游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 女性游戏从业者比例首超1/4 今年或有大幅增长

    近年来国内游戏产业的快速增长,使得相关行业对于人才的需求越来越渴望,其中女性游戏从业者的比例也开始上升。据相关调查报告显示,中国游戏产业从业者中,女性比例在2017年首次超过1/4,报告预计今年这一比例或有大幅增长。

    来源:中国新闻网2018-05-30 09:39
  • 西安电子科技大学合作英雄互娱成立游戏专业 应书岭任校理事

    西安电子科技大学校长杨宗凯代表学校正式为英雄互娱创始人应书岭颁发理事会理事聘书。英雄互娱将与西安电子科技大学合作设立实验室及游戏专业,并在自身发展基础上为西安电子科技大学在游戏引擎技术研究、游戏专业建设、科研人才培养等方面提供部分科研资金支

    来源:游戏观察2018-05-29 16:40
  • 开发者该如何更理性地看待产品失败时的挫折

    游戏产品的开发过程并不总是一帆风顺的,有的时候开发者还会遭遇产品失败被迫放弃的挫折。那么在遭遇产品失败时,开发者该如何更理性地看待这一问题呢?来看看一位开发者对此的观点和经验之谈。

    来源:游戏邦2018-05-26 16:00
  • 在开发游戏时 有节奏的执行力比想法更重要

    开发游戏是一个艰难而漫长的过程,对于独立游戏开发者来说更是如此。但由于没有像正规游戏公司那样有计划进行开发,完全靠自律来执行,这往往会导致项目拖延甚至崩溃。有开发者根据自己的经验指出,有节奏的执行力比想法更重要。

    来源:游戏邦2018-05-26 15:00
  • 广深的游戏从业者如何看待跳槽问题

    广深地区是中国游戏产业发展最具活力的地区,那里聚集着来自全国各地的游戏从业者。当下“金三银四”跳槽季已经过去,作为人员流动较大的游戏行业,从业者们又是如何看待跳槽问题的呢?

    来源:游戏陀螺2018-05-21 14:08
  • 小程序给游戏开发者创造了创业机会 但盈利是个难题

    微信在2016年正式推出了小程序功能,以轻量化吸引开发者参与开发产品。在2017年底,小程序再接再厉,推出了小游戏功能,并在几个长假中显现了威力,并不断给加入其中的游戏开发者创造新的创业机会。但是盈利问题却是个难以解决的难题,一些投资人和创

    来源:证券时报2018-05-10 11:06
  • 国内手游产业突飞猛进背后的尴尬:高端研发人才紧缺

    国内游戏产业近年来在手游产业的带动下得到了突飞猛进地增长,促使中国游戏市场规模跃升世界第一的位置。但是在风光推进的背后却逐渐暴露出产业发展过程中的尴尬状况:高端研发人才紧缺,这一问题的影响正在逐渐被放大。如何解决人才紧缺的问题将关系到产业未

    来源:环球网2018-05-08 09:54
  • 海外独立游戏开发者分享创业历程 三年半烧掉400万元

    独立游戏的发展近年来越来越受到游戏业界的关注,独立游戏的发展也因此受到极大的帮助。但是进入独立游戏领域发展却并没有像很多人想的那样顺利。日前就有海外独立游戏开发者分享了自己的创业历程,他们在三年半时间里烧掉相当于人民币400万元的资金,但收

    来源:GameLook2018-05-07 16:21
  • 小程序投资总额已达70亿元 小游戏出现“换皮”现象

    微信小程序在短短两年多的时间里已经成为了互联网产品中的翘楚,吸引大量投资和开发者加入。据报道,今年4月份,小程序投资总额已达70亿元,很大程度上都归功于小游戏在其中发挥的重要作用。而在小游戏快速发展的过程中,也出现了“换皮”等游戏领域常见的

    来源:GameLook2018-05-07 14:37
  • 书送希望·书送梦想 游心基金会募捐图书公益计划启动

    时值5·4青年节,广东省游心公益基金会联合广东省时代公益基金会发起“书送希望·书送梦想募捐图书公益计划”,在时代·家、广州购书中心等单位的支持下,启动“捐一赠一”公益活动,关注边远地区的高中学子阅读,让阅读人人可享。

    来源:游戏观察2018-05-07 11:00
  • 浅谈游戏平台的基本架构内容以及运作难点

    如今游戏产品的大量爆发,给了游戏渠道发展的新机会,对于游戏平台的需求开始增长。那么游戏平台应该怎样进行运作呢?下面我们就从游戏平台的基本架构内容入手,了解它的基本特点和构成,并谈谈在实际应用中会遭遇的运作难点。

    来源:Gad2018-05-05 10:00
  • 王峰回复雷军:蓝港是谁,蓝港为什么而奋斗

    怎么小米上市,金山的很多人高兴,很多人问我,金山十年给了我什么,雷军对金山人最大的影响是什么,我说就是三个字——不服气。

    来源:游戏观察2018-05-04 17:15
  • 动视暴雪CEO年收入逾2869万美元 是普通员工的306倍

    日前美国知名游戏动视暴雪举行了2017财年财政会议。在会议上他们公布了有关公司一年运作的详情。其中还曝光了有关CEO Bobby Kotick年收入的情况。据报告指出,Kotick在2017财年的年收入超过了2869万美元,是该公司普通员工

    来源:3DM2018-05-04 10:45
  • 区块链游戏渐抢手 行业人才缺口成发力掣肘所在

    区块链游戏的出现和走红在国内互联网领域掀起了新热潮。许多巨头纷纷上线区块链游戏,使得区块链游戏变得越来越抢手。但是在区块链游戏运营的过程中,行业人才的缺口被不断放大,成为了区块链游戏发力的掣肘所在。

    来源:i路演2018-05-03 11:45
  • 找到让人们快乐的方法 “百年老店”任天堂的创新秘籍

    游戏行业是一个充满变化的行业,能在变化浪潮中生存下来的游戏公司才能成为胜利者。“百年老店”任天堂就是这样的例子,它一再推出各种创新产品,在游戏业界屹立不倒。那么它的创新秘籍是怎样的呢?任天堂始终凭借这样一个理念:找到让人们快乐的方法去做游戏

    来源:虎嗅网2018-05-02 13:58
  • 蓝港科技宣布高管任命 任命郝晓伟为蓝港科技CEO

    蓝港科技宣布高管任命,任命郝晓伟担任蓝港科技CEO,全面负责蓝港科技的业务,5月2日起生效。

    来源:游戏观察2018-05-02 11:09
  • 不止是把产品提供给玩家 游戏运营工作了解一下

    希望从事游戏行业的人越来越多,而游戏行业的岗位也分很多种,并不是所有的岗位都能被人所认识。就拿游戏运营来说,很多人都觉得这是把游戏产品提供给玩家的工作,并保持游戏的正常运作。但其实游戏运营的工作并不止这些,对此有兴趣的朋友可以简单了解一下。

    来源:GameRes2018-05-01 16:00
  • 动漫游戏相关职位最受热捧 平均23人争一个职位

    互联网行业近年来在国内快速发展壮大,对于专业人才的需求越来越强烈,同时人才对于相关职位也出现了明显的倾向性。据南方人才市场发布的2018互联网行业供求情况分析报告显示,动漫游戏等相关职位最受热捧,平均23人争夺一个职位。期望薪酬集中在350

    来源:信息时报2018-04-28 10:13
  • 二次元和三次元的壁垒 最终靠文化来打破

    二次元和三次元是共生的。所谓二次元和三次元之间的壁垒,其实也就是一层未击破的薄纸,置于二者之间。这层名唤“次元壁”的薄纸,也是看客们想象出来的假想敌。

    来源:游戏观察2018-04-27 10:05
  • 任天堂高层谈工作理念、方式及招聘新员工标准

    任天堂是游戏行业内的老牌企业,在长期的发展过程中他们形成了一套特殊的工作和用人方式。日前任天堂高层董事、研发部总经理高桥伸也在接受采访时谈到了该公司的工作理念、方式及招聘新员工标准。

    来源:3DM2018-04-26 11:35

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