、《求魔》、《热血屠龙》、《斩魔》、《冰火之刃》,其中前三款游戏均为37游戏自家独代的产品,目前《传奇霸业》开服趋势霸气十足,平均每周100组以上,《混沌战域》平均每周开服量在50组以上,之前主推官服的《大天使之剑》目前地方服的推广力度也较突出,据9K9K新开网页游戏开服数据显示地方服的占比约为40%。

  9377本季度开服量涨幅87%,新入驻了《新三国web》、《战天》,前者为9377独家代理的Q版战争策略页游,从三款主打游戏来看《魅影传说》于本季度加大了推广力度,开服频率7服/天,《赤月传说》于之前的10服/天调整为7服/天,从目前的开服趋势来看三款游戏的频率基本已稳定。360游戏本季度开服量涨幅6.6%,新入驻了《霸秦》、《百战天下》、《传奇霸业》、《刺沙》、《大皇帝》、《范特西篮球2》、《风色轨迹》、《格斗江湖》、《奇迹归来》、《奇天》、《求魔》、《权倾天下》、《全民倒塔》、《神武三国》、《笑傲九天》、《战龙兵团》、《战天》,本季度新增了《奇迹归来》、《魅影传说》为主打游戏,两款游戏的主打频率相差了了,《大天使之剑》仍为360游戏开服最多的主打游戏,从开服量上相比上个月少了67组,其他变化不大。

  号外:近日,由南京圣骥网络历经2年出品的魔幻类ARPG网页游戏《失落之城》高价值海外首签,同时受到了大量海外厂商的关注,该产品的海外布局已初步展现,小编期待这款产品厚积薄发,捷报连连。西山居旗下首款自主研发页游《汉末风云》近日曝光,并与一线平台YY游戏达成战略合作,此次合作也表明了西山居正式进军页游市场,此次与YY游戏的合作可谓相辅相成,也是西山居力求突破、全心打造精品页游十分关键的一步。

  二、运营平台开服分析

  点评:平台主打游戏一栏新增上榜平台2144,本季度开服量涨幅43%,新入驻了《百战天下》、《冰火破坏神》、《传奇无双》、《核金弹头》、《奇迹归来》、《求魔》、《三国群英纪》、《武神诀》、《一品三国》、《斩魔》;从主打游戏可看出《斩龙传奇》为平台推广力度最大的游戏,开服频率高达4服/天。 XY游戏本季度新增独代产品《斩龙传奇》为主打游戏,开服频率高达5服/天,新入驻《传奇无双》、《刺沙》、《血饮传说》。

  百度游戏本季度新增《传奇无双》、《暗黑世界》为主打游戏,从主打一栏可看出本季度百度游戏开服前三的游戏有两款都是自家独代的产品,《传奇无双》频率高达4服/天,新入驻《百战天下》、《传奇霸业》、《传奇无双》、《风色轨迹》、《权倾天下》、《深渊》、《斩龙传奇》;4399平台本季度新增《风色轨迹》为主推游戏,开服频率2服/天,《七杀》的主打趋势有所增加而平台开服量却有所减少,本季度4399平台大幅度缩减了联运游戏的开服量。

  51游戏社区新增了《神将屠龙》、《魅影传说》为主打游戏,新入驻《暗夜之神》、《百战天下》、《刺沙》、《飞天》、《决战九天》、《求魔》、《王城争霸》、《斩魔》、《战天》;YY游戏新增独代产品《百战天下》为主打游戏,开服频率3服/天,新入驻《冰火之刃》、《传奇霸业》、《传奇无双》、《大皇帝》、《风色轨迹》、《九州志》、《龙破九天》、《权倾天下》、《全民倒塔》、《热血屠龙》、《神将屠龙》、《天祭》、《真三国乱舞》。

  三、游戏入驻形势分析

  点评:本季度新增纬度游戏入驻形势一览,从分布来看《百战天下》入驻平台26家,居入驻榜单之首,开服前三平台中YY游戏为独代平台,开服频率3服/天;本季度入驻形势较好的游戏类型大多为角色扮演,而战斗方式也是即时制的居多,其中两款战争策略型游戏为37游戏独代,据9K9K开服数据统计《权倾天下》共入驻了14家一线平台。

  《传奇无双》、《热血屠龙》两款游戏均为百度游戏独家代理,《热血屠龙》本季度新入驻了11家一线平台,《传奇无双》新入驻了9家一线平台,从两款游戏目前的推广力度来看不如入驻趋势那样显眼,目前仅在百度游戏的开服频率较高这是作为独代平台百度游戏的一种运营方式吧。

  四、开服前十平台收入监测

  点评:纵观本季度众上榜平台的流水实况,9377本季度流水收益增长的趋势很明显,一方面与本季度9377集中发力有关,另一方面是由于9377自研或是独代的几款游戏基本步入正轨,如今《魅影传说》入驻的平台多达26家,高品质游戏的推广速度果然迅速。

  本季度其他平台的流水收益变化不大,稍有变化的是各平台的主推游戏基本都是新增了目前较为火热的游戏作为自家主推的游戏,如《奇迹归来》、《斩龙传奇》、《神将屠龙》等新热游戏。

  五、流水前十平台收入监测

  点评:本季度无论是从开服量的排名还是流水收益上的实战来看,9377都是令人刮目相看的;深挖市场回报可知9377在各方面的数据稳定上扬,两款王牌产品《烈焰》、《赤月传说》月收入稳定突破7000万以国战玩法突围而出的《魅影传说》在12月期间蝉联开服榜前列,截止12月为止创下综合流水1.2亿的佳绩;首款自主研发《烈焰手游》将于2月6日首发,为9377开启全新篇章。9377将在2015年Q2之前加快对自研产品(包括手游及页游)的推广力度,千万预算严阵以待,以大营销大推好产品,让更多喜欢ARPG及PK对战的玩家可以找到合适自己的产品。

  纵观XY游戏Q4季度成绩斐然,本季度开服量较Q3季度涨幅15.2%。XY平台Q4季度的主打产品《斩龙传奇》月流水稳定突破2000万,在XY平台的开服率连续3个月跃居页游月开服榜前三。而在Q4季度末开始发力的明星产品《霸者之刃》也已于1月15日正式公测,其主推炼金玩法填补了时下同类产品线的空缺,从《霸者之刃》公测来看,该产品遭37游戏、360游戏等数十家联运平台哄抢,表明了XY游戏在ARPG产品精品化上取得了开年红,且在用户满意度方面达到了极高的预期。目前XY平台《霸者之刃》正以2服/天的开服率逐步上升,各联运平台也已进入首服开服阶段,平均日活跃用户过万,不俗的用户留存极大的提高了XY平台的用户粘度和人气,《霸者之刃》逐渐攀高的月流水让游戏研发可以全面发力,更支撑了XY游戏后续产品精品路线的布局。并且,从《霸者之刃》对外的泛娱乐化营销宣传上看,XY游戏极有可能在IP红海中一试身手,将平台影响力延伸到更大的市场。

  六、网页游戏开服分析

  点评:《大天使之剑》、《烈焰》、《七杀》为本季度榜单排名前三的游戏,较上个季度相比《七杀》的排名上升了一位,排名前三游戏的开服总数为10532 组,占榜单开服总数的46.9%,本季度占比较上个季度减少了三个百分点。本季度新增了《魅影传说》、《百战天下》、《斩龙传奇》、《神将屠龙》四款上榜游戏,其中《魅影传说》和《百战天下》本季度开服量涨幅较大,且《百战天下》也是本季度新入驻平台最多的游戏,发展趋势不容小觑。

  本季度其他入驻趋势较好的游戏:《神武三国》新入驻酷狗游戏、搜狗游戏、凤凰游戏、PPS游戏、7K7K、酷我游戏、起点游戏、360游戏、风行游戏;《真三国乱舞》新入驻了畅游wan、凤凰游戏、搜狗游戏、7K7K、快玩游戏、YY游戏;《征战四方2》新入驻了快玩游戏、搜狗游戏、PPTV、起点游戏、PPS游戏;《冰火破坏神》新入驻了602游戏、兄弟玩、新浪微游戏、酷狗游戏、开心网、顺网游戏、2144、起点游戏、7K7K;《MU奇迹来了》新入驻了49you、PPS游戏。

  七、开服前十游戏收入监测

  点评:本季度开服量和流水收益均排在榜首的《大天使之剑》格外吸引眼球,从开服量的涨幅来看并不突出,更显目的则是本季度的流水收益高达4.5亿,新增了开服前三的平台YY游戏,《大天使之剑》本季度在YY游戏共开服558组,其他几款榜单游戏则变化不是很大。

  新上榜的《神将屠龙》本季度新入驻了YY游戏、淘宝游戏、风行游戏、7K7K、畅游wan、游戏风云、暴风游戏,据9K9K网页游戏开服统计共入驻了19 家一线平台,本季度于51游戏社区的开服频率高达4服/天;《斩龙传奇》本季度新上榜且排名跃居榜单第五位,新入驻了酷我游戏、百度游戏、7K7K、淘宝游戏、602游戏、迅雷牛X页游、乐都网,据9K9K新开网页游戏开服统计共入驻了23家一线平台。

  八、热门游戏分布

  点评:《大天使之剑》本季度开服量仍居榜单之首且遥遥领先,在YY游戏的分布比例增加了3个百分点,成为占比前三的平台,《大天使之剑》本季度在YY游戏的开服频率高达7服/天,也是YY游戏本季度占比有所增加的重要原因,本季度未新增占比平台。

  点评:《烈焰》本季度开服量变化不大,榜单排名也未变化,从分布比例来看,在9377、XY游戏、2144的分布比例均有所增加,新增分布比例的平台:淘宝游戏,占比1.1%。

  点评:《七杀》本季度排名上升一位,在4399平台的占比增加4个百分点,在2144的分布比例增加了3个百分点,其他占比平台的分布比例变化不大,未新增分布比例的平台。

  点评:《魅影传说》本季度新上榜,居榜单第四位,开服量涨势明显,涨幅258%;本季度于9377、2144、360游戏的分布比例较高,新增分布比例的平台:暴风游戏、602游戏。

  点评:《斩龙传奇》本季度新上榜,居榜单第五位,从其开服前三平台的占比来看,XY游戏的推广力度最大,新增分布比例的平台:搜狗游戏、淘宝游戏、风行游戏。

  九、研发商开服分析

  点评:Q4季度排名前三的研发商有所变化:广州创思、上海三七玩、墨麟集团,广州创思跃居榜首,游戏开服量涨幅25.5%;本季度产品开服总量为 33301组,开服前三研发的产品开服总量占榜单开服总量的51.4%。本季度新上榜的研发:广州酷游、上海重剑、上海君游;广州酷游的两款代表产品《笑傲九天》、《百战天下》目前都是YY游戏的独代产品,《百战天下》为本季度榜单新上榜的游戏;上海重剑的代表产品《斩龙传奇》;上海君游的《神将屠龙》均为榜单新上榜的热门游戏。

  十、研发商收入监测

  点评:页游行业在2014年转型现象明显,各大厂商纷纷加大占领市场份额的力度,产品走向呈大IP及细分市场类型两大流派。与2013年相比,渠道对页游成功推广的影响性逐渐降低,厂商逐渐占领主导地位,产品引导性越发明显。在手游市场的冲击下,页游市场加速分化,精产品、大营销、优服务方面向端游靠拢,是否拥有高品质产品成为核心关键。在拥有产品的前提下,有财者洗玩家,有才者留玩家;在市场的冲击下,大部厂商加大联运操作抱团取暖,是否手握优秀产品已成众厂商在页游行业安身立命的根本。因此研发成为重中之重,拥有研发实力的厂商更如珍兽般的存在,在已成红海的页游市场如鱼得水,迅速发展。

  而从目前市场来看,拥有此实力的研发商代表非广州创思莫属,其平台9377负责精细运营,广州创思负责产出高质量的游戏,两者可谓珠联璧合,配合的十分默契。从研发角度来看,广州创思在研发商可谓下足了功夫,深挖玩家喜闻乐见的重度ARPG产品,以刁钻角度在PK对战性体验上做文章,针对个人对战、团队对战、群体对战、集团对战分别推出不同类型产品,将ARPG市场做深做透,收获众多忠实玩家逐渐坚实自有流量减低对渠道的依赖,做大做广做实自家大盘。

  十一、腾讯网页游戏开服排行

  游戏排行

  点评:腾讯游戏本季度新上榜了五款游戏:《称霸天下》、《三国英杰传》、《千年传奇》、《斗龙OL》、《回到三国志》;其中表现较突出的《称霸天下》本季度开服量涨幅1578%,排名榜单第二位;《三国乱世》本季度排在榜单首位,较上个季度排名上升了四位。排名前三的游戏:《三国乱世》、《称霸天下》、《六界仙尊》,开服总量966组,占榜单开服总量的37%,较上个季度的占比减少了三个百分点。

  研发排行

  点评:Q4季度腾讯游戏排名前三的研发商有所变动:动网先锋、天拓游戏、互爱互动,产品开服总量1413组,占本季度榜单产品开服总量的38.6%,较上个季度的占比有所减少。本季度动网先锋排名榜首,旗下诸多游戏在腾讯平台表现很好,如《称霸天下》、《斗龙OL》。

  本季度新上榜的研发:上海锐战、珠海仟游,其中珠海仟游在腾讯平台的代表产品《群雄志》,本季度游戏榜单排名第四位;上海锐战在腾讯表现较好的产品则是《三国乱世》(实际就是《攻城掠地》),对于这种在腾讯平台运营的游戏换了名字想必各位同行也是见怪不怪了,否则小伙伴们该疑问专业生产SLG的厂商怎么会出现在腾讯的研发排行榜单之上。

  十二、百度指数分析

  百度指数-游戏Q4指数

  点评:本季度百度搜索指数涨幅较大的游戏:《魅影传说》、《斩龙传奇》、《百战天下》,其中《百战天下》的上线时间导致其搜索指数落差明显,但总体来说《百战天下》本季度表现可观。

  百度指数-平台Q4指数

  点评:本季度排名前三平台的搜索指数变化不大,其他平台的波动幅度也不明显,2144作为新上榜的平台,较上个季度相比搜索指数有所减少但总体排名还是很乐观的;百度游戏、4399平台本季度仍保持着高人气的搜索指数,4399平台本季度正式开区了《称霸天下》、《将世录》、《梦幻修仙2》、《仙灵剑》、《战天》,其中《战天》的开服频率高达3服/天。

  十三、网页游戏玩家地区分布

  点评:本季度玩家地区分布排名前三的地区未变化:浙江省、江苏省、广东省,本季度北京市的排名上升了两位,新增上榜城市—辽宁省,河南省和山东省的排名有变化,其他地区的排名未变化。

  十四、网页游戏人群属性分布

  点评:Q4季度网页游戏人群性别分布比例较上个季度基本未变化,从目前的比例趋势来看,男性的比例仍远远超过女性的比例,这也是之后为什么会有厂商研发具有针对性的游戏,在游戏中添加很多吸引男性的元素,或是在游戏中改变思维让题材和元素更适合女性玩家。

  较Q3季度相比Q4季度网页游戏人群年龄比例占比未变化,玩家年龄的占比主导趋势仍在20-49岁之间,且30-49岁的人群占比比例更多,这主要也是由于经济基础决定的,所谓经济基础决定上层建筑,这一点也深深体现在了游戏行业。

  十五、热门游戏题材分布

  十六、热门游戏战斗方式分布

  十七、热门游戏画面分布

  点评:Q4季度热门游戏题材分布中魔幻题材的占比增加了7个百分点,其他题材占比未变化,本季度魔幻题材表现较好的游戏:《神将屠龙》、《战天》、《传奇无双》、《斩龙传奇》、《传奇霸业》;本季度热门游戏战斗方式的占比变化较大,回合制的占比增加了近20个百分点,其中战斗方式为回合制的游戏:《独步天下》、《风色轨迹》、《权倾天下》、《斩魔》;本季度热门游戏画面分布中2D占比有所增加,而3D画面占比减少了6个百分点。本季度从题材、战斗方式、画面分布的占比可看出页游市场的些许倾向和变化。

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