游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 游心基金会在上海举办“关注边远地区高中阅读交流会”

    由三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会在上海和新南社会发展中心联合主办了“关注边远地区高中阅读交流会”。

    来源:游戏观察2018-04-12 11:14
  • 三七互娱总裁李逸飞荣任广东高科技产业商会副会长

    广东省政协常委、广东高科技产业商会执行会长王理宗莅临三七互娱大厦,为李逸飞授副会长牌,并与之就互联网、游戏等领域发展前景进行了讨论。

    来源:游戏观察2018-04-12 11:08
  • 行在路上 玩友时代公益梦想物资正式起航

    4月5日,苏州玩友时代联合公益组织“衣加衣”开展的大型公益活动——“玩友助梦,春暖童心”,开启新篇章。大量爱心物资打包完毕,整装待发。

    来源:游戏观察2018-04-08 15:42
  • 想要零基础做手游创业你需要满足这几点

    国内手游行业的发展相当神速,市场规模已经做到了世界第一,吸引了很多人加入创业。但是面对巨大的市场竞争压力,想要零基础做手游创业,除了有巨大的信心和热情与理想之外,你还需要满足这几点才有入局的资本。

    来源:gad2018-04-07 15:00
  • 偶然与必然 透视游戏大厂成功背后的秘密

    近期众多国内游戏公司纷纷公布了2017年的年度业绩报告。从这些报告中我们可以发现,许多游戏公司都出现了利润下滑的情况,而游戏大厂们则在动荡中保持稳定。那么这些游戏大厂成功背后的秘密究竟是什么呢?其实偶然与必然两方面的因素都存在。

    来源:野马财经2018-03-30 14:36
  • 全体索尼员工年薪将提高约5% 年终奖超半年薪水

    当公司业绩表现出色时,不仅公司获得巨大收益,员工也能获得实实在在的好处。在去年业绩上涨的大好局面下索尼调整了2018年年终奖和薪金,全体索尼员工年薪将提高约5%,年终奖更是超过了半年的薪水,是该公司史上最丰厚的年终奖。

    来源:a9vg2018-03-29 11:20
  • 昔日“智能游戏启蒙三巨头”的没落带给我们的反思

    最近我们很久没有看到有关《水果忍者》开发商Halfbrick的消息,但它最近出现在人们面前却是因为大规模裁员的报道。而昔日“智能游戏启蒙三巨头”纷纷出现了没落的状况,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》无一不复昔日光彩。他们的衰落

    来源:手游那点事2018-03-26 16:51
  • 《绝地求生》上线一周年:游戏传奇是这样诞生的

    要说当下最火爆的游戏当然要属《绝地求生》了。自从在Steam上线以来,已经整整度过了一周年时间。在这一年里,《绝地求生》刷新了各项游戏数据,在全球卖了超过3000万份,创下了连续53周Steam周销量冠军的空前纪录。那么这一游戏传奇是这样诞

    来源:创业邦2018-03-26 16:04
  • 新华网中国游戏盛典评选开幕 为游戏观察投票

    由新华网举办的【共筑责任 护航网游】中国游戏盛典评选拉开帷幕,目前游戏、电竞、媒体三大版块投票火热进行中,微信扫下方二维码搜索【游戏观察】进行投票。

    来源:游戏观察2018-03-22 10:59
  • 影游拓展碰壁后 奥飞娱乐打算专注老本行

    2018年,奥飞娱乐这两项新举措是否意味着经过多年在电影、游戏等拓展上“碰壁”后,公司打算更加专注老本行动漫玩具产业?又是否能够及时提振业绩呢?

    来源:每经2018-03-21 14:04
  • V社真的不差钱 员工年薪最低6.2万美元起步

    V社靠着Steam发家致富已经成为了共识,靠着从玩家那里赚来的“不义之财”,V社有足够的底气去花钱。那么V社究竟有多不差钱呢?我们可以从V社员工年薪中看到端倪。据爆料称,V社员工年薪最低也有6.2万美元起步,最高的职位年薪竟然达到了104万

    来源:游民星空2018-03-20 14:22
  • 走进“幽灵开发者”:甘愿躲在阴影之下的无名“工蚁”

    在游戏的开发过程中,需要很多开发者的通力合作才能最终完成游戏产品。但并不是所有开发者的名字都能出现在制作名单中,许多游戏诞生的背后是一群“幽灵开发者”在默默贡献。那么为什么他们会甘于在阴影下成为一个无名“工蚁”呢?

    来源:游民星空2018-03-19 16:25
  • 吉比特3城4校 2018年度人才升级校园春季招聘开启

    吉比特今日开启2018年度人才升级校园春季招聘项目。吉比特此轮校园宣讲会首站将落地厦门,辐射厦门、深圳、广州三个城市,联动4所著名高校。

    来源:游戏观察2018-03-19 13:34
  • 销量口碑双丰收 俩老外在上海打造爆款独立游戏的故事

    独立游戏的发展近年来受到了业界的极大关注,许多独立游戏精品也相继问世。进入2018年,就有一款销量口碑双丰收的爆款独立游戏作品引起了圈内的关注。这是一款名为《Into the Breach》的游戏,很难想象这是两位老外开发者在上海创业的成果

    来源:蜜蜂网2018-03-15 15:09
  • 网石规定每日只需上班5小时 加班也被严格限制

    对于从事游戏开发的游戏人来说,上班是一项苦差事,有大量的工作需要完成,并且还需要时不时加班熬夜。而韩国游戏公司网石的员工就幸福多了,日前这家公司规定,员工上班只需5小时,还算上午休,加班更是被严格限制并推进了很多人性化规定。

    来源:171732018-03-14 09:50
  • 90后前游戏人转行区块链 过度火热背后的侥幸心理

    他在前年卖掉了自己制作的一款独立游戏并获得了第一桶金,而来到这里只是为了“学习”,并期待未来做出自己的区块链项目。

    来源:创业邦2018-03-14 09:42
  • 《绝地求生》PUBG:史上打脸次数最多的游戏公司

    《绝地求生》PUBG,可能是史上打脸次数最多的游戏公司。“今天《绝地求生》官博道歉了吗?”已经成为了一个梗。

    来源:虎嗅2018-03-13 17:42
  • 努比亚百万年薪招首席游戏官 要玩得转“农药”和“吃鸡”

    随着游戏产业的快速发展,不少周边产业也看到了和游戏绑定发展的机会,希望以此打开突破口。日前国内知名手机厂商努比亚就开出了百万年薪招聘首席游戏官,要求是会玩“农药”和“吃鸡”等当前市场上最火热的游戏。这吸引了很多玩家的关注。

    来源:主机地带2018-03-13 15:22
  • 《巫师》系列开发商创业史:游戏至精 服务至上

    近年来波兰的游戏行业发展迅速,涌现了不少新兴游戏公司。其中《巫师》系列游戏开发商CD Projekt是其中名气最响的那个。那么这家公司是如何取得现在的成就的呢?回顾它的创业史我们可以发现,他们之所以获得成功,关键在于把游戏产品做到最好,以及

    来源:奶牛关游戏社区2018-03-13 15:07
  • 游戏产业崛起 印度游戏公司数量8年增长10倍

    近年来随着游戏产业的快速崛起,给了许多新兴市场国家发展的新机遇。据报道,印度游戏公司数量在8年内增长了10倍,并吸引了众多国家的资本投入和游戏公司的直接布局。

    来源:腾讯科技2018-03-12 15:57

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